大家在選購數位屏時往往會著重看一項參數——色域,它直接影響色彩呈現的效果。關于色域有許多問題,不同的色域標準有什么區別,哪種色域最好?是不是色域越廣設備就越專業?今天我們就好好聊聊關于色域的方方面面。
色域,是為了區分顯示效果和精確定位顏色,并用一組數據來準確指代某個具體的顏色形成的一個色彩空間。
基于1920年代的一系列色彩感知研究實驗,科學家通過數學方式計算得出了人眼能夠看到的顏色范圍,因此產生了CIE 1931 XYZ色彩空間,也就是我們經常看到的“色域馬蹄圖”。
如今,我們常見的色域標準有sRGB、Adobe RGB、NTSC 以及 DCI-P3四種:
sRGB色域:
sRGB色域是最早、最通用的標準色域之一,至今仍作為重要標準色域被廣泛使用。達到100%sRGB色域的屏幕,屬于主流的通用屏幕。
Adobe RGB色域:
Adobe RGB色域可以說是sRGB色域的升級版,它主要解決了印刷與電腦顯示器顯現顏色不同的問題,有良好的色彩層次表現,同時可以印刷出顏色無損而正確的相片,因此更受平面設計師喜愛。
NTSC色域:
NTSC色域通常被用來測試電視屏幕所能覆蓋的色彩范圍,多用在電視行業。除了電視內容,很少以此為標準來進行創作或校色,但因其色域范圍較大,多用于對比其他色彩空間。
DCI-P3色域:
DCI-P3色域主要應用于數字影院的色域,也就是電影行業。它的誕生是為了盡可能匹配電影場景中能展現的全部色彩,可以更好地滿足人類視覺的體驗,因此更加注重視覺沖擊,而不是色彩全面性。
色域標準并沒有好壞之分,而是有各自適用的不同領域和用途。理論上來說,色域越廣、色彩越豐富,顯示效果就越好,廣色域除了為用戶帶來更佳的娛樂體驗外,還能滿足攝影、設計、印刷等專業領域的應用需求,而在專業領域,最重要的是符合標準。
顯示器原理一般采用三原色混合,而三原色越純凈,就越能混合出更多的顏色。所以,頂級屏幕會采用OLED自發光、QLED量子點等最新技術,帶來更大的色域顯示范圍。部分高端顯示屏能夠顯示的色域已經超過了原定的色域標準,部分顯示屏甚至覆蓋140% sRGB色域。但一些系統的顏色管理技術有限,并不能處理好廣色域屏幕“多出來的顏色”,反而可能造成顏色的失真。要將顏色限制在標準范圍內,就需要運用一項關鍵技術“色域縮限”。
對于專業創作者來說,過于飽和的色域反而不利于顏色的校準,作品到其他設備上看時又會出現色差,因此色域縮限已經成為了專業用戶的剛需。
色域縮限是通過限制原有的色域范圍,例如將顯示器原生支持的超過100%的sRGB色域縮限為100%sRGB色域,以達到標準的色彩顯示效果。在一些面向專業領域的產品上,這項技術已經投入實際運用。
繪王已經在部分專業級數位屏上應用了這項全新技術,包括Kamvas Pro 13(2.5K)、Kamvas Pro 16(2.5K)、Kamvas Pro 16 Plus(4K)、Kamvas Pro 24(4K)等產品。這幾款數位屏均采用QLED量子點屏幕,原生色域容積高達140% sRGB以上,通過色域縮限技術,支持縮限至100% sRGB標準色域以及95% Adobe RGB色域。在使用時,可切換sRGB和Adobe RGB兩種不同色彩空間,為創作提供最合適的色彩選擇。
通過繪王色域縮限技術,用戶得以更高效地進行專業創作,不僅能夠以標準色域為基準直接繪畫,還能保證產出作品色彩準確,讓創作者能不差分毫地還原心中所想。
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