品鑒(把玩)奧菲絲的動作美學,
有兩個重點——
第一,要注意她的平衡感;
第二,要記得她只有11歲!
首先,起步的時候,
奧菲絲屈身,左手持刀,力量(重心)集中在左腳的位置(大概)。
奧菲絲尾巴的根部很粗,末端是鬼火,
這時,身后的鬼火保證了奧菲絲背后存在一個“制衡”的份量。
這里是“前后”的平衡。
(普攻動作)奧菲絲的第一擊,
從右向左(注意這個方向),
通常情況下,
腰臀發力后,力量會傳遞到尾部(后),尾巴會從左向右甩動,
而我們發現(戰斗動作)設計師,
讓作為“配重”的鬼火,在揮刀的同時,
(幾乎)“提前”移動到了左側,
這里(包括其他動作)提供了“左右”的平衡
如此,就可以“保存”傳遞到尾巴的
那種從左到右的“甩動力”,
也能降低角色在高速動作中產生“失衡感”。
如果你沒理解為何要“保存力量”,
請注意奧菲絲的下一個動作,
是由下向上的跳起揮刀。
這個時候,
是整個身體產生了一種“扭力”。
而“鬼火”,會在這幾幀的時間里,
貼近并環繞奧菲絲,以避免力量的過多損耗——即“蓄能”。
因為伴隨著奧菲絲這個動作的完成,
鬼火就可以化身“火龍鞭”,
提供了一個“鞭打”的戰斗動作;
也提供了一個范圍噴火(激光)的火焰傷害動作。
玩過“甩鞭子”的朋友都知道,
這種“振動”的力量順著由粗到細的鞭子一直傳遞,
速度不斷加快,到鞭尾時達到最高,
如果末端還有一些“配重”,
鞭撻(BT)的【感覺】就更加妙不可言!
如果看得再仔細一些,
會注意到“內火”不是從鬼火頭部直接生成,
而是尾巴末端中后部先蓄能變紅,
能量蔓延的時候,尾部變紅的同時還會發光,
再延伸到鬼火的槍頭,
最后“忍無可忍”,噴射而出!
這里還有個會被忽略的細節。
鬼火噴完后,會把刀還給奧菲絲。
你或許會問,
奧菲絲什么時候“遞出這把刀”的呢?
其實是在她甩完刀扭身時,
與鬼火有一個“協同”的微妙細節。
現在再看“協同(追加)攻擊”,
就能(大概)明白,“鬼火”的很多戰斗動作,
需要奧菲絲提供“原動力”。
比如,這里的甩尾噴火(激光),
其實是占有主動權的鬼火
帶著奧菲絲在“轉圈圈”,
手中持刀的奧菲絲,
在“退場”時還是被“鬼火”硬生生拖下場的。
如果你覺得“奧菲絲”有點憨,
也請注意她只有11歲的這個人設。
奧菲絲與鬼火在性格、年紀上形成的反差越明顯,
角色的敘事和動作才更有設計空間。
如此一來,
像奧菲絲有個“趴坐”在地上的動作,
顯得又無助(甚至窩囊)又可愛,
這才是成立的!
更典型的,像【蓄熱充能】,
鬼火噴射火焰(激光),會有三階段火力,
身為“炮臺”的只有11歲的奧菲絲,
第一階段,有個擋手臂的小動作,
第二階段,是不想(敢)回頭看,
第三階段,干脆是拿著刀還捂著臉。
你說奧菲絲膽小嗎?
可她下一秒仍然會勇敢地揮刀上臉。
如果你覺得這個妹子挺好玩,
還可以留心在鬼火噴射的時候(如高壓火槍),
奧菲絲會因為過強的“反作用力”失去平衡,
四仰八叉,重重地摔倒在地。
她起身的時候,鬼火有了拐杖的作用,
還有放大招時,
奧菲絲會騎著尾巴“原地起飛”,
把鬼火當“噴火器”用。
閃避的時候,
奧菲絲又會把鬼火當“支點”用。
其實,這些“不瀟灑”的動作設計,
在一定程度上,
凸顯了兩人“共生互助”的感情,
如果你了解過奧菲絲的誕生和鬼火的柔情,
以及文案組埋下的好幾處概念伏筆,
就會理解只有這樣“一體雙魂”的特殊人設,
戰斗中出現這樣的動作才對味兒。
當然,奧菲絲值得品鑒的動作細節不只這些,
后續會結合席德、扳機等其他角色,分享更多更好玩的見解!
如果本期內容讓你有所收獲,
不妨點個關注,
您的小小支持,能幫助我更從容地持續創作優質內容!
如果覺得還不夠過癮,
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.