无主之地2配置高吗|看真人裸体BBBBB|秋草莓丝瓜黄瓜榴莲色多多|真人強奷112分钟|精品一卡2卡3卡四卡新区|日本成人深夜苍井空|八十年代动画片

網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

評分評價雙撲街,但或許《噬血代碼2》并沒有那么糟

0
分享至

本文作者:hjyx01

在《噬血代碼2》信心滿滿的放出了試玩demo之后,收獲的是......來自全網的群嘲,什么長脖子吸血鬼可以無縫COS長頸鹿啊,什么新角色(露)不如伊奧一根啊......


雖然MC評分僅有70出頭,steam好評率來到且維持在褒貶不一(3592條評級60%好評率),其中中文好評率僅為50%(557評價)。


可以說前作盡管并非是太夠質量的作品,但也建立了一批對其念念不忘的粉絲(比如我)。


而新作看起來沒了性感的伊奧、畫質疑似全面退化、優化血崩、那么問題來了——它真的是一無可取么?

關于《噬血代碼》的二次元類魂的故事

前作《噬血代碼》發售于2019年9月,基本上可以認為是一款高度模仿《黑暗之魂1》的游戲,但如果把“動漫風格、養眼的角色、爽快的即時動作戰斗”這些元素加在一起,它確實有著曾經獨一無二的生態位——


直到那個游戲《無限機兵》的誕生↑


《無限機兵》并非那個完美的二次元魂游,它的貧窮肉眼可見,最重要的“二次元”社區水友的評價是:二次元的部分還不如隔壁卡贊。

但制作組無疑是魂like游戲老吃家,游戲對于魂like游戲戰斗與探索的爽點拿捏到位、非常有新意的“同步率”系統,最為重要的是圍繞可視的收集物&隱藏路線、環繞型的地圖設計,帶來了設計非常優秀、(無了沒聯通)幾乎無可挑剔的地圖。


《無限機兵》證明了精良設計的封面箱庭地圖在這個時代依然可以受歡迎,但《噬血代碼2》的第一個問題在我看來便是那個災難的開放世界——

最初的錯位——開放世界 vs 箱庭關卡

制作組并不擅長做開放世界,但項目的企劃應該是以做一個“二次元法環”作為開始的。


在序章的環節,基本上可以認為《噬血代碼2》完成了不錯的工作:初始的地牢脫出之后,小島上的重要地點呈十字分布,橋梁的下方、城堡的側面、海灘的一角.......

所有地圖上有圖標的地方都有可探索的區域,箱庭的設計說不上精妙,但也基本夠用。


如果你喜歡亂跑,多半會遇到這個等級打起來很困難的敵人,和非常豐厚的獎勵——所以在序章的探圖其實是足夠愉快的。

游戲存在“殺怪開圖”的機制,在這個小型的島嶼也表現良好。


可以說這個游戲帶給我的絕大部分負反饋開始于開放世界——雖然最開始配合拍照模式讓我足夠愉快~


龐大的、引導平平的開放世界,讓找到和擊殺地圖怪變得坐牢。


開放世界并沒沒有內容填充,但和它的區域面積一對比還是顯得過于稀疏,加上一個操作手感非常幽默的摩托車。


開放世界也帶來了優化血崩——進入開放世界之后我的幀數就開始大跳水和不穩定。

索尼育碧等精通于開放世界游戲的工作室都很擅長“渲染區域”的調控(比如《全境封鎖2》的城市遠景)和遠景的視覺欺騙(比如《戰神4》的一鏡到底),但顯然吃神組能駕馭UE5已經拼盡全力,再妄想他們還能用技術和經驗做好遠景渲染優化,無異于癡人說夢。


對于一個動作游戲來說,幀數下降和不穩定帶來的“卡頓”是原罪級別的錯誤,足以毀掉絕大部分的體驗。

也足以讓開放世界填料不足、缺乏引導、開圖麻煩的問題更加突出。


BTW:很多人抱怨【月之使者】這個怪,我個人倒是覺得還行,因為《艾爾登法環 黃金樹之影》開頭路邊的燃爐魔像便是類似的設置(超難打且獎勵幽默),不過法環好歹給你設計了輕松擊殺的辦法,而《噬血代碼2》這個基本只能認為是拙劣的模仿了。

改革的錯誤:并不完善的新系統

有很多對本作動作系統進行批評的,那么其實《噬神者》的動作系統,或者說《噬血代碼》的動作系統其實從來也不是強項,所以什么“打擊反饋”之類的東西,本來就是不存在的。


前作《噬血代碼》中,就存在韌性離譜,怪物人均快速拔刀連斬,一旦吃了第一下不是韌性爆表的大劍哥基本就要吃滿的問題。

所以往往就是雜毛傷害直接灌死,BOSS打起來手忙腳亂甚至吃藥都沒空(吃藥有動作說不定回的還沒吃藥時挨打掉的血量多),基本就是在BOSS門口一套BUFF上好,爭取傷害灌到它轉階段然后咱把BUFF都續費完畢再來一套帶走了。


《噬血代碼2》基本繼承了前作拉胯的打擊感:你揮舞武器打在人身上,除非重武器直接打斷對方動作,否則是沒有那種拳拳到肉的聲音,視覺上也沒有掉血或者部位擊退,更別提手柄震動這些反饋了。

就感覺你重重地對著空氣亂掄一樣,敵人是不是被打到了、死沒死都看不太出來。


但這不意味著2代是開倒車,事實上1代系統學《黑暗之魂1》很多,自己的特色有限。2代是以【術式系統】為核心,這個系統其實底子是好的。

術式分為常規術式和傳承術式兩大類,常規術式是高頻戰斗手段,消耗靈血釋放;

傳承術式是頂級大招,需要解鎖任務才能獲得,效果也確實華麗。戰斧落地生成減速力場、長弓遠距離精準打擊,配合心籠系統的吸血攻擊(爪型、獵犬型、刺針型、藤蔓型、蝙蝠型、死神型……選擇還挺多),按理說build的深度是有的。


但是!問題來了——沒有加點。升級是全方位提升攻擊防御血量屬性,這本是好事,但你的武器加成卻是抄的魂游的力敏法補正那一套,簡直左右腦互搏。只能靠血碼和增幅器加一點有限的屬性,比如我出生就是16力,到了通關幾百級了也就22力封頂。

不過養成方面的受限或許是因為難度——因為隊友改成了無敵、加上了開放世界的自由探索,如果保持推了支線再走主線的游玩節奏,本作整體的難度甚至是比1代更簡單的。


制作組設計了一套還算有意思的裝備系統,用“傳導性”等大概5種xx性來決定你能攜帶的“增幅器”數量。但是居然沒有護甲系統……與其說是偷工減料,不如說是制作組自己沒整明白表面數值(比如物防物攻)和隱藏數值(比如物品掉落率/韌性),這也給裝備亂掉(滿地藍點)和前面說的韌性崩壞埋下了伏筆。


此外本作加入了Z軸,打架判定區間應該分為“頭頂/天上”、“正常/身體”、“地板/蹲/躺”,也就是上中下三路。

但《噬血代碼2》的這三路判定是亂的,最基本的邏輯都沒設計好:你跳得老高一個跳劈,居然會被所有怪(對,所有怪的)所有踩地板技能給擊落。

明明預判了怪的攻擊,卻還是被無腦錘地(然后倒地又巨長,幾秒不能動)。


最嚴重的問題是動作模組少得可憐:只有輕擊/重擊/跳躍輕擊/跳躍重擊/跑步接輕擊,沒了,完全沒有搓招和連招。

武器模組也在復用,大劍和大錘的橫劈連距離都是一樣的,甚至術式也是大武器類/小武器類各自通用的——笑死,大錘用出來的術式動畫是一把劍。

這些和BOSS復用應該都是經費受限帶來的問題,所以把原本的開放世界變成精致箱庭,是不是可以把內容做的更細致一些呢?

最后的錯位:魂味JRPG,而非魂游

甚至在差評中,大部分會認同本作的劇情其實還不錯。


本作的劇情中會和露一起穿越回過去,完成那些在未來崩壞的吸血鬼伙伴,把他們變成建立了羈絆的助戰隊友。

劇情雖然談不上多么出類拔萃,但整體上沒有整活、隊友性格多半討喜,如果以JRPG的劇情模式來看待《噬血代碼2》,其實大部分JRPG受眾的體驗還不錯。


其中的音樂和回憶殺部分,對于1代玩家會特別有親切感。


包括demo演示被一直嫌棄的露,其實看久了真的很可愛,尤其是進傳送門的擁抱。


從設定上和你共享一顆心臟這種事情真的很浪漫,可以不夸張的說,確實是吃了怪異人體比例建模的虧。

所以可能當成“二次元法環”來說本作確實槽點滿滿,但當做動作戰斗相對硬核的JRPG,《噬血代碼2》其實體驗還不錯——問題在于為什么切割了前作劇情,也十分讓人費解。

評分評價雙撲街,但或許《噬血代碼2》并沒有那么糟

總得來說,在動作交互、開放世界設計和游戲優化方面,《噬血代碼2》確實表現離譜。

它并非一成不變——術式系統、伙伴系統都有大改,也并非毫無可取——劇情比前作更好。


對于一個本來就優缺點兼備的游戲,被負評滾雪球,大概就像是撞向冰川的泰坦尼克號,是無法逆轉的悲劇命運。

不過即便如此,因為2代所展現出來的優點,我還是希望有朝一日可以看到3代的誕生——希望不要以“小小夢魘3”的形式。


好消息是:萬代南夢宮已經承諾會推出修復措施,包括幀率優化、動作平衡性調整、提升閃避與格擋的響應速度,甚至還承諾加新發型。從善如流這一點,倒是和《無限機兵》的制作組有點像。

但壞消息是:按照《噬血代碼》從1代到2代這個進步幅度,等萬代出到《噬血代碼5》左右,應該就是80分好游戲了。問題是,我們等得到那一天嗎?

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
衛冕冠軍遭重創!阿根廷連傷3大主力,斯卡洛尼拒換人,首發兩套懸念出爐

衛冕冠軍遭重創!阿根廷連傷3大主力,斯卡洛尼拒換人,首發兩套懸念出爐

海闊山遙YAO
2026-06-14 13:53:16
不用餓肚子!《柳葉刀》研究:這樣輕斷食12周,肝臟脂肪下降30%

不用餓肚子!《柳葉刀》研究:這樣輕斷食12周,肝臟脂肪下降30%

思思夜話
2026-06-14 11:38:49
拉完了!總決賽的福克斯,到底有多糟糕?

拉完了!總決賽的福克斯,到底有多糟糕?

籃球實錄
2026-06-14 16:53:58
尺度拉滿!侃爺老婆穿真空透視裝赴約 魅惑感十足

尺度拉滿!侃爺老婆穿真空透視裝赴約 魅惑感十足

去山野間追風
2026-06-14 18:32:13
“佛山最團結釘子村”登上熱搜!村民們擰成一股繩,集體拒絕搬遷

“佛山最團結釘子村”登上熱搜!村民們擰成一股繩,集體拒絕搬遷

火山詩話
2026-06-14 16:06:39
“建議爬山不要買白色雨衣”,熱搜第一!網友:遠看人影飄飄忽忽……

“建議爬山不要買白色雨衣”,熱搜第一!網友:遠看人影飄飄忽忽……

環球網資訊
2026-06-14 07:52:29
深圳通報:實控人馬某華等4人,刑拘!涉嫌重大責任事故罪

深圳通報:實控人馬某華等4人,刑拘!涉嫌重大責任事故罪

南方都市報
2026-06-14 18:49:17
千方百計“搶”農時保豐收——山東麥收一線見聞

千方百計“搶”農時保豐收——山東麥收一線見聞

新華社
2026-06-13 16:33:16
“SpaceX沒說,但所有線索都指向中國”

“SpaceX沒說,但所有線索都指向中國”

觀察者網
2026-06-12 09:23:04
“喂到他娶媳婦為止”,網友:孩子奶奶發型,早已預示了家教水平

“喂到他娶媳婦為止”,網友:孩子奶奶發型,早已預示了家教水平

世界圈
2026-06-09 08:32:26
中方告知全球,馬尼拉的回應來了,菲反對黨:拆除所有中方建筑

中方告知全球,馬尼拉的回應來了,菲反對黨:拆除所有中方建筑

阿天愛旅行
2026-06-14 17:27:44
白鹿的中專學歷實錘了!?

白鹿的中專學歷實錘了!?

八卦瘋叔
2026-06-14 10:56:48
“墨西哥持槍搶劫中國球迷案”1名嫌疑人落網,當事人:除手機外財物被搶光,無心看球已提前回國

“墨西哥持槍搶劫中國球迷案”1名嫌疑人落網,當事人:除手機外財物被搶光,無心看球已提前回國

極目新聞
2026-06-14 12:59:31
25萬!比亞迪全尺寸SUV上市,續航950km帶空氣懸架,5/6/7座任選

25萬!比亞迪全尺寸SUV上市,續航950km帶空氣懸架,5/6/7座任選

車界相對論
2026-06-14 17:43:27
疑阿里員工爆料:所在部門50%已離職,N+1到手轉行跨境電商

疑阿里員工爆料:所在部門50%已離職,N+1到手轉行跨境電商

六子吃涼粉
2026-06-12 11:13:32
世界杯:隊史首分!卡塔爾1-1瑞士終結3連敗 胡希讀秒絕平救主

世界杯:隊史首分!卡塔爾1-1瑞士終結3連敗 胡希讀秒絕平救主

釘釘陌上花開
2026-06-14 05:06:43
NBA歷史季后賽勝率最高球隊排名

NBA歷史季后賽勝率最高球隊排名

體壇周報
2026-06-14 18:41:25
綿里藏針,申旻埈LG杯首回合不露聲色半目勝王星昊,先拔頭籌

綿里藏針,申旻埈LG杯首回合不露聲色半目勝王星昊,先拔頭籌

真理是我親戚
2026-06-14 15:14:59
一個妓女從業10年后的職場領悟:見過太多的男人,比心理專家還懂得人性

一個妓女從業10年后的職場領悟:見過太多的男人,比心理專家還懂得人性

心理觀察局
2026-06-14 06:57:02
月銷7萬到幾乎絕跡!2026年最慘車型,去年還被封神,如今無人問津

月銷7萬到幾乎絕跡!2026年最慘車型,去年還被封神,如今無人問津

周哥一影視
2026-06-12 19:36:11
2026-06-14 19:43:00
杉果Sonkwo incentive-icons
杉果Sonkwo
有深度的文章,有樂趣的體驗
5862文章數 19672關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

豆包能打游戲了!神級更新 內置虛擬機

頭條要聞

村民砍掉"孤獨樹":砍樹前一天跟紅裙女子發生沖突

頭條要聞

村民砍掉"孤獨樹":砍樹前一天跟紅裙女子發生沖突

體育要聞

8年8隊奪冠,鄧肯那句話,現在還給了馬刺

娛樂要聞

鄧超攜子觀戰NBA,等等帥氣十足

財經要聞

金價跌至900元關口,大媽又來抄底了!

科技要聞

Anthropic最強模型被禁,傳亞馬遜通風報信

汽車要聞

綜合續航超1600km/零百加速4秒級 2027款星途ES預售18.99萬起

態度原創

時尚
教育
數碼
房產
家居

伊姐周六熱推:電視劇《南部檔案》;電視劇《意外調查組》......

教育要聞

高三生必看!四川省本科高校2026年招生章程要點匯總

數碼要聞

明基“PD2732U”27英寸4K 60Hz專業色準顯示器發售,5299元

房產要聞

海南最賺錢行業曝光!最快4年半,海口全款買三房!

家居要聞

空間微調 移形換境

無障礙瀏覽 進入關懷版