劍云傳說(shuō),185火龍經(jīng)典單職業(yè)
整體玩下來(lái)最大的感受是省心,對(duì)于想找個(gè)地方長(zhǎng)期玩又不想太累的散人兄弟,這服確實(shí)有它的亮點(diǎn)。它把那些繁瑣操作都給優(yōu)化了,自動(dòng)拾取、自動(dòng)回收、在線倉(cāng)庫(kù),加上超大背包,基本上就是只管打怪,裝備自動(dòng)撿自動(dòng)賣,解放雙手的感覺(jué)還是挺爽的。裝備貨幣全靠爆,小怪也能出終極裝,沒(méi)有冠名捐獻(xiàn)抽獎(jiǎng)那些套路,純靠時(shí)間換裝備,散人追夢(mèng)的路線很清晰。
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這服有個(gè)挺有意思的設(shè)定是套裝系統(tǒng)。它不是必須湊齊固定幾件才算,而是上下兼容的,比如你穿三件一階加一件二階,系統(tǒng)會(huì)按最低的那階觸發(fā)套裝屬性。這意味著配裝靈活很多,不用死磕某幾件裝備,打到啥穿啥也能出效果,對(duì)前期過(guò)渡特別友好。前期發(fā)育跟著成長(zhǎng)之路走就行,新手引導(dǎo)做完,主線任務(wù)給大量貨幣和經(jīng)驗(yàn),起步很快。裝備圖鑒還是老玩法,穿戴后提交就能領(lǐng)屬性,不用額外材料。需要提升的功能看著多,但材料要求很低,切割戰(zhàn)鼓靠等級(jí)和元寶升,攻速戰(zhàn)印靠殺怪?jǐn)?shù)量和元寶升,都是刷怪順手就能完成的事,不用刻意去攢什么稀有材料。
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本服門檻降得很低,散人進(jìn)來(lái)不用糾結(jié)怎么開(kāi)局,跟著任務(wù)打打怪,裝備慢慢換,功能慢慢升,節(jié)奏挺舒服。
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