來源:大米評測
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2026年3月29日,大家周末好呀,按照慣例,馬年來鍛煉下大家的觀察力!
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年前公眾號發了最近兩年主流旗艦機、中端機的續航數據測試成績,后臺也收到了很多留言。
有不少網友表示,現在手機電池越來越大,但為啥這么多年過去了,手機的續航還是一天一充?
??截止到2026-3-29 最新數據(部分老機型復測)??
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確實,往前數個五六年,廠商發布會上說妥妥用一天,但是2026年,9000mAh-10000mAh,頂多也就是妥妥用一天...
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關于這點大米覺得主要有以下三個方面原因:
首先是這么多年下來,大家平時的充電習慣已經被深度“調教”。從早期智能手機, 到全面屏時代,再到5G普及,大多數機型的亮屏續航也就4-6小時,如果外出使用,沒有穩定的快充場景,大伙基本還是會選擇100%電量出門,要不然總會有續航焦慮。
當然如果工作環境,有確定性的充電補能場景,比如車上有無線快充,一到辦公室就可以隨時隨地充電,那確實不用每次保證100%電量出門。
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目前即便是 續航 TOP3機型,實際400nit雙卡5G數據流量模式下的亮屏續航也就是9-10小時左右。只能說大容量硅碳負極電池,確實很大程度上達成了妥妥用一天,但距離2天依舊有不小差距。
除非你的手機電池容量有16000mAh+,能實現連續16個小時左右的亮屏續航,這個時候即便是50%電量,也基本能滿足一天的8小時亮屏續航。
最后就是PC上經典的安迪比爾定律了。手機內存、處理器性能以及電池容量大增,但與此同時我們手機上的APP體積,功能,游戲畫質,視頻清晰度,網絡速率也在同步提升(比如5G相對4G本身功耗也會提升)。
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這其中有些屬于是雞肋的提升,比如現在但凡有點體量的APP都在往應用里面塞各種用不到的功能,什么音樂APP里面塞各種游戲、交友、直播。外賣軟件里面塞各種游戲、直播、借貸等等,也就是大家俗稱的手機“3A大作”。
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而有些則是基于手機性能升級,軟件同步利用這個特性,提升用戶體驗。比如以前安卓版原神最高就720P檔位,現在手機端可以直接開到880P檔位,同樣驍龍8Gen2,跑前者還是比較OK的,但是跑后者就會壓力山大,幀率不穩的同時,功耗也會進一步提升。
以前刷視頻1080P甚至720P為主,現在很多直接用手機看4K分辨率,而且很多動畫、影視還能開杜比視界或者HDR(比如B站看凡人修仙傳支持HDR播放)。
所以硬件在升級,軟件這邊也在同步提升性能需求,這就導致每年廠商說的能效提升多少多少,逐漸被更高的畫質、更高的幀率、以及更多的功能吃掉了。
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還有一點是這兩年電池容量雖然大幅度提升,但由于硅碳負極電池本身的技術特性,它的膨脹率更高,循環次數低于石墨負極電池,廠商為了保證電池的健康率,會一定程度上通過鎖容的方式來保證電池的健康度。這可能就是8000-10000mAh電池機型,相對一些7000-7500mAh電池機型,實際續航提升幅度,并沒有電池容量提升百分比大的原因。
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綜合以上這些,大容量硅碳負極電池+3nm旗艦Soc, 現在只要不是一整天都在玩游戲,不少機型已經能滿足妥妥用一天, 能夠大幅降低續航焦慮,不像前幾年,外出一天還得考慮帶個充電寶。而兩天一充,只能說未來可期吧。
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