大家好,這里是你們的老朋友手撒謊就!在三國殺遠古時期,就有這樣一位武將,他技能并不算強力,卻常常成為面殺的禁卡。他就是馬岱,殺中可以扣人血上限的機制武將。
馬岱是四血雙技能武將,他的一技能是馬家經典的技能【馬術】鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
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非常樸實無華的距離-1的技能,變相增加了馬岱的攻擊范圍,可以讓馬岱的殺有更多的目標可以選擇,減少了因左右兩側都是隊友而無法出手的尷尬情況。此外,有距離限制的技能也會有一定的影響。譬如麹義上了+1馬之后,正常情況下打人是沒有強中的,而針對有馬術這類的武將反而可以繼續強中。又比如鮑信,一般情況下鮑信自己是盡量不要上+1馬的,否則隊友賣血是無法發動技能,而如果隊友是馬岱則可以正常發動。因此在一些特定情況下,【馬術】這個影響距離的技能還是需要注意的。
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馬岱的二技能【潛襲】則是他獨一檔的機制技能,號稱能一刀攮死高達一號的神技。當馬岱使用殺對距離為1的目標角色造成傷害時,可以進行一次判定,若結果不為紅桃,防止此傷害然后該角色減1點體力上限。首先這個技能發動時機比較靠前,是即將造成傷害時,優先于一名角色受到傷害時的時機,因此是先免傷扣上限,不會導致賣血將賣血的情況。此外,譬如勢陸郁生保人的發動時機是其他角色受到傷害時,同樣晚于馬岱【潛襲】的時機,不會出現免傷導致馬岱的技能被卡掉的情況。
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此外,由于【潛襲】技能描述沒有回合內外的限制,因此回合外出殺同樣可以觸發,配合陳宮、界法正、劉協等打出配合也是相當不錯的。
為什么馬岱會一度成為面殺的禁將呢?這和馬岱獨一檔的扣血上限的機制強相關。在環境比較素的對局之中,大部分情況下馬岱只要打中就是在扣血的基礎上,額外扣除一點體力上限。由于體力值與手牌上限強相關,而體力上限決定了體力值最大有多少,從而影響到了手牌上限。手牌上限越低,防御能力就越弱,更有可能被馬岱打中,惡性循環從而被物理完殺。
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其實馬岱的弱點也非常明顯,一是摸牌白,不能保證每輪都能穩定摸到殺。二是沒有強中,一旦出殺被閃了就傻眼,純白板。三是幾乎沒有回合外能力,無論是自己還是隊友挨打的時候都沒法還手,只能靠回合內去扣上限,而且是不穩定的。作為馬岱的對手,只需留好閃在手上,確保對方沒有丈八蛇矛、諸葛連弩、貫石斧等牌,是非常好拿捏馬岱的。
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綜合來看,馬岱作為遠古武將,在目前的環境仍然可以作為娛樂武將選出,去逮捕一些賣血將,讓他們不能舒舒服服的賣血。推薦各位小伙伴試試看哦。
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