![]()
《爐石傳說》的社區玩家們,大家好:
我想借此機會與大家談談幻變模式,以及《爐石傳說》未來的發展方向。
開發團隊經過深思熟慮,決定在35.4補丁中正式移除幻變模式。從誕生之初,幻變模式就是一片承載大膽創意與突破性嘗試的試驗田。雖然它曾為大家帶來過許多難忘的瞬間,但最終卻未能如我們預期的那樣引起廣泛的共鳴。這的確是我們的責任。
幻變模式上線時,我們的初衷是探索全新的賽制與賽季機制。這個模式經歷了多次迭代——從起初快速更迭的賽季,到后來更長線、更穩定的規則體系。但最終我們意識到,在核心模式之外長期維持另一個排名模式,所需的精力與時間投入實在過大;而這,也偏離了我們想為大家提供的《爐石傳說》核心體驗。
我們也必須承認,在幻變模式的未來規劃上,我們此前的溝通既不夠清晰,也不夠連貫。無論這個模式最終何去何從,大家都有權更早地了解真實的狀況。在涉及此類重大決策時,我們理應做得更好——更早、更透明地與社區溝通。這也是我們在未來的工作中必須認真吸取的教訓。
在與幻變模式揮手告別之際,我們也要肯定它的歷史意義。在這個模式中,我們打破了固有認知,嘗試了全新的結構,也曾將《爐石傳說》推向出人意料的新方向。這一篇章或許即將落下帷幕,但它留下的寶貴經驗將繼續塑造游戲的未來。
展望未來,我們認為亂斗模式才是承載《爐石傳說》大膽創意與限時體驗的最佳舞臺。我們已經開始向這一方向發力:近期不僅上線了多個全新的亂斗模式,今年年內還將有更多精彩內容與大家見面。亂斗模式不僅能讓我們重溫備受喜愛的經典玩法、引入全新規則,還能盡情探索那些在短期賽制中大放異彩的創意——比如全新視角的火焰進化論,或是打破職業界限的混合構筑。
目前,我們正在緊鑼密鼓地敲定最終計劃,致力于為大家帶來更多使用現有卡牌的全新游玩方式。后續會有更多消息公布,當時機成熟時,我們會向大家詳細介紹,那些從幻變模式中汲取的經驗將如何在未來的內容中開花結果。
一如既往,感謝大家的游玩,感謝你們與我們并肩探索,更感謝你們始終以最高標準來鞭策我們。
——Tyler
![]()
酒館戰棋第13賽季上線須知
宿舍英雄春季賽報名開啟
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.