來源:市場資訊
(來源:阿拉德情報站)
兄弟們,最近是不是覺得這游戲越來越玩不動了?自從卡恩上臺之后,這80版本真是把大伙都整不會了。喂養、升星像個無底洞,金幣永遠不夠用;新副本的血條厚得離譜,已經不是刮痧,是在給BOSS搓澡;辛辛苦苦打完,給的獎勵卻跟蚊子腿似的……說實話,現在不少老玩家都在懷念查理時期,覺得那會兒反而更“良心”。
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但今天咱們聊點不一樣的。卡恩在80版本發布會上進行了自己的“反省”,然后也透露了一些新的玩法,也就說他手里其實還捏著三張沒打出的牌,今天咱們來詳細的看一下這3張牌:
第一張牌:回歸“動作”,多人大型玩法
說實話,咱們玩DNF,最初愛上的是啥?是格斗的爽感、連招的華麗、見招拆招的操作!但現在呢?副本成了純純的“數值檢測器”:傷害不夠,機制再好你也過不去;傷害碾壓,機制都不用看。比拼的完全是誰裝備數字大,動作游戲的靈魂快沒了。
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副本設計轉向:輕數值,重操作!
像“超越本”、“次元亂入戰”這種純粹靠血厚防高折磨人的本,以后要少出。未來的副本,機制會變得更關鍵,走位、抓破綻、職業配合的收益會遠高于無腦堆傷害。手殘土豪可能會被操作怪秀一臉,那才叫動作游戲!
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這個多人大型玩法如果不出意外的話,就是現在端游的次元對決
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次元對決是一款融合了戰術競技與大逃殺元素的橫版格斗PVP模式。其核心是在一張相當于普通副本三百倍大小的無縫大地圖上,最多支持18名玩家同屏競技。?
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次元對決就是dnf的吃雞玩法,玩家可以選擇不同的系統角色,然后在地圖上刷裝備和刷技能,相互pk淘汰的玩法。這個玩法可以說是拜托了刷副本的打木頭樁模式,更加貼近決斗場,所以玩起來更有意思一些。
第二張牌:辟邪玉
現在最讓玩家心寒的是什么?是“貶值”太快!重金打造的至尊,爽不到一年就淘汰;一個賽季的頂級武器,下個賽季就成玩具。這誰還敢放心投入?
卡恩給出的解決方案,是一個全新的 “符文系統” 。它的核心就四個字:“非標保值”。
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“非標”:意思是非標準化。每個符文都像獨一無二的“古董”,屬性隨機組合,極品符文可遇不可求。你再難刷出兩個一模一樣的頂級貨,這保證了它的稀缺性和獨特性。
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“保值”:這是關鍵!策劃承諾,符文系統不會隨著常規版本更新而被淘汰。你今年爆到的畢業級符文,明年、后年依然是最頂級的追求。
說白了就是端游的辟邪玉,這個大家應該不陌生。
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第三張牌:新“搬磚勝地”-大秘境
金幣緊缺?搬磚枯燥?,上面提到的頂級符文從哪里出?從一個全新的 “類大秘境”玩法 中產出。
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你可以把它理解為 “手游版的未央幻境”。玩家不斷挑戰更高層數,獲得更高價值的符文。而這些極品符文,是可以上架拍賣行進行自由交易的!
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最關鍵的是,交易用的不是泰拉,而可能是一種全新的專屬貨幣。這相當于開辟了一個全新的、高價值的經濟循環。對于肝帝和搬磚黨來說,這可能會是一個長期的、穩定的、收益可觀的“新磚廠”。因為符文保值,這個玩法就不會輕易過時。
平心而論,“回歸動作初心”、“道具長期保值”、“開辟新搬磚圖”,這三招確實都打在了當前版本的痛點上。如果卡恩能真的說到做到,把這三點扎實地做進游戲里,DNF手游或許真能迎來第二春。
但兄弟們最怕的是什么?是“光說不練”。怕這些振奮人心的計劃,最后只停留在發布會上,等真正出了也和咱們想的不一樣。
所以,咱們不妨讓子彈再飛一會兒。反正卡恩的餅也畫好了,接下來是“再次偉大”還是“徹底涼涼”。我們拭目以待。
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