知名硬件分析媒體Digital Foundry(數毛社)今日發布了對PS5獨占大作《沙羅周期》(Saros)的深度技術評測。
數毛社認為,本作不僅是《死亡回歸》更成熟、更易于上手的繼承者,更是目前虛幻引擎5(UE5)陣營中視覺風格最獨特、粒子特效最驚艷的作品。
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評測指出,《沙羅周期》的核心視覺靈魂在于Housemarque定制的粒子系統。戰斗中,敵人被擊敗時會像三維體素般的火焰塵埃一樣消散,不同武器產生的火花和彈道軌跡特效極具沖擊力。
為了保證60FPS的流暢體驗,開發團隊明智地放棄了虛幻5標準的Lumen光追和Nanite幾何技術,轉而采用了更高效的圖形方案,雖在陰影分辨率和遠景過渡上有所犧牲,但換來了極佳的戰斗響應速度。
在不同平臺的表現上,數毛社給出了明確的結論:
PS5 Pro: 表現卓越。得益于PSSR技術,游戲在1440p原生分辨率下實現了穩定的4K/60FPS輸出。最重要的是,PSSR能完美處理復雜的粒子特效,使其穩定且清晰,幾乎沒有偽影。
PS5標準版: 表現尚可但有遺憾。原生分辨率降至約1224p,由于僅能使用FSR技術進行縮放,畫面在動態下顯得較軟,且容易出現閃爍。尤其在粒子密集的戰斗場景中,FSR對特效的處理能力明顯不如PSSR,導致視覺觀感打了折扣。
此外,數毛社提到本作取消了《死亡回歸》那種小房間拼接的關卡設計,轉而采用更開放的游戲空間,且加載時間近乎瞬時,大幅提升了游戲節奏。
你是愿意在標準版上忍受那點“閃爍”,還是為了極致的視覺盛宴一步到位上Pro?歡迎在評論區分享你的看法。
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