寶可夢第十世代《Winds and Waves》還沒影,任天堂倒是先把主題曲的幕后花絮放出來了。這波操作,是預熱還是憋不住?
5月13日,官方丟了一段錄制現場視頻。NHK交響樂團全程演奏,鋼琴、小提琴、長笛、長號全上了,陣容相當豪華。從畫面里能看出來,這曲子走的是大氣路線,管弦樂鋪底,風樂器件穿插,跟游戲標題"風與浪"的意象算是扣上了。
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說回游戲本身。《Winds and Waves》定檔2027年登陸Switch 2,是系列正統第十世代。目前已知的情報不多,但官方放出的設定已經夠玩家嚼一陣子了:
新地區:水多到離譜
預告片里展示的環境跨度很大——水下區域、森林、海灘、零散分布的小鎮。官方網站的描述更具體:"多風的美麗島嶼,以及波光粼粼、潮起潮落的廣闊海洋"。翻譯成人話就是:這代地圖水元素拉滿,航海系統大概率是核心玩法之一。
御三家敲定
草系Browt、火系Pompon、水系Gecqua。命名風格延續了寶可夢一貫的諧音梗路線,具體設計還沒完全公開,但按慣例,選初始寵的糾結又要開始了。
開放世界確認
官網明確寫了"開放世界"。玩家可以探索上述那些環境,遇到"與這片豐饒環境和諧共處、形成獨特生態系統的寶可夢"。這話術聽著耳熟——《朱/紫》也打過類似的生態牌,實際表現嘛,懂的都懂。希望Switch 2的機能能讓這次的世界更經得起細看。
老面孔回歸
目前已確認會返場的有蔓藤怪、大鉗蟹、吼鯨王,以及永遠的門面皮卡丘。這個名單還挺有意思,前兩代寶可夢占了一半,情懷牌打得不動聲色。
至于更多細節,任天堂捂得嚴實。考慮到發售日還有一年多,后續預告片應該會逐漸放料。
有意思的是,這波主題曲預熱的時間點。今年3月剛發售的《寶可夢Pokopia》還在熱乎勁上——首周四天賣出220萬份,日本本土貢獻100萬,直接把任天堂股價往上頂了一截。光榮特庫摩作為協力開發商,甚至因為這款"超出預期"的表現,上調了2026年3月期的營收和利潤預測。
我們給《Pokopia》打了9分,評價是 premise 出人意料地吸引人、充滿魅力和個性、建造機制上頭。唯一扣分點是——文章寫到這里斷了,但反正不是重點。
重點在于:正傳作品和衍生作雙線并行,任天堂顯然在測試Switch 2上寶可夢IP的承載力。《Pokopia》驗證了"非傳統玩法+寶可夢皮"的市場空間,《Winds and Waves》則要扛正統續作的大旗。兩開花的結果是,玩家錢包壓力倍增,但選擇也更多了。
回到這次的主題曲視頻。NHK交響樂團這個規格,放在游戲音樂里算是頂配了。任天堂愿意提前一年多就開始放這類幕后物料,說明對《Winds and Waves》的定位不只是"慣例續作",而是想造點聲勢。至于最終能不能配得上這個開場陣仗,2027年見分曉。
最后列一下目前已知的硬信息,方便查閱:
? 游戲名:《Pokémon Winds and Waves》
? 平臺:Nintendo Switch 2
? 發售時間:2027年(具體日期待定)
? 世代:第十世代
? 地區風格:多風島嶼+海洋主題
? 游戲類型:開放世界
? 御三家:Browt(草)、Pompon(火)、Gecqua(水)
? 確認回歸寶可夢:蔓藤怪、大鉗蟹、吼鯨王、皮卡丘
? 主題曲演奏:NHK交響樂團
就這些。有進一步消息再聊。
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