索尼CEO十時(shí)裕樹上周跟投資者說(shuō)了一句話,直接把主機(jī)圈整不會(huì)了:PS6什么時(shí)候發(fā)、賣多少錢,"還沒(méi)決定"。
這話要是擱在平常,大概率是標(biāo)準(zhǔn)的高管打太極——畢竟有消息說(shuō)索尼原本計(jì)劃明年就推PS6,按這節(jié)奏價(jià)格策略早該有個(gè)譜了。但十時(shí)裕樹后面補(bǔ)的那句"我們可能需要改變商業(yè)模式",讓我感覺(jué)這老哥是真在頭疼。
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說(shuō)白了,現(xiàn)在做硬件的都被AI boom搞得很慘。內(nèi)存芯片短缺,RAM和存儲(chǔ)價(jià)格瘋漲,PS5已經(jīng)在漲價(jià)了,PS6要是按原計(jì)劃做,定價(jià)怕是要飆到三位數(shù)高位甚至破千刀。十時(shí)裕樹自己也說(shuō)了,內(nèi)存短缺和高價(jià)會(huì)持續(xù)到下個(gè)財(cái)年,所以"必須仔細(xì)觀察形勢(shì)""認(rèn)真思考對(duì)策"。
改變商業(yè)模式,這詞兒從索尼嘴里說(shuō)出來(lái)挺新鮮的。畢竟索尼現(xiàn)在的賺錢大頭已經(jīng)是數(shù)字軟件、DLC和PS Plus訂閱這些"軟"收入了,但根子上它還是家消費(fèi)電子廠,賣盒子才是老本行。從PS4時(shí)代開始,索尼的打法就是主機(jī)定個(gè)良心價(jià),然后靠數(shù)字收入細(xì)水長(zhǎng)流。
現(xiàn)在的問(wèn)題是:如果盒子沒(méi)法良心定價(jià)了,還能怎么玩?
業(yè)內(nèi)最容易想到的套路是抄手機(jī)行業(yè)——合約機(jī)模式。主機(jī)分期付款,綁個(gè)PS Plus會(huì)員,每月交錢。或者更激進(jìn)一點(diǎn),純訂閱制,機(jī)器不讓你買斷,隨時(shí)可退可換,靈活性拉滿。其實(shí)現(xiàn)在有些零售商已經(jīng)在做分期了,但索尼官方下場(chǎng)又是另一回事。
不過(guò)這里有個(gè)挺微妙的點(diǎn)。索尼前CEO吉姆·萊恩是銷售出身,當(dāng)年往歐洲市場(chǎng)鋪貨的本事業(yè)內(nèi)聞名。這種靠硬件走量的基因,跟"租機(jī)器給你玩"的訂閱思維,骨子里是有點(diǎn)沖突的。十時(shí)裕樹說(shuō)要"各種模擬",估計(jì)內(nèi)部也沒(méi)少吵架。
站在玩家角度,這事挺分裂的。一方面,誰(shuí)也不想看到PS6定價(jià)離譜到只能云圍觀;另一方面,"你買的游戲都是租的"這種感覺(jué),主機(jī)老炮們應(yīng)該懂有多膈應(yīng)。索尼現(xiàn)在卡在中間——硬件成本壓不住,傳統(tǒng)賣法走不通,新套路又怕傷基本盤。
十時(shí)裕樹說(shuō)的"觀察形勢(shì)",翻譯過(guò)來(lái)大概就是:先看看內(nèi)存價(jià)格能不能回落,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手怎么出牌,玩家對(duì)訂閱制接受度有多高。畢竟PS6不是手機(jī),兩年一換的節(jié)奏在主機(jī)市場(chǎng)行不通,一臺(tái)機(jī)器動(dòng)輒用個(gè)五六年,訂閱制的賬怎么算都是個(gè)難題。
有意思的是,索尼現(xiàn)在的收入結(jié)構(gòu)其實(shí)已經(jīng)在往"軟"的方向跑了。數(shù)字軟件、DLC、會(huì)員服務(wù)這些,利潤(rùn)率比賣硬件高得多。但完全放棄硬件銷售的主導(dǎo)權(quán),等于把索尼幾十年的品牌資產(chǎn)重新洗牌,這步棋下得太大。
我倒是好奇,如果索尼真推訂閱制,會(huì)怎么設(shè)計(jì)檔位。低配版只能玩會(huì)免?中配帶新游首發(fā)?高配給專屬折扣?這些細(xì)節(jié)沒(méi)定下來(lái)之前,"改變商業(yè)模式"就是個(gè)空殼口號(hào)。而且主機(jī)跟手機(jī)不一樣,游戲庫(kù)積累、存檔傳承、社交關(guān)系全綁在賬號(hào)上,遷移成本極高,玩家被鎖定的程度比手機(jī)深多了。
另一個(gè)角度是,索尼會(huì)不會(huì)借機(jī)推更激進(jìn)的云游戲方案。既然硬件成本hold不住,干脆把算力搬到云端,玩家買個(gè)手柄+接收器就能玩。但這又牽扯到網(wǎng)絡(luò)基建,全球各地延遲參差不齊,體驗(yàn)很難統(tǒng)一。PS Now之前試過(guò)水,反響一般,索尼敢不敢再賭一把?
回看十時(shí)裕樹的整段發(fā)言,最誠(chéng)實(shí)的部分其實(shí)是"還沒(méi)決定"。在內(nèi)存價(jià)格走勢(shì)不明朗、下一代硬件規(guī)格沒(méi)敲定、商業(yè)模式?jīng)]想清楚之前,任何承諾都是給自己挖坑。索尼這一代管理層顯然吸取了前任的教訓(xùn)——吉姆·萊恩任內(nèi)跨世代升級(jí)的承諾就翻過(guò)車,這次寧可被說(shuō)"沒(méi)魄力",也不想"說(shuō)到做不到"。
對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),短期內(nèi)最實(shí)在的影響可能是PS5的價(jià)格還得堅(jiān)挺一陣子。如果索尼真的推遲PS6來(lái)等供應(yīng)鏈緩和,現(xiàn)世代的生命周期會(huì)被拉長(zhǎng),游戲陣容的延續(xù)性倒是更有保障。但代價(jià)就是,那些等著換機(jī)的硬核玩家,可能要多憋一兩年。
至于"改變商業(yè)模式"最終會(huì)落在哪里,我覺(jué)得索尼自己也沒(méi)想明白。合約機(jī)、純訂閱、云游戲、或者某種混合形態(tài),都在選項(xiàng)桌上。十時(shí)裕樹說(shuō)要"各種模擬",潛臺(tái)詞就是:我們也在試,別催。
主機(jī)行業(yè)走到今天,硬件補(bǔ)貼換軟件收入的經(jīng)典公式正在失效。索尼不是第一家遇到這問(wèn)題的,也不會(huì)是最后一家。但作為一家靠PlayStation品牌撐起半邊天的公司,它怎么選,很大程度上會(huì)定義下一個(gè)世代的游戲規(guī)則。
現(xiàn)在能確定的事只有一件:PS6不會(huì)便宜。至于怎么讓你掏腰包,索尼還在算這筆賬。
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