Bungie今天終于把Marathon第二季的日期拍桌上了。6月2日,Season 2: NIGHTFALL正式上線。完整內容 reveal 定在5月25日那周,現在還有兩周時間給老玩家收個尾、給觀望的人一個入坑 deadline。
先說重點:這是Marathon第一次真正意義上的賽季重置。Bungie把"什么能留、什么歸零"的清單列得很清楚,沒玩過的可能覺得這是常規操作,但經歷過第一賽季各種掉 key、掉裝備、掉心態的老哥應該懂——這次 wipe 的規則直接決定了你最后十幾天該怎么過。
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我幫你把目前已知的第二季內容、第一賽季收尾更新、以及 wipe 機制拆成三塊,一條條過。
一、NIGHTFALL 目前已知的新東西
Bungie 嘴很嚴,5月25日才放完整 reveal,但已經確認了幾項硬貨:
新地圖:Night Marsh 區域。具體地形、大小、資源點分布未知,只知道是"new playable map"。
新 Runner shell 和新武器。名字、屬性、獲取方式都沒說,等 5 月 25 日。
The Cradle 系統。這是第二季的核心機制變化——允許玩家自定義 Runner shell 的屬性。Bungie 之前 teaser 過,這次要詳細講。簡單說就是 build crafting,第一季沒有的深度自定義現在要有了。
陣營進度加速。Faction progression speeding up,具體快多少沒說。
基于社區反饋的 QoL(quality of life)更新。Bungie 的原話是"several quality of life updates based on community feedback are included",但同樣沒給清單。
所以目前能確定的就這些:一張新圖、新 shell、新槍、一個自定義系統、陣營肝度降低、以及一些 unspecified 的體驗優化。剩下的等 5 月 25 日那周的完整 reveal。
二、第一賽季收尾:1.0.9 更新詳解
在 6 月 2 日 wipe 之前,Bungie 先扔了個 1.0.9 更新,算是給 Season 1 一個體面的葬禮。改動集中在掉率、AI 對抗、和 Cryo Archive 活動上。
Locked room keys 掉率保證
之前 Wardens 掉 key 看臉,現在"guaranteed to drop"。持續到賽季結束。意思是最后十幾天你可以放心刷 Wardens,不用賭運氣。
地圖事件全保證觸發
Intercept、Lockdown、Warden spawns、Convoy、Anomaly——這些事件現在"guaranteed on every run"。之前可能跑幾把遇不到,現在每把都有。
Key Templates 從 Fragile 改為 Compromised
這是社區吵了很久的點。第一季 Key Templates 是 Fragile,死了就掉,導致很多人拿到 key 之后玩法變得極其保守,不敢打架、不敢探點,生怕白給。改成 Compromised 之后,死了不會掉,但可能有其他限制(比如只能用一次、或者有時間限制,原文沒說具體機制,只說了分類變化)。
Deluxe keys 新增掉落來源
現在每個 wall safe 都有幾率出 Deluxe keys。高價值 loot 的來源增加了,"drastically increase the chance for players to get better inventory items"。
Rook 的 Signal Mask 加強
持續時間延長,沖刺時保持 active 的時間更久。AI 偵測腳步的范圍縮小。簡單說就是 Rook 打 AI 更舒服了,生存向 buff。
Cryo Archive 每日開放 + 免費 Kit
5 月 21 日到 6 月 2 日,Cryo Archive 每天開放。期間每天 mailbox 送一個免費的 Cryo Archive Sponsored Kit。
特殊 Cryo Archive Ranked 模式
5 月 24 日到 5 月 28 日,第一季最后的 ranked 活動。想沖分或者拿賽季獎勵的,這是最后窗口。
三、Wipe 機制:什么能留、什么歸零
這是第二季最硬核的信息。Marathon 第一次賽季重置,Bungie 把規則列得很細。
能保住的(Carries Over):
Cosmetics(外觀)——皮膚、裝飾類
Weapon styles(武器外觀)
Titles(稱號)
Emblems(徽章)
Codex challenge progress(Codex 挑戰進度)
Faction access(陣營解鎖狀態——注意是 access,不是 level)
LUX 和 SILK 余額(游戲內兩種貨幣)
Rewards Pass progress(通行證進度)
歸零的(Does Not Carry Over):
Runner Level(角色等級)
Ranked Level(排位等級)
Faction Level and upgrades(陣營等級和升級——注意和上面的 access 區分)
Credits(另一種貨幣?原文單獨列出,和 LUX/SILK 區分)
Inventory 和 Vault 里的所有物品
任何未領取的 gear 或 equipment reward packages
第一賽季的 Ranked 獎勵可以在 Codex 里領取
這條單獨列出來:Season 1 的 ranked 獎勵沒領的,去 Codex 領,不會消失。
玩家視角的解讀
看完這個 wipe 清單,第一反應是:Bungie 在嘗試平衡"新鮮感"和"沉沒成本"。
外觀、貨幣、通行證進度這些"要么花錢要么花時間但不影響局內強度"的東西全保留,降低玩家流失的痛感。但 Runner Level、Faction Level、庫存裝備全清,保證新賽季大家回到同一起跑線,避免老玩家裝備碾壓新人。
這個設計和 Escape from Tarkov 的 wipe 邏輯很像,但 Marathon 保留了更多 meta-progression(外觀、貨幣、通行證)。對于"菜但癮大"型玩家來說,這是個相對友好的設計——你上賽季氪的皮膚還在,肝的貨幣沒白費,但進圖之后大家裝備差距被抹平,新手不會被全裝佬按在地上摩擦。
不過也有槽點:Faction Level 清了但 access 保留,這個區分有點微妙。意思是新賽季你不用重新解鎖陣營,但要從頭刷 rep?具體體驗等 6 月 2 日才知道。
最后十幾天建議
如果你還在玩 Season 1:
5 月 21 日開始每天領免費 Cryo Kit,別忘。
5 月 24-28 日的 Cryo Archive Ranked 是第一賽季最后的 ranked 活動,想拿賽季獎勵的抓緊。
Locked keys 和 Deluxe keys 掉率 buff 期間,可以多跑幾把攢裝備——雖然 6 月 2 日全清,但最后十幾天爽一爽也不虧。
未領取的 ranked 獎勵去 Codex 檢查一遍,別漏。
如果你還沒入坑:
現在進等于只剩十幾天第一賽季,而且 6 月 2 日全 wipe。要么等 6 月 2 日新賽季再進,要么現在進來熟悉一下操作和地圖,反正進度不保留,心態放平當練手。
6 月 2 日見。
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