今天刷到個(gè)挺有意思的新作——韓國工作室ABUTTON做的《槍與巨龍》(Guns & Dragons),Roguelite刷寶射擊,已經(jīng)上架Steam和Epic了。看這配置我就來勁了:PvE、1-3人聯(lián)機(jī)、46種武器、打巨龍,要素疊得挺滿。
先說說這個(gè)ABUTTON。創(chuàng)始人Kim Dae-hwan是Nexon出身的老炮,帶過《地下城與勇士》《冒險(xiǎn)島》《泡泡堂》,后來還搞過《AxE》《奇跡:起源》《波克西島》這些手游。2024年離開Nexon單干,成立了這家新公司。《槍與巨龍》算是他的處女作,履歷擺在這兒,底子不會(huì)太差。
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游戲設(shè)定挺直白:你被派去解決一條搞事情的巨龍,左手拿槍,右手……還是拿槍。官方說有46種以上的武器,手槍、左輪、霰彈、榴彈發(fā)射器這些經(jīng)典款都有,打法風(fēng)格可以自己配。每次升級(jí)能選技能,湊夠強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)還能拿新遺物——對(duì),就是肉鴿那套build邏輯,遺物和技能組合起來,每局都能玩出不同流派。
比較有意思的是基地建造。聯(lián)機(jī)打完回來,可以用搜刮的材料擴(kuò)建營地,解鎖新裝備和升級(jí)選項(xiàng)。這個(gè)設(shè)計(jì)把"刷"的反饋拉長了,不是打完一局就清零,有個(gè)慢慢變強(qiáng)的過程。對(duì)喜歡養(yǎng)成感的玩家來說,算是多了一個(gè)回坑的理由。
現(xiàn)在Steam頁面已經(jīng)開了,發(fā)售日期和價(jià)格還沒公布。從已知信息看,這游戲瞄準(zhǔn)的是想聯(lián)機(jī)刷寶、但又不想太硬核的輕中度玩家。PvE意味著沒有PVP的血壓,1-3人小隊(duì)規(guī)模剛好適合喊一兩個(gè)朋友開黑,肉鴿機(jī)制保證了重復(fù)可玩性。
說實(shí)話,韓國廠商做FPS不算主流賽道,但Kim Dae-hwan的手游經(jīng)驗(yàn)可能會(huì)讓《槍與巨龍》在"爽感"和"碎片化"上找到平衡點(diǎn)。畢竟刷寶射擊這個(gè)品類,從《無主之地》到《深巖銀河》,核心就一個(gè)字:爽。只要槍手感在線、build夠花、聯(lián)機(jī)不卡,基本盤就穩(wěn)了。
現(xiàn)在壓力給到定價(jià)和首發(fā)內(nèi)容量。46種武器聽著不少,但能不能撐住幾十小時(shí)的刷寶循環(huán),還得看實(shí)際掉落設(shè)計(jì)和難度曲線。等個(gè)試玩或者實(shí)機(jī)演示,我再幫大家探探路。
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