大家好,今天,想聊聊連絕活玩家都玩不下去的“版本棄子”。
他們是哪怕出新皮膚都無人問津的英雄,甚至刪掉3天都未必有人發現,非常需要策劃進行“變異”重做。
以下數據會綜合巔峰賽和排位賽的出場率,通過平均值來列舉各路3位表現最差的英雄,看看其中有誰是大家曾經的“本命”。
①對抗路:鐘無艷+亞連+夢奇
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鐘無艷作為最老一批的英雄,基本上沒有怎么加強過,使得她的機制一直很落后,除了操作簡單之外,已經沒有任何優勢了。
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再加上鐘無艷的被動是50%概率石化,真空期也高達8秒,還不可以吃減CD,使得她玩起來比孫悟空不暴擊更難受。
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亞連更是“重量級”的對抗路,如果沒有記錯的話,他近兩年已經加強過3次了,出場率卻從未突破過5%,說明亞連的機制確實有問題。
主要還是因為2024年的幾次削弱,對半砍了二技能的減速和大招的護盾,這也讓他肉不起來就算了,還很笨重,即便有朵莉亞刷大招都未必能追得上人。
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夢奇是我認為最可惜的對抗路之一,畢竟他上個賽季還是勉強能玩的,甚至可以用“邊懲龜速流”來壓司空震和馬超,并不是完全的下水道。
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直到策劃突然把空間之靈改為線上單位,才讓夢奇再次成為“小透明”,帶懲擊不僅沒有額外收益,刷起來還很慢,前期根本滾不起雪球。
值得一提的是,策劃在2025年6月說過要給夢奇進行第三次“變異”,然而,一年都快過去了都沒有任何動靜,也不知道到底在藏什么。
②中路:高漸離+周瑜+扁鵲
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高漸離實際上沒有怎么被削過,裝備紅利也有吃到一點,他之所以優先級越來越低,是因為現在根本沒有脆皮給他切。
對抗路和打野都出名刀就算了,中路還有熾熱支配,甚至發育路都經常不選射手,遇到蚩奼和司空震時,高漸離可能還要被拉扯到頭皮發麻。
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周瑜什么都好,就是摸不到人,雖然清兵和推塔都比較快,前期還能壓制野區,但打團必須先慢慢鋪火的打法,也相當需要隊友及時補控留人。
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再加上霸體和位移越來越不“值錢”了,強勢英雄隨便走兩步就能離開火區,也使得周瑜即便拿到了前期優勢,拖到后期都很容易被翻盤。
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扁鵲是熟悉的“老面孔”,他包含了中路所有英雄的短板,清兵慢+控制零+位移無+手很短,選出來就注定要守家。
不過,好在扁鵲的“變異”已經準備上線了,預計最快7月可以實裝正式服,到時候具體是“鵲神”崛起還是繼續下水道,大家可以拭目以待。
③輔助:牛魔+空空兒+明世隱
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牛魔主要是看起來很肉,實際上坦度沒有比軟輔高多少,畢竟他的雙抗被動必須有隊友才能生效,沒有隊友真的跟“紙老虎”沒區別。
更別提現在大禹的二技能不僅也是直線擊飛,CD更是僅有4秒的真空期了,這也讓牛魔的大招變得很“幽默”,完全失去讓玩家選的理由。
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空空兒在大招轉向和分身偷裝備的機制被刪后,強度就沒有回暖過,即便是高分段都不常見了,低分段甚至僅有0.4%出場率,屬實尷尬。
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這甚至是已經加強過的數據,說明空空兒的機制確實很極端,要么強到對面無法反制,要么弱到查無此人,只有“變異”才是唯一的出路。
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明世隱是真正的“版本棄子”,已經沒有誰比他更容易被針對,鏈子給隊友就相當于有兩個“活靶子”,只要對面敢抓他就敢死。
再加上射手也越來越弱,使得明世隱完全打不出1+1大于2的效果,想贏只能期待射手的實力遠超對面,還需要對面打野比較菜,不知道來抓才行。
④打野:元坦+蘭陵王+云中君
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元坦在“升龍拳”和巨人之握被削后,也直接退出了野區舞臺,目前只有KPL能用,畢竟職業選手都會幫忙刷野提速,可以繼續發揮元坦的數值優勢。
路人局則帶匯流為兵走輔助位或者對抗路更多,當然,強度也比較一般,只要對面稍微有點拉扯意識,元坦還是很容易摸不到人。
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蘭陵王則是被形昭徹底打“退役”的英雄,只要對面輔助在看到感嘆號的瞬間用形昭,就可以讓他無所遁形,跑都跑不掉。
再加上肉裝戰士和名刀刺客也逐漸變多,同樣會限制蘭陵王的秒人能力,使得他即便經濟領先都未必1v1打得過,更別提中路還有熾熱支配了。
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云中君不僅是目前出場率最低的打野,還是為數不多Ban率是0%的英雄,說明很多玩家整個賽季都未必能遇到他1次,哪怕在Ban位上都看不到。
其實,云中君也“變異”過兩次了,只是每次改動都有點“拆東墻補西墻”,使得他的傷害和容錯率總是差點意思,就有點像“變異”后的劉備。
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雖然策劃在一定程度上解決了痛點,但也把他倆的“靈魂”給改沒了,讓絕活玩家和初學者玩起來都沒有爽點。
⑤發育路
因為S43賽季是發育路最“黑暗”的時期,有太多的下水道了,所以我只打算選出兩位真正的“重量級”射手。
分別是黃忠和蒙犽,不選伽羅是因為她低分段還能玩。
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黃忠作為能“大招反向開團”的射手,他的主要短板是前期數值太低,別說補兵刷野了,就連跟同樣前期弱勢的孫臏對A,都完全不是對手。
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蒙犽這位英雄,相信我不提起很多玩家都遺忘他了,畢竟他是唯一輸出有負反饋的射手,一技能會減速自己的機制,肯定會勸退不少的初學者。
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最重要的是,黃忠起碼還有后期可言,而逆風的蒙犽是真的給隊友帶來不了希望,不僅打肉刮痧,還非常容易被秒,選他只會越玩越累。
總結。
以上這些英雄都不求策劃“變異”了,哪怕加點數值都行,至少讓他們的短板不再那么“幽默”,不然,真的連絕活玩家都堅持不下去了。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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