八年前Meta就有萬(wàn)億參數(shù)模型了——但游戲 industry's 最神秘的"幽靈項(xiàng)目",《半條命3》,連它的親生父親都不想認(rèn)領(lǐng)。
Chet Faliszek,這位曾執(zhí)筆《半條命2》《求生之路》的V社王牌編劇,近日被粉絲問(wèn)到是否愿意回歸《半條命3》時(shí),回答干脆得近乎冷酷:"我連碰都不想碰它。"
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這話的背景很微妙。此前有網(wǎng)絡(luò)傳言稱Valve開(kāi)發(fā)《半條命3》"輕而易舉",因?yàn)?劇情完全可以隨便展開(kāi)"。Faliszek直接懟了回去:?jiǎn)栴}恰恰在這兒。對(duì)有些人來(lái)說(shuō)確實(shí)可以這么干,但對(duì)另一些人……他頓了頓,沒(méi)說(shuō)完。
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他在視頻開(kāi)頭就拼命疊甲:"這不是在暗示什么正在發(fā)生,也不是想影響任何東西。我只是想聊聊十多年前的事。我不是在暗示任何事,好嗎?"
為什么如此緊張?因?yàn)槿绻阍恰栋霔l命》系列的編劇,你說(shuō)什么都會(huì)被互聯(lián)網(wǎng)自動(dòng)解讀為"《半條命3》正在開(kāi)發(fā),而且關(guān)系到某個(gè)毫不起眼的游戲外包公司"——不管這事有多不靠譜。
Faliszek的抗拒來(lái)自更深層的創(chuàng)作創(chuàng)傷。他解釋?zhuān)?每次有人問(wèn)'你難道不想回去搞那個(gè)嗎?',完全不想。我今天之所以不想碰那個(gè),是因?yàn)樗呀?jīng)成為一大堆設(shè)定和正史的包袱。"
他拿自己的《求生之路》舉例:"我不想碰任何IP。我可不想被那些記得設(shè)定比我自己還清楚的人追著罵,說(shuō)我改了50年前某段劇情里的某個(gè)細(xì)節(jié)。"
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他甚至排除了加盟Bungie的可能——盡管對(duì)方正在開(kāi)發(fā)新IP。"他們的游戲設(shè)定實(shí)在太多了,太多太多。那些世界觀設(shè)定簡(jiǎn)直讓我害怕。我連自己人生里的事都記不住多少,更別說(shuō)你們游戲里的設(shè)定了。我根本不想在這種東西上面動(dòng)筆。"
話說(shuō)到這份上,他索性攤牌:"對(duì)我來(lái)說(shuō),任何續(xù)作項(xiàng)目基本都是噩夢(mèng)。我完全不想。所以我不會(huì)去。"
但網(wǎng)友似乎還是誤會(huì)了他的意思。他不得不再次強(qiáng)調(diào)自己完全不想碰《半條命》——連那把標(biāo)志性的重力槍都不例外。"我甚至不想用英尺和英寸長(zhǎng)的尺子去碰它。就算只是讓我用《半條命2》里機(jī)器狗Dog的機(jī)械臂幫我拿那把槍?zhuān)乙膊粫?huì)碰。"
一個(gè)創(chuàng)造了游戲史上最經(jīng)典科幻敘事的人,被自己創(chuàng)造的世界嚇跑了。這不是對(duì)續(xù)作的否定,而是對(duì)"正史暴政"的逃離——當(dāng)粉絲的記憶成為比創(chuàng)作者更嚴(yán)厲的監(jiān)工,逃離或許是最誠(chéng)實(shí)的選擇。
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