法國工作室Quantic Dream剛剛宣布關(guān)閉首款服務(wù)型游戲,卻意外讓外界看到了另一款備受期待作品的生機(jī)。
這款名為《Spellcasters Chronicles》的游戲今年2月上線,是Quantic Dream首次嘗試將"社區(qū)驅(qū)動(dòng)"敘事元素融入持續(xù)運(yùn)營的多人游戲。這款免費(fèi)游玩的搶先體驗(yàn)作品結(jié)合了MOBA和卡組構(gòu)筑玩法,但將在6月19日正式關(guān)服。工作室承諾為所有付費(fèi)玩家提供退款。
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值得注意的是,Quantic Dream在宣布關(guān)服的同時(shí),也對(duì)外確認(rèn)了《星球大戰(zhàn):日蝕》的開發(fā)仍在繼續(xù)。這款星戰(zhàn)題材新作自公布以來消息稀少,外界對(duì)其開發(fā)狀態(tài)多有猜測。此次"報(bào)平安"讓不少期待這款作品的玩家松了口氣。
從MOBA試水失敗到星戰(zhàn)項(xiàng)目堅(jiān)持推進(jìn),Quantic Dream似乎正在調(diào)整戰(zhàn)略重心。服務(wù)型游戲的高投入與高風(fēng)險(xiǎn),與這家以敘事見長的工作室基因并不完全契合。
《Spellcasters Chronicles》的短命結(jié)局,或許也為業(yè)內(nèi)其他想轉(zhuǎn)型做持續(xù)運(yùn)營游戲的工作室提了個(gè)醒。
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