育碧的《刺客信條:黑旗》重制版,在原版故事任務(wù)中加入了新的過場動畫。然而,這些過場動畫在社交媒體上引來了廣泛批評。不少推文指出這些動畫缺乏動捕技術(shù),看起來太生硬,人物表現(xiàn)像個機(jī)器人。甚至還有人指出,《刺客信條:黑旗》重制版似乎重復(fù)使用了《刺客信條:奧德賽》中卡珊德拉的閑散姿勢。
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近期,育碧解禁了《刺客信條:黑旗》重制版《刺客信條:黑旗 記憶重置》的前瞻報道,網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于重制版的前瞻視頻和試玩報告大部分都給出了相當(dāng)積極的評價,但也有一些人指出了重制版的不足,比如昨天曝光出來的服裝和諧問題。此外,游戲新增的一些過場動畫也是被批評的對象之一。
在社交媒體上,粉絲對《刺客信條:黑旗 記憶重置》新增內(nèi)容——露西·鮑德溫任務(wù)線進(jìn)行了猛烈抨擊。
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有粉絲指出,新的支線任務(wù)過場動畫太敷衍。沒有使用動捕,相反,使用的是最近多年來RPG《刺客信條》游戲的那種類型化風(fēng)格,讓人無法理解。
愛德華的移動和動畫看起來和RPG游戲《刺客信條:奧德賽》中卡珊德拉如出一轍,笑容一直很詭異。加上原版游戲主線的過場動畫質(zhì)量一直是行業(yè)頂尖水準(zhǔn),導(dǎo)致新版游戲中的這些新增內(nèi)容感覺非常突兀劣質(zhì),不是一個水平。
玩家繼續(xù)指出《刺客信條:黑旗》原版游戲所有支線任務(wù)的過場動畫都使用了動捕技術(shù),無法理解現(xiàn)代的育碧拒絕為新內(nèi)容添加像樣的動捕。因?yàn)橹挥羞@樣才能讓新增內(nèi)容保持和原版游戲同樣高的水平,這是最重要的一點(diǎn)。
此外,還有不少玩家指出,育碧在其中一段過場動畫中,把卡珊德拉在《刺客信條:奧德賽》中的休閑姿勢用在了愛德華身上。
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