隨著時光服P4版本正式上線,隨之而來的還有那把懸在"難度黨"頭頂許久的達摩克利斯之劍——神哈卡。
所謂神哈卡,是祖爾格拉布副本中難度極高的全技能版哈卡,沒有額外掉落獎勵,純粹考驗團隊的操作與配合。消息一出,論壇上那群平日里高呼"時光服太簡單、寶寶巴士丟人、應該還原原版難度"的玩家,陷入了詭異的沉默。
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有玩家在NGA發帖直接點名發問:"神哈卡上線了,難度黨們,你們去打嗎?"
帖子下方的回復幾乎是一邊倒的嘲諷:"沒有額外收益,憑什么去打?"
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時光服上線以來,"難度黨"的邏輯鏈條始終如一:高難度副本應該給予更高收益,低難度副本不配拿同等裝備。表面上是在捍衛游戲挑戰性,實質上是在用難度門檻構筑利益壁壘——誰能打,誰就壟斷裝備;誰壟斷裝備,誰就掌控金團定價權。
不過時光服的神哈卡也許沒那么難,之前懷舊服的神哈卡80秒就被 哈霍蘭 CN.United 拿下了,相信時光服可能更快。
神哈卡就在那里,并無額外獎勵,只有純粹的挑戰。
那么你呢,面對神哈卡,打還是不打?
附:2007年第七天堂60級全技能哈卡戰報貼
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=1027991
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