Switch 2上的《耀西與神秘之書》這周剛發(fā)售,Metacritic上現(xiàn)在掛著81分。但說實(shí)話,這個(gè)分?jǐn)?shù)和實(shí)際體驗(yàn)之間,可能隔著一層"掌機(jī)模式的馬賽克"。
我們編輯部的Ollie給這作打了6/10,評(píng)價(jià)是"Not Bad"——不算差,但也沒多驚喜。按他的說法,游戲藏在書頁里的各種生物確實(shí)挺有意思,找起來有探索感。問題是整個(gè)結(jié)構(gòu)太重復(fù)了,玩到后來既沒有新機(jī)制解鎖,也感受不到什么像樣的挑戰(zhàn),就這么一路 flutter-jump 跳到底。
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畫面方面更是微妙。Woolly World和Crafted World那種毛氈/手工質(zhì)感,這作沒繼承到。掌機(jī)模式下分辨率"有點(diǎn)糊",Ollie原話是"沒到頭暈的程度,但確實(shí)失望"。TV模式可能好點(diǎn),但Switch 2的賣點(diǎn)不就是隨時(shí)切換么,掌機(jī)體驗(yàn)打折這事,老任玩家應(yīng)該都懂那種別扭。
81分的媒體均分和6分的內(nèi)部評(píng)分,這個(gè)落差本身就挺值得玩味。Metacritic上"impressive 81"的描述,和"repetitive structure""lacks the punch"的具體批評(píng),聽起來像兩個(gè)游戲。可能是評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)差異——有的媒體看重IP情懷和休閑友好度,有的更在意機(jī)制深度和畫面完成度。
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這作現(xiàn)在的情況有點(diǎn)像:耀西粉絲大概率會(huì)入,畢竟系列新作間隔不短;但如果你在Woolly World之后對(duì)系列有過期待,這次可能會(huì)覺得"就這?"。沒有Crafted World那種一眼驚艷的美術(shù),也沒有讓人想反復(fù)挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計(jì),屬于"周末通關(guān),下周忘"的類型。
所以回到標(biāo)題的問題:你會(huì)給這作打幾分?是認(rèn)可81分的"良好",還是更接近6分的"還行但差點(diǎn)意思"?評(píng)論區(qū)可以聊聊——尤其是已經(jīng)到手的老哥,掌機(jī)模式到底糊到什么程度,我想聽真實(shí)體驗(yàn)。
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