Epic Games最近確認(rèn)了一件事:《火箭聯(lián)盟》要換引擎了,而且是直接跳到虛幻引擎6。
這個消息是從Reddit的PC Gaming板塊傳出來的,源頭是Epic方面的官方表態(tài)。作為一款2015年上線、已經(jīng)運營了十多年的"老游戲",《火箭聯(lián)盟》這次的技術(shù)底層升級幅度不小——不是小修小補(bǔ),是從現(xiàn)在的虛幻引擎3直接跨越到UE6。
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說實話,這個跨度讓我有點意外。虛幻引擎6目前還處于早期階段,Epic自己都沒正式發(fā)布,市面上也沒有大規(guī)模商業(yè)游戲采用。《火箭聯(lián)盟》這波相當(dāng)于當(dāng)了回技術(shù)試驗田,或者說,Epic拿自家最穩(wěn)的IP之一給新引擎鋪路。
對玩家來說,最直接的疑問是:我的老爺機(jī)還能不能跑?UE6的光追和Nanite虛擬幾何體確實香,但配置門檻也是個現(xiàn)實問題。Epic沒公布具體的時間表,也沒說會不會分階段遷移,這些細(xì)節(jié)都還在黑箱里。
另一個值得玩味的點是:為什么是現(xiàn)在?《火箭聯(lián)盟》的電競生態(tài)和玩家基數(shù)一直很健康,突然動技術(shù)根基,要么是Epic對UE6的信心足夠強(qiáng),要么是看到了什么我們還沒看到的東西。畢竟,用一款免費游戲驗證新引擎,成本可控,數(shù)據(jù)還管夠。
老玩家估計心情復(fù)雜——既怕優(yōu)化翻車,又饞新引擎的畫面表現(xiàn)。我個人更關(guān)心的是,這次升級會不會帶來玩法層面的變化,還是純粹的技術(shù)換皮。Epic沒給答案,只能等了。
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