今年《塞爾達(dá)傳說(shuō)》迎來(lái)40歲生日,玩家們的愿望清單里卻有一個(gè)意想不到的選項(xiàng)——不是重制《時(shí)之笛》,也不是續(xù)寫(xiě)《王國(guó)之淚》,而是一部《御天之劍》的前傳。
在系列漫長(zhǎng)的時(shí)間線中,2011年發(fā)售的《御天之劍》目前占據(jù)著"最早篇章"的位置。它講述了海拉魯大陸尚未形成、人類(lèi)還生活在天空浮島上的時(shí)代,林克與塞爾達(dá)的起源故事由此展開(kāi)。但Reddit上的一條熱門(mén)帖提出了更大膽的設(shè)想:既然這已經(jīng)是"起源",那起源之前呢?
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玩家們的腦洞迅速分化成幾個(gè)方向。有人期待看到"女神時(shí)代"的遠(yuǎn)古史詩(shī)——在三位黃金女神創(chuàng)造世界之后、惡魔詛咒降臨之前的空白期;也有人直接點(diǎn)名"狂怒面具大戰(zhàn)梅祖拉",認(rèn)為這場(chǎng)神級(jí)對(duì)決才是粉絲真正想玩的。當(dāng)然,反對(duì)聲同樣存在:一位玩家指出,前傳世界缺乏系列標(biāo)志性的核心元素——沒(méi)有勇者詛咒,沒(méi)有三角力量,甚至沒(méi)有"林克"這個(gè)身份,游戲性如何成立是個(gè)難題。
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這場(chǎng)討論背后,是系列時(shí)間線越往前挖、敘事空間反而越大的奇特現(xiàn)象。《時(shí)之笛》曾被視為起點(diǎn),后來(lái)被《御天之劍》取代;如今玩家們又想把指針撥得更早。任天堂從未正面回應(yīng)這類(lèi)呼聲,但40周年的節(jié)點(diǎn)讓一切猜測(cè)都顯得合理起來(lái)——畢竟,《時(shí)之笛》重制的傳聞已經(jīng)傳了好幾年,Switch 2的首發(fā)陣容也尚未揭曉。
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無(wú)論最終答案是什么,有一點(diǎn)可以確定:當(dāng)一部作品能讓玩家在通關(guān)十年后仍對(duì)"之前發(fā)生了什么"念念不忘,它的敘事野心就已經(jīng)成功了。
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