一份線上請愿書正在游戲圈瘋傳。截至IT之家5月24日消息,呼吁索尼批準《命運3》的簽名已突破12萬,數字還在漲。請愿發起者哈利·卡斯托寫道:"各地玩家都真切期盼全新冒險劇情、原創故事線與新穎的游戲玩法。"
這份請愿背后,是玩家對《命運》系列的不舍。本周,開發商Bungie官宣《命運2》將于六月推出最終版本更新,為2014年上線的整個系列畫上句號。消息一出,玩家社群唏噓不已。社交媒體上,不少人發文告別,追憶這些年的游戲時光。
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但玩家的熱情撞上了一堵冰冷的墻。
據彭博社消息,Bungie短期內將迎來大規模裁員,目前并未著手開發《命運3》。工作室確實計劃構思《命運》世界觀下的新項目,但暫無制作正統續作的相關規劃。請愿書里"助力這個經典系列邁向新高度"的愿景,在現實面前顯得蒼白。
真正的障礙是錢。3A游戲的制作成本已經飆升到令人咋舌的地步。《失落星船:馬拉松》預算超2.5億美元(現匯率約合17.03億元人民幣);索尼夭折的《Concord》初期投入約2億美元(現匯率約合13.62億元人民幣);《最后生還者2》與《地平線:西之絕境》研發成本均突破2億美元(現匯率約合13.62億元人民幣);動視的《使命召喚:黑色行動冷戰》全周期投入達7億美元(現匯率約合47.69億元人民幣)。
索尼的算盤很清晰。公司正在縮減開支、上調主機售價,各類在線服務游戲接連停運。在這個階段,砸數億美元去賭一個前景不明的《命運3》,不符合商業邏輯。現階段索尼的選擇是:繼續支持Bungie打磨《失落星船:馬拉松》,用新內容試圖拉升玩家數量——盡管這款游戲市場表現不佳。
Bungie自身的處境同樣微妙。除了《命運2》停更,工作室還面臨裁員風波,新作《失落星船:馬拉松》的市場反饋也不理想。一家處于收縮期的開發商,一家收緊錢袋的母公司,再加上動輒數億美元的研發門檻——三重壓力之下,《命運3》的立項窗口幾乎已經關閉。
12萬簽名是一份體面的告別禮物,但很難改變決策層的計算方式。游戲行業的殘酷法則正在顯形:玩家的熱愛可以量化成請愿數字,卻難以折算成財報上的安全邊際。《命運》系列或許真的到此為止了。
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