近日前EA的《007》游戲制作人查克?比弗(Chuck Beaver)直言:《阿卡姆蝙蝠俠》系列完美拿捏了《007》游戲制作思路。
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IO工作室新作《007:初露鋒芒》將于5月27日發(fā)售,登陸PC、PS5和XSX/S平臺(tái)。業(yè)內(nèi)再度回顧007游戲IP發(fā)展史。早年EA也曾推出多款007題材游戲,參與制作的老牌制作人查克?比弗最近回顧了當(dāng)年作品。
查克坦言,EA放棄《007》版權(quán)后,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸穯柺溃涑墒焱娣ㄕ钱?dāng)年做007游戲最該采用的設(shè)計(jì)模板,他甚至直言:“蝙蝠俠本質(zhì)上就是披斗篷戴面罩的特工007,《阿卡姆蝙蝠俠》精準(zhǔn)還原出特工潛行、打斗、謀略的核心精髓。”
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在他看來,2026年打造007游戲難度遠(yuǎn)低于20多年前,如今有大量影視改編動(dòng)作游戲可借鑒,還能參考《合金裝備》斯內(nèi)克的潛行設(shè)計(jì)。
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