大家好,5月28日,正式服會(huì)迎來重大更新。
其中,策劃總共會(huì)上架3款皮膚(包括小屋皮膚)+2款返場限定,并下架4款聯(lián)動(dòng)限定,就連碎片商店的抽獎(jiǎng)功能都會(huì)緊急下架。
還有兩位強(qiáng)度超高的T0惡霸也會(huì)迎來調(diào)整。
【重要活動(dòng)】
①一彈成名全新休閑玩法
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5月28日至6月11日,會(huì)上線一彈成名的全新玩法,是整體偏休閑的彈球游戲。
規(guī)則是通過發(fā)射小球撞擊障礙物獲得分?jǐn)?shù),成功闖關(guān)可以領(lǐng)75星幣和“我來凍人了”的靜態(tài)表情。
②全新世界聯(lián)動(dòng)
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王者榮耀世界會(huì)在5月29日開啟S1賽季,策劃也會(huì)再次開啟聯(lián)動(dòng)任務(wù)。
玩家需要前往王者榮耀世界完成任務(wù)獲得活動(dòng)積分,才可以兌換墨子新皮膚+小屋新皮膚,截止于王者榮耀世界S1賽季結(jié)束。
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以上是出場動(dòng)畫和人物模型,新皮膚的名字叫作碎光執(zhí)事,勇者品質(zhì),墨子會(huì)化身為未來執(zhí)事。
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以上是局內(nèi)的特效展示,整體偏深藍(lán)色調(diào),再加點(diǎn)閃光的粒子元素。
不想肝的玩家,也可以等王者榮耀世界S1賽季結(jié)束后,大概90天左右,就能用48皮膚碎片進(jìn)行兌換。
至于小屋皮膚,名字叫做云朵棉花糖,整體偏可愛風(fēng)格,活動(dòng)期間就能集齊全套。
當(dāng)然,也可以等王者榮耀世界S1賽季結(jié)束后,再用每個(gè)家具300星幣的價(jià)格進(jìn)行兌換,全套11個(gè)家具需要3300星幣。
③6月回憶禮冊
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6月1日零點(diǎn),也會(huì)準(zhǔn)時(shí)更新回憶禮冊,此次返場的皮膚分別是上官婉兒的萬象筆和伽羅的琥珀紀(jì)元,可以刷到最低8折購買。
還有海諾的新皮膚燼夜裁決上架,可以通過刷新免費(fèi)獲得,勇者品質(zhì)。
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以上是出場動(dòng)畫和人物模型,海諾會(huì)化身冷峻優(yōu)雅的裁決者。
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以上是局內(nèi)的特效展示,整體偏黑紅為主調(diào),比起伴生皮膚要好看很多。
④冠軍隊(duì)伍簽名
5月28日至6月26日,也會(huì)上架重慶狼隊(duì)的冠軍簽名,使用后可以展示在楊戩的神目破陣海報(bào)中,靜態(tài)和動(dòng)態(tài)分別需要94點(diǎn)券和286點(diǎn)券(首周)。
⑤冠軍陣容皮膚降價(jià)
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5月28日至6月3日,為了慶祝重慶狼隊(duì)獲得2026挑戰(zhàn)者杯的總冠軍,策劃也會(huì)對冠軍陣容進(jìn)行皮膚打折。
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除了游龍清影,樂園奇幻夜,萬靈伏威和狼魂孤將之外,其他皮膚都差不多“爛大街”了,平時(shí)有在刷回憶禮冊的玩家,也基本上能集齊。
⑥星幣商店
5月28日至6月26日,星幣商店也會(huì)上架重慶狼隊(duì)的專屬語音包,價(jià)格30星幣,限時(shí)用30天。
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還會(huì)上架“已老實(shí)”的全新頭像框,這是常駐的道具,幾時(shí)兌換都行,價(jià)格150星幣。
⑥4款哪吒聯(lián)動(dòng)下架
5月31日過后,會(huì)有4款哪吒聯(lián)動(dòng)的皮膚直接下架。
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分別是鎧的東海龍王敖光,羋月的西海龍王敖閏,敖隱的靈珠敖丙和哪吒的魔丸哪吒,還想入手的玩家記得留意時(shí)間。
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還有此次的珍品傳說總共會(huì)送33積分,可以在祈愿商店里免費(fèi)兌換1張積分奪寶券,相當(dāng)于能薅到“45點(diǎn)券,截止時(shí)間是6月2日,也別忘了。
⑦碎片商店抽獎(jiǎng)準(zhǔn)備下架
碎片商店的抽獎(jiǎng)功能,也會(huì)在S44新賽季更新后下架。
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而新品皮膚抽獎(jiǎng)券則會(huì)1比2轉(zhuǎn)化成皮膚碎片,新品英雄抽獎(jiǎng)券也會(huì)1比2轉(zhuǎn)化成英雄碎片。
建議沒有囤夠20張以上新品皮膚抽獎(jiǎng)券的玩家,直接等后面轉(zhuǎn)化成皮膚碎片就好,別一次性抽完,畢竟有可能會(huì)抽到體驗(yàn)卡很虧。
【英雄調(diào)整】
①馬超
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【解讀】馬超的削弱方案終于實(shí)裝了,有兩個(gè)重點(diǎn)。
第一個(gè),被動(dòng)的加速比例會(huì)從2%改為5~10點(diǎn)。
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馬超的基礎(chǔ)移速是375點(diǎn),2%就是7.5點(diǎn),相當(dāng)于削弱前期補(bǔ)償后期。
第二個(gè),一二技能的CD都會(huì)降低0.5~1秒,作為代價(jià),三技能的存儲(chǔ)間隔則會(huì)提升2.5秒~2秒,還有普攻減CD也從1秒改為15%CD。
根據(jù)我在體驗(yàn)服的測試結(jié)果來看,主要是后期影響比較大,甚至跟削到動(dòng)脈沒區(qū)別。
畢竟馬超不管走哪里都會(huì)先堆滿CD,以前三技能的存儲(chǔ)CD也才6秒,強(qiáng)普減1秒CD是5秒,而以后即便強(qiáng)普可以減15%CD,也有6.12秒的真空期。
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相差1.12秒就意味著卡槍會(huì)卡得比較難受,對于手速快的玩家來說,可能要少戳2槍左右,使得馬超的切C能力起碼下滑半檔。
對面也可以通過卡槍的間隙,來對馬超實(shí)現(xiàn)有效的反制,不至于像以前那樣,脆皮在看到馬超的瞬間,哪怕交閃現(xiàn)都難以逃脫。
值得一提的是,馬超強(qiáng)普的附加傷害也會(huì)改為70~140+0.22額外Ad,這是經(jīng)過體驗(yàn)服測試的調(diào)整。
我大致算了一下,不僅前期有削弱,后期也不會(huì)太舒服,馬超必須放棄肉裝改出Ad裝,才可以跟以前的輸出差不多。
②少司緣
【解讀】少司緣的緊急調(diào)整,同樣是沒有經(jīng)過體驗(yàn)服測試的。
她的改動(dòng)比較簡單,主要是在對面“良緣賜福”或者“冤緣化解”時(shí),給少司緣減少的普攻準(zhǔn)備時(shí)間會(huì)從50%改為30%~60%。
此外,一技能的加速也會(huì)從30%改為60~120點(diǎn)。
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因?yàn)樯偎揪売?65基礎(chǔ)移速,30%就是109.5點(diǎn),所以算下來前期也砍得有點(diǎn)狠,至少要等到12級(jí)后才能開始反超。
整體來說,算是一次中幅度的削弱。
策劃的目的,就是想降低少司緣前期的拉扯能力,讓對面有更多的機(jī)會(huì)反制她,而不是像以前那樣,只能一直被她低成本消耗。
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這樣改動(dòng)下來,少司緣的勝率應(yīng)該是很難維持51%了。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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