如果故事的結(jié)局早已注定,是否就能避免爛尾的罵名?喬治·R·R·馬丁用他對《迷失》的怒火給出了答案:未必。
這位讓全球讀者苦等《冰與火之歌》結(jié)局的傳奇作家,2011年接受《紐約客》采訪時毫不掩飾對《迷失》大結(jié)局的厭惡。當(dāng)時他剛出版系列第五部《魔龍的狂舞》,HBO改編的《權(quán)力的游戲》正席卷全球,他確實有底氣放狠話。
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有意思的是,馬丁最初是《迷失》的忠實觀眾。“我一直追著看,完全被迷住了,”他說,“他們引入一些元素時,我以為自己知道劇情走向;然后他們又拋出別的東西,我又得重新想。”這種敘事技巧本該是加分項——不斷推翻觀眾預(yù)期,保持新鮮感。但當(dāng)杰克躺在海灘上、狗陪在身邊咽下最后一口氣時,馬丁感覺自己被耍了。
他描述那種憤怒:“每周我們都在追,試圖搞明白一切。隨著劇情越挖越深,我不停告訴自己,‘他們最好為結(jié)局準(zhǔn)備了什么好東西,這個結(jié)局必須值得。’可到了最后,我覺得被徹頭徹尾地欺騙了。”這番話直指制片人達蒙·林德洛夫——他承認團隊始終知道那個極簡而動人的最終鏡頭,但六季以來即興發(fā)揮式的敘事爵士樂,留下太多未解之謎:懸空的支線、斷裂的人物關(guān)系、無數(shù)無解的問題。
這場跨圈吐槽背后藏著殘酷悖論:馬丁信奉“知道終點才能上路”的寫作哲學(xué),反對者卻認為提前鎖定目的地反而扼殺驚喜。可現(xiàn)實是,《迷失》因過度即興被罵,《冰與火之歌》因遲遲不結(jié)尾被催。長篇巨制一旦火爆到被資方要求拉長篇幅,故事就像手風(fēng)琴般被反復(fù)撐開,駛向陌生岔路和死胡同。即便你手握最天才的編劇團隊,或擁有烈火般的想象力,當(dāng)那個籌備多年的結(jié)局終于砸向觀眾時,他們照樣反噬你。馬丁看透了這點——只不過看懂別人的爛尾,和自己寫不出結(jié)尾,可能是兩回事。
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