夏天一到,大作往往放慢腳步,但今年6月卻有點(diǎn)不一樣——Square Enix帶著新動(dòng)作RPG悄悄發(fā)力,任天堂也讓沉寂了十年的《星際火狐》重新起飛。這個(gè)月,你的游戲庫(kù)可能真要擴(kuò)容了。
先說(shuō)最讓人好奇的《艾略特冒險(xiǎn):千年傳說(shuō)》。初看畫(huà)面,你很難不聯(lián)想到《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,畢竟又是魔法公主加劍士的組合,連命名邏輯都有點(diǎn)“致敬”的味道。但放下先入為主,Square Enix這次給的并不是簡(jiǎn)單的換皮。編輯在試玩免費(fèi)Demo后發(fā)現(xiàn),游戲其實(shí)藏著不少經(jīng)典RPG的深度——能不斷升級(jí)的裝備系統(tǒng),更豐富的功能性道具,還有區(qū)別于傳統(tǒng)2D塞爾達(dá)的獨(dú)特戰(zhàn)斗機(jī)制。雖然2D-HD風(fēng)格下的平臺(tái)跳躍手感有點(diǎn)“玄學(xué)”,但畫(huà)面對(duì)氛圍的加持完全可以讓人原諒這點(diǎn)小瑕疵。更意外的是,主角艾略特居然是個(gè)話癆,好在他討喜的個(gè)性并沒(méi)讓臺(tái)詞變成噪音。故事序章就透出角色成長(zhǎng)的野心,6月18日完整版上線前,不妨先下一個(gè)Demo嘗嘗鮮。
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另一劑情懷猛藥來(lái)自任天堂。6月25日,《星際火狐》將在Switch 2上迎來(lái)暌違十年的新作。當(dāng)年Wii U上的《星際火狐 零》反響平平,以至于這款新作從公布起就牽動(dòng)無(wú)數(shù)老粉的心。不過(guò),火狐麥克勞德這次歸來(lái),未必能讓所有人都驚喜——熟悉的味道可能會(huì)讓部分玩家覺(jué)得“似曾相識(shí)”。但畢竟十年了,光是看到艾英戰(zhàn)機(jī)再次掠過(guò)宇宙,就足以讓一批人掏腰包。
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如果你更偏愛(ài)多人聯(lián)機(jī)的熱鬧,6月同樣有貨。硬核戰(zhàn)術(shù)射擊《Hell Let Loose: Vietnam》把戰(zhàn)場(chǎng)搬到了越南,擬真度拉滿;而畫(huà)風(fēng)歡樂(lè)的《Frog Sqwd》則走的是《R.E.P.O.》或《Content Warning》式的整活路線,明顯瞄準(zhǔn)了想和朋友笑作一團(tuán)的休閑黨。Switch 2玩家也能在這個(gè)月感受到平臺(tái)逐漸壯大的誠(chéng)意,新游戲接連上架,總算讓那筆硬件投資顯得更值了。
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大作間的小憩、獨(dú)立游戲的巧思,加上經(jīng)典IP的回歸,今年6月的游戲菜單比想象中豐盛得多。與其喊“游戲荒”,不如騰出硬盤空間,準(zhǔn)備迎接這個(gè)不缺驚喜的夏天吧。
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