隨著熱浪與季風(fēng)的來(lái)攜,又一年高考落下帷幕。
2026年全國(guó)一卷高考作文以“對(duì)某個(gè)詞語(yǔ)的理解發(fā)生變化”為切入點(diǎn),讓很多人重新想起成長(zhǎng)、經(jīng)歷與時(shí)間之間的關(guān)系。編輯部也因此聊起了這個(gè)題目:成為電競(jìng)記者之后,有沒(méi)有哪個(gè)詞,是后來(lái)才又理解的?
![]()
遺憾、熱愛(ài)、天賦、堅(jiān)持、成長(zhǎng)、責(zé)任……這些詞原本并不陌生。但當(dāng)我們真正走進(jìn)電競(jìng),走近選手、教練、俱樂(lè)部以及每一個(gè)熱愛(ài)電競(jìng)的人之后,它們又在一次次采訪、一場(chǎng)場(chǎng)比賽和一段段故事里,慢慢有了新的含義。
于是,我們邀請(qǐng)雜志記者,以這道作文題為起點(diǎn),寫下自己在成為電競(jìng)記者之后,對(duì)某一個(gè)詞語(yǔ)理解的變化。
這些文字不是標(biāo)準(zhǔn)答案,也無(wú)意給出結(jié)論。它們只是一些來(lái)自賽場(chǎng)內(nèi)外的觀察與記錄,關(guān)于電競(jìng),也關(guān)于我們?nèi)绾瓮ㄟ^(guò)電競(jìng),看見(jiàn)更廣闊的人與世界。
![]()
“玩樂(lè)”得到正當(dāng)?shù)奈恢?/strong>
( from JADE)
詞語(yǔ)的意義會(huì)隨著人的成長(zhǎng)和時(shí)代的變化而改變。“玩樂(lè)”就是這樣一個(gè)詞。
學(xué)生時(shí)代,人會(huì)對(duì)“玩樂(lè)”這個(gè)詞總有隱約的躲閃。它總要排在所有“正事”之后:作業(yè)寫完,考試結(jié)束,成績(jī)穩(wěn)定,才可以短暫放松。哪怕只是看一場(chǎng)比賽、玩一會(huì)游戲,也有說(shuō)不清的負(fù)罪感,好像快樂(lè)不是應(yīng)得的,而是偷來(lái)的。
這種感受并不只是個(gè)人才有,也來(lái)自更大的社會(huì)氛圍。我們常以“艱苦奮斗”命名成長(zhǎng),以忍耐、克制、犧牲衡量上進(jìn)。這支撐了無(wú)數(shù)人穿過(guò)貧困、動(dòng)蕩與不確定,當(dāng)然值得尊重。可是,當(dāng)“艱苦”被反復(fù)強(qiáng)調(diào),“快樂(lè)”就會(huì)變得可疑。玩樂(lè)不只是時(shí)間安排的問(wèn)題,更像一道道德判斷題,把人和懶惰、松懈、不務(wù)正業(yè)聯(lián)系在一起。
![]()
成為電競(jìng)記者后,重新審視“玩樂(lè)”。一方面是因?yàn)殚_(kāi)始真正經(jīng)歷持續(xù)的勞動(dòng),才會(huì)切身感受到,人不是只為完成任務(wù)而存在的。另一方面則是電競(jìng)天然與玩樂(lè)有關(guān)。電競(jìng)源于游戲,源于人們?cè)谄聊磺矮@得的快樂(lè)、競(jìng)爭(zhēng)和交流。正因如此,它曾長(zhǎng)期被放在“不正當(dāng)”的位置上。
如今,真正走近電競(jìng),看到的并不是一群人漫無(wú)目的地消磨時(shí)光,而是一個(gè)正在成形的時(shí)代切面:選手日復(fù)一日訓(xùn)練、教練研究戰(zhàn)術(shù)、工作人員搭建舞臺(tái)、觀眾為一場(chǎng)比賽奔赴一座城市。
人會(huì)更加清晰地意識(shí)到,所謂“玩樂(lè)”并不天然站在奮斗的反面。它可以是一個(gè)人勞動(dòng)之后的休息,可以是一群人建立連接的方式,也可以在時(shí)代發(fā)展中被組織、被規(guī)范、被創(chuàng)造,成為一種可接受的消遣、一個(gè)有前景的產(chǎn)業(yè)。
當(dāng)然,為“玩樂(lè)”正名,并不等于為沉迷辯護(hù)。任何失去邊界的快樂(lè),都可能變成新的束縛;任何沒(méi)有節(jié)制的消遣,都可能吞噬人的意志。需要警惕的是沉迷,而不是快樂(lè)本身;需要反思的是失度,而不是簡(jiǎn)單地把玩樂(lè)定為罪過(guò)。
一個(gè)成熟的人,應(yīng)當(dāng)懂得何時(shí)投入、何時(shí)休息;一個(gè)成熟的社會(huì),也應(yīng)當(dāng)既尊重奮斗的價(jià)值,也承認(rèn)快樂(lè)的正當(dāng)。
因此,從個(gè)人到社會(huì),面對(duì)“玩樂(lè)”,逐漸不再躲閃。過(guò)去,它被視為對(duì)生活的背叛;現(xiàn)在,它是生活本身的一部分。
不只把價(jià)值寄托于沉重,也能看見(jiàn)輕盈之中同樣有創(chuàng)造,這便得電競(jìng)行業(yè)的成長(zhǎng)。奮斗不是永遠(yuǎn)苦著臉向前走,而是在認(rèn)真奔赴的同時(shí),依然可以坦然地快樂(lè),這便是社會(huì)觀念的更新。
時(shí)代之變常常藏在一些詞語(yǔ)意義的改變里。隨著“玩樂(lè)”得到一個(gè)正當(dāng)?shù)奈恢茫鋵?shí)也是給更完整的人、更健康的生活和更多元的社會(huì)一個(gè)位置。
無(wú)用之用
( from 嘉芝)
某個(gè)稀松平常的周五,醫(yī)院還是和往常一樣擁擠且嘈雜,我站在打印機(jī)前,看著我的檢驗(yàn)報(bào)告被緩緩?fù)鲁觥:谧职准垼瑤е鴻C(jī)器的余熱,右上角赫然寫著“年齡:25歲”。
那是我第一次與這個(gè)數(shù)字對(duì)視,一股眩暈感隨之襲來(lái)——我在人生道路上無(wú)知無(wú)覺(jué)地走到了“奔三”的路牌面前,而我手里握著的不過(guò)是難看的檢驗(yàn)報(bào)告,稀疏的個(gè)人簡(jiǎn)歷,還有不斷貶值的文憑。
我不由得想起剛上大學(xué)時(shí)中文系老師喜歡講的“自由而無(wú)用”。
那時(shí)我對(duì)這句話深信不疑,于是把所有業(yè)余時(shí)間一股腦投進(jìn)游戲和電競(jìng)。自此,我的相當(dāng)一部分生活被傳統(tǒng)觀念中最為“無(wú)用”的東西占據(jù),而我真以為借此可以獲得“自由的靈魂”。
![]()
但一夜之間,這句話似乎失去了魔力。
隨著同齡人紛紛離開(kāi)校園,那些當(dāng)初把業(yè)余時(shí)間拿來(lái)卷實(shí)習(xí)的同學(xué)紛紛進(jìn)入銀行、律所和互聯(lián)網(wǎng)大廠,取得了屬于自己的成功。
那段時(shí)間,朋友圈里總是一派“天生我材必有用”的快意,而我卻依然留在原地,與自己少得可憐的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)面面相覷,困惑地思考“無(wú)用”是不是一場(chǎng)騙局,那些以熱愛(ài)之名花出去的時(shí)間是不是一種浪費(fèi)。
這種困惑持續(xù)了相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間。期間我并沒(méi)有放棄自己的愛(ài)好,也在經(jīng)營(yíng)自己的電競(jìng)自媒體,但總有一個(gè)聲音告訴我這些都不是真正有用的東西。更要命的是,我好像也分不清這個(gè)聲音是來(lái)自外界還是來(lái)自我自己。
我想起《酒邊詞序》里寫唐宋文體之爭(zhēng),士大夫以詩(shī)文為雅正而以詞曲為末流,對(duì)于自己的詞作往往“自掃其跡,曰謔浪游戲而已”——恰如別人問(wèn)起我都忙著在B站發(fā)什么時(shí)我的心情,只不過(guò)我多了幾分孔乙己式的滑稽。
然而,就像詞曲最終從樂(lè)府末造進(jìn)入文學(xué)正典,游戲和電競(jìng)也隨著時(shí)代發(fā)展從“玩物喪志”變成一項(xiàng)真正的行業(yè),甚至得到了政府的支持。并且,隨著就業(yè)方向變得更加多元,我也憑借自己多年積累下來(lái)的觀賽經(jīng)驗(yàn)和自媒體經(jīng)驗(yàn)得到了一份電競(jìng)記者的工作。
入職的前一天,像是冥冥之中的某種指引,我無(wú)意間又翻出來(lái)自己本科的錄取通知書(shū)。
許多年過(guò)去,上面“自由而無(wú)用”五個(gè)字依然泛著迷人的金屬光澤,而我歷經(jīng)無(wú)數(shù)次與自己的周旋之后也終于重新發(fā)現(xiàn)了這句話的真諦——“無(wú)用”并不意味著與“有用”完全對(duì)立,從古代的詞曲,到如今的游戲,那些人們熱愛(ài)但無(wú)用的東西或許短時(shí)間內(nèi)并不能帶來(lái)功利性的成就,但其價(jià)值最終會(huì)經(jīng)過(guò)時(shí)間的檢驗(yàn),反映在社會(huì)和個(gè)人身上。
人生不止有“天生我材必有用”快意,也有“味無(wú)味處求吾樂(lè),材不材間過(guò)此生”的灑脫。
寧作我,豈其卿。無(wú)用之用,方為大用。
你倆簡(jiǎn)直是“臥龍鳳雛”
( from Betty)
如果回到十年前,很難想象“臥龍鳳雛”會(huì)成為一句吐槽。畢竟在傳統(tǒng)語(yǔ)境里,“臥龍”指諸葛亮,“鳳雛”指龐統(tǒng)。水鏡先生那句“臥龍鳳雛,得一可安天下”,讓這個(gè)詞在很長(zhǎng)一段時(shí)間里都與智慧、謀略和人才聯(lián)系在一起。
但今天,如果有人在游戲?qū)掷锎虺鲆痪洹斑@倆人簡(jiǎn)直是臥龍鳳雛”,相信你一定不會(huì)覺(jué)得這是夸人,因?yàn)樗?jīng)常出現(xiàn)在讓人最無(wú)語(yǔ)、甚至帶著憤怒的時(shí)刻。
例如在無(wú)畏契約殘局里雙方各剩一人(常常是雙方倒數(shù)第一),兩名玩家連續(xù)空槍、反復(fù)拉扯,誰(shuí)也打不中誰(shuí)。
又或者在王者榮耀里,雙方的殘血英雄追逐了大半個(gè)地圖,一會(huì)技能放空,一會(huì)走位失誤,卻始終沒(méi)人完成擊殺。
圍觀隊(duì)友看著這場(chǎng)持續(xù)十幾秒甚至幾十秒的“史詩(shī)級(jí)對(duì)決”,最后忍不住在公屏打出一句:你倆簡(jiǎn)直是臥龍鳳雛。
據(jù)我了解,這個(gè)詞最早出現(xiàn)含義的變化是在電影《西虹市首富》。影片中,沈騰飾演的王多魚(yú)將兩位不靠譜的投資人稱為自己的“臥龍鳳雛”,利用身份與能力之間的反差制造喜劇效果。
![]()
但真正讓它成為熱梗的,還是電競(jìng)賽事直播的影響。2020年前后,LPL的解說(shuō)Cat在點(diǎn)評(píng)選手Bin和Biubiu時(shí)曾調(diào)侃道:“沒(méi)想到一個(gè)小小的蘇寧竟同時(shí)擁有臥龍鳳雛。”讓這句話迅速在觀眾群體中傳播開(kāi)來(lái)。
相比直接說(shuō)“菜”或者“坑”,“臥龍鳳雛”有著獨(dú)特的嘲諷語(yǔ)氣,攻擊力一點(diǎn)不弱。它借用了傳統(tǒng)文化中的經(jīng)典典故,卻表達(dá)著完全相反的意思,讓這個(gè)原本充滿贊譽(yù)意味的詞開(kāi)始帶上調(diào)侃色彩。再加上電競(jìng)本身的娛樂(lè)屬性,讓它擁有了極強(qiáng)的傳播力。
不過(guò),在最近一段時(shí)間,“臥龍鳳雛”慢慢脫離了原本單純罵人菜的含義。在很多對(duì)局里,玩家口中的“臥龍鳳雛”未必是兩個(gè)最差的人,而是兩個(gè)誰(shuí)也奈何不了誰(shuí)的人。
一個(gè)不斷失誤,一個(gè)不斷錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì);一個(gè)把自己送到槍口前,另一個(gè)卻遲遲拿不到擊殺。雙方在連續(xù)失誤中達(dá)成某種奇妙的平衡,把競(jìng)技比賽打成了喜劇片。也正因如此,“臥龍鳳雛”如今更像是一種對(duì)“旗鼓相當(dāng)”的反向表達(dá)。
在當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)傳播高速發(fā)展的時(shí)代,一個(gè)詞進(jìn)入大眾事業(yè)后,往往不會(huì)停留在最初的含義,而會(huì)隨著用戶不斷使用產(chǎn)生新的解釋和新的場(chǎng)景。電競(jìng)社區(qū)龐大的用戶規(guī)模、實(shí)時(shí)互動(dòng)的彈幕文化以及高頻率的內(nèi)容傳播,進(jìn)一步加速了這種變化。
類似的案例還有很多——“下飯”原本與吃飯有關(guān),如今成為失誤操作的代名詞;“紅溫”原本是物理意義上的溫度變化,如今被廣泛用于形容玩家情緒失控。
而“臥龍鳳雛”之所以更特別,在于它不僅完成了語(yǔ)義轉(zhuǎn)換,還讓一個(gè)流傳千年的歷史典故重新進(jìn)入年輕人的日常交流。今天很多玩家或許不會(huì)主動(dòng)討論諸葛亮和龐統(tǒng)的故事,但他們依然會(huì)很高頻地出現(xiàn)在大家的生活中。
當(dāng)一個(gè)電競(jìng)梗能夠改變一個(gè)傳統(tǒng)詞語(yǔ)的使用方式時(shí),它影響的已經(jīng)不僅僅是游戲玩家,而是許多年輕群體的語(yǔ)言習(xí)慣與文化表達(dá)。
在失敗之后
( from Nicole)
如果說(shuō)這些年在電競(jìng)里,有哪個(gè)詞語(yǔ)讓我重新理解,那大概就是“失敗”。
以前我很害怕失敗。
小學(xué)時(shí)候數(shù)學(xué)考了99分,家長(zhǎng)拿著卷子一題一題核對(duì)到底哪里粗心出錯(cuò),我無(wú)法接受,在路上就崩潰大哭。中考實(shí)驗(yàn)加試結(jié)束,因?yàn)椴淮_定自己最后有沒(méi)有擦桌子,為了可能被扣掉的兩分,在心里反復(fù)打鼓,惴惴不安了一個(gè)月。到了高考,語(yǔ)文考試開(kāi)始前十分鐘,我緊張得開(kāi)始手抖,幾乎握不住筆。
那時(shí)候,我覺(jué)得人生的許多節(jié)點(diǎn)都像十字路口,每一次結(jié)果都可能決定未來(lái)的方向,因此不允許自己有任何的失敗。
甚至和朋友玩桌游前,我也會(huì)提前研究規(guī)則,思考怎樣打出最有效率的牌。玩PC游戲時(shí),也總想著贏,收藏許多教學(xué)視頻,努力打上更高的段位。
也是這樣的好勝心,讓我開(kāi)始關(guān)注電競(jìng)。
剛開(kāi)始我喜歡冠軍,喜歡那些最終留在舞臺(tái)中央的人。后來(lái)成為記者,看得越多越發(fā)現(xiàn),真正留在我記憶里的,往往不是最會(huì)贏的人,反而是那些有過(guò)重大失敗,或是長(zhǎng)期處在失利處境中的人的掙扎。
“2200”之后迫不得已接過(guò)隊(duì)旗的Xiaohu,曾經(jīng)靠著粉絲眾籌湊夠回丹麥機(jī)票、后來(lái)帶領(lǐng)Heroic重回一線并讓自己躋身Top20的cadiaN,以及第六次帶隊(duì)沖擊世界賽的ShowMaker。
電競(jìng)很特別的一點(diǎn)在于,你可以在短短幾年里,就看見(jiàn)別人濃烈人生的切片。
這些選手的生涯就像一部劇情曲折的長(zhǎng)篇電影。有人跌入低谷,有人與冠軍擦肩而過(guò),有人經(jīng)歷漫長(zhǎng)的沉寂,也有人背負(fù)著外界的質(zhì)疑繼續(xù)前進(jìn)。那些在當(dāng)時(shí)看來(lái)無(wú)比沉重的失敗,后來(lái)回頭看,不過(guò)只是職業(yè)生涯里的一段情節(jié)。
失敗當(dāng)然真實(shí),也當(dāng)然痛苦,但它很少意味著終點(diǎn)。也許下一場(chǎng)比賽,也許明年的世界賽,就會(huì)看到轉(zhuǎn)彎之后的柳暗花明。
![]()
也正因如此,我開(kāi)始對(duì)失敗變得寬容。
哪怕在某個(gè)階段遭遇重大挫敗,哪怕暫時(shí)沒(méi)有抵達(dá)那個(gè)世俗意義上的“正確答案”,只要還愿意繼續(xù)思考,不急著用一次成敗定義自己,不因?yàn)橐淮问Ю头穸ㄟ^(guò)去的一切,那么人生往往還有許多重新開(kāi)始的機(jī)會(huì)。
這也是這些年電競(jìng)帶給我的最大成長(zhǎng)。
我依然會(huì)因?yàn)槭《y過(guò),也依然希望贏。但我已經(jīng)不會(huì)像小時(shí)候那樣,把失敗看成一件無(wú)法接受的事情。
失敗只是說(shuō)明,在那個(gè)時(shí)刻,結(jié)果沒(méi)有站在我這一邊。但人生還有下一場(chǎng)比賽,還有下一次選擇,還有重新站起來(lái)的可能。
電競(jìng)和競(jìng)技體育沒(méi)有告訴我怎樣才能永遠(yuǎn)贏下去,但它讓我明白,一次失敗并不會(huì)決定什么,真正重要的,是在失敗之后,是否還愿意繼續(xù)走下去。
別讓職業(yè)成為皇帝的新衣
( from 楊直)
記得小學(xué)三四年級(jí)的時(shí)候,我參加了人生中第一次足球比賽。時(shí)至今日,只有幾個(gè)細(xì)節(jié)刻印在腦海里。比如,以同年級(jí)各班為參賽主體,每周固定時(shí)間舉行且占用上課時(shí)間,11人參賽,有裁判,有登場(chǎng)和退場(chǎng)環(huán)節(jié),整個(gè)比賽期間,班級(jí)之間的勝負(fù)成了同學(xué)交談的主要話題。
我還記得初站上球場(chǎng)時(shí),看著嚴(yán)正以待的隊(duì)友,場(chǎng)邊加油的同學(xué),舉著哨旗的裁判,腦海里那些世界杯的鏡頭逐漸和現(xiàn)實(shí)重合。
對(duì)那時(shí)的我來(lái)說(shuō),這樣一場(chǎng)比賽已經(jīng)足夠職業(yè),也讓我建立了對(duì)職業(yè)最初的認(rèn)知:職業(yè)是一個(gè)舞臺(tái)。
![]()
十多年后,當(dāng)機(jī)緣巧合步入電競(jìng)行業(yè),成為一名記者后,采訪職業(yè)選手成了日常工作。
2016年的時(shí)候,電子競(jìng)技逐漸進(jìn)入公眾的視野,大家熱情不減地討論 “電競(jìng)選手到底算不算一份職業(yè)”。
起初,我習(xí)慣性地描繪那些舞臺(tái):俱樂(lè)部、訓(xùn)練室、賽場(chǎng)、發(fā)布會(huì)……但隨后才意識(shí)到,職業(yè)不僅僅是一個(gè)人在特定的舞臺(tái)上完成特定的工作,也是外界的認(rèn)可。
之后的時(shí)間里,記者這份職業(yè)不僅要求我面向公眾解釋這個(gè)行業(yè)里每天都在發(fā)生的變化,我自己也要理解這些變化,職業(yè)選手在賽場(chǎng)上的沉浮無(wú)疑就在其中。
為何那些頭頂光環(huán)和認(rèn)可,獲得了難能可貴的出場(chǎng)機(jī)會(huì)的選手不珍惜這樣的機(jī)遇?當(dāng)一個(gè)個(gè)外部的原因被看似幸存下來(lái)的個(gè)體一一否定時(shí),我才明白,那些能夠占露頭角的選手從心底認(rèn)可這份職業(yè)。
舞臺(tái)、收獲、身邊人的認(rèn)可,這些固然重要,但更重要的是,當(dāng)這些獎(jiǎng)勵(lì)不在時(shí),他們依然享受外界人看來(lái)日常里的瑣碎,享受在別人看不見(jiàn)的地方展示技藝,享受勝負(fù)天平來(lái)回傾斜對(duì)勝負(fù)欲、意志力的磨礪。
時(shí)至今日,電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展,催生出越來(lái)越多全新的職業(yè),也提供了更多理解這個(gè)行業(yè)的窗口。
那些發(fā)生在綠茵場(chǎng)上,籃球場(chǎng)上,虛擬賽場(chǎng)上的對(duì)抗都在講一件事:當(dāng)日常生活中的變化被壓縮到極短的時(shí)間里,一股腦且不加修飾地全部施加在個(gè)體上時(shí),會(huì)發(fā)生什么。即發(fā)生在競(jìng)技賽場(chǎng)上的一切是平常人一生的縮影。
與這些變化相處最好的方式從來(lái)沒(méi)有改變過(guò):懷揣著清晰的目標(biāo),忍受過(guò)漫長(zhǎng)的無(wú)聊時(shí)光,打磨所需要的一切技能。
當(dāng)前,世界之變、時(shí)代之變、歷史之變正以前所未有的方式展開(kāi),身處其中的每一個(gè)個(gè)體都注定避不可避。如果隨波逐流,就不知會(huì)被帶向何方。相反,越是變化之際,個(gè)體的能動(dòng)性越重要。職業(yè)恰好提供了發(fā)揮能動(dòng)性的平臺(tái)。
最終,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),變化的是舞臺(tái)、才能、收獲、認(rèn)可,不變的是看清目標(biāo)后,鍥而不舍的努力。也唯有后者,才能讓職業(yè)不變成一件皇帝的新衣。
古人說(shuō)唯有見(jiàn)山不是山,才能見(jiàn)山還是山。職業(yè)恰好提供了這樣一個(gè)契機(jī):擁抱變化,才能找到不變,找到人生的確定性。
我想,道理大抵相同。
不再單一地定義“成功”
( from 曹珺萌)
2018年末,為采訪前DotA職業(yè)選手、主播及商人伍某,我來(lái)到上海一知名豪華小區(qū)的咖啡廳里。
小區(qū)綠蔭環(huán)繞,幽靜私密,豪車不時(shí)駛過(guò)牽著愛(ài)犬路過(guò)的行人,細(xì)雨中還能捕捉到其的微微降速。
后在其的引導(dǎo)下,我從地庫(kù)入口踏入他彼時(shí)居住的獨(dú)棟別墅門內(nèi)。屋內(nèi)的細(xì)節(jié)我已經(jīng)記不清了,但很高的吊頂、明亮的裝潢仍顯出了其不菲的價(jià)值。
“我老婆在直播,我們小點(diǎn)聲聊。”他說(shuō)道。后來(lái),伍某的婚禮因伴郎和賀禮而登上新聞,持續(xù)為人津津樂(lè)道。“職業(yè)選手里腦子最好的”“轉(zhuǎn)型商人最成功的”“他不需要資本因?yàn)樗约壕褪琴Y本”,諸如此類的評(píng)價(jià)被貼在伍某身上。
在拿下中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)第一個(gè)DotA世界冠軍、獲得了職業(yè)上的“成功”之后,他為第一代主播代運(yùn)營(yíng)淘寶店鋪挖到了商業(yè)的第一桶金,后又運(yùn)作直播公會(huì)放大了商業(yè)上的“成功”。
而如今他銷聲匿跡。網(wǎng)傳他做了錯(cuò)事獲得了相應(yīng)的懲罰。其太太復(fù)出直播后三緘其口,卻不時(shí)落淚。
此一時(shí)伍某是一位成功的職業(yè)選手或商人,彼一時(shí)他不見(jiàn)蹤影,世人卻再難用成功來(lái)定義他。
![]()
我亦通過(guò)前南方周末記者李海鵬的《舉重冠軍之死》,了解到中國(guó)舉重運(yùn)動(dòng)員才力的故事。一句“由于睡眠呼吸暫停綜合癥,多年受困于貧窮、不良生活習(xí)慣、超過(guò)160公斤體重的才力麻木地嘔吐著,毫無(wú)尊嚴(yán)地死了”道不盡這位曾站在亞洲之巔的運(yùn)動(dòng)員所遭受的艱難困苦,與“一將功成”背后的缺憾或訓(xùn)誡。
這位職業(yè)上成功的運(yùn)動(dòng)員,卻無(wú)法在生活中扮演好自己的角色乃至找到自己的位置。
我還見(jiàn)證了電子競(jìng)技項(xiàng)目第一次納入亞運(yùn)會(huì)這樣的綜合性運(yùn)動(dòng)會(huì)的歷史進(jìn)程,了解到一屆運(yùn)動(dòng)會(huì)的“成功舉辦”背后,不光是獎(jiǎng)牌榜上屬于運(yùn)動(dòng)員的顯赫,也是屬地與外派場(chǎng)館運(yùn)行團(tuán)隊(duì)幾個(gè)月的駐扎、堅(jiān)守與磨合,是主管部門與業(yè)內(nèi)專家打磨流程與規(guī)則間無(wú)數(shù)次的氣血上涌,是無(wú)數(shù)資源的堆砌、傾斜、灌注,是屬于一座城市乃至一個(gè)國(guó)家的厚重。
曾經(jīng)我渴望被貼上“成功”的標(biāo)簽,罔顧成功伴隨的失敗、迷失與厚重,罔顧成功的短暫、局限和代價(jià)。現(xiàn)在我正視“成功”,接受成功亦可以普適、平凡、多面。
正視成功,才可免于迷失在其中不能自拔。
難以理解的天賦
( from 左子揚(yáng))
2018年1月,韓寒在微博上發(fā)表了一篇文章,名字叫做《我也曾對(duì)那種力量一無(wú)所知》。
文章里寫了兩個(gè)他親身經(jīng)歷的故事,一個(gè)是作為足球業(yè)余愛(ài)好者的他,在20歲時(shí)與一支由五年級(jí)學(xué)生組成的職業(yè)球隊(duì)預(yù)備隊(duì)踢友誼賽,半場(chǎng)便被攻入近20球,自己全程卻只碰到一次球。
另一個(gè)是在他苦練臺(tái)球技巧,打遍周圍人無(wú)敵手之后,在與九球天后潘曉婷的約戰(zhàn)中,整晚都在開(kāi)球的事。兩個(gè)故事指向同一個(gè)結(jié)論,那就是普通人的熱愛(ài),終究難以撼動(dòng)職業(yè)的壁壘。
讀到這篇文章時(shí),距離我轉(zhuǎn)正成為雜志記者過(guò)了半年時(shí)間。盡管我很早就清楚的意識(shí)到自己沒(méi)有成為電競(jìng)職業(yè)選手的天賦,更不會(huì)走上職業(yè)電競(jìng)的道路,但那時(shí)候我對(duì)天賦的認(rèn)知只停留在自己的游戲水平不行或者分?jǐn)?shù)不夠,至于職業(yè)選手的天賦究竟是什么,我從未認(rèn)真想過(guò)。
![]()
我第一次和專業(yè)人士聊到天賦的問(wèn)題是2019年秋天,因?yàn)橐淮闻臄z任務(wù),我去到了重慶QGhappy(現(xiàn)重慶狼隊(duì))的訓(xùn)練基地,采訪時(shí)任戰(zhàn)隊(duì)主教練呂成林。
那次采訪,呂成林講的兩件事給我留下了極其深刻的印象,而這兩件事的主人公都指向同一個(gè)人——當(dāng)時(shí)還沒(méi)有成為戰(zhàn)隊(duì)以及KPL明星選手的李達(dá)亨(ID:小胖)。
呂成林說(shuō)小胖是他從青訓(xùn)發(fā)掘出來(lái)的選手,也是他見(jiàn)過(guò)最有天賦的選手之一。我隨即問(wèn),小胖的天賦究竟體現(xiàn)在哪里?呂成林反問(wèn)我,“你知道豬八戒在游戲里是怎么走路嗎?”我不解地看向他,他看出了我的疑惑,解釋道“小胖能通過(guò)英雄走路的姿態(tài),判斷出操作者下一步要做什么。”
聽(tīng)上去這是一個(gè)非常玄幻的表述,但呂成林告訴我,職業(yè)比賽中很多機(jī)會(huì)是稍縱即逝的,即便選手們保持著極高頻率的交流,但更多是在為后續(xù)的行動(dòng)布局,真到了電光火石的瞬間,選手們反而是憑借臨場(chǎng)的判斷和日積月累建立起的默契做協(xié)同的。
換句話說(shuō),無(wú)論是隊(duì)友還是對(duì)手,小胖都能通過(guò)對(duì)英雄的觀察,預(yù)判下一步的動(dòng)作,進(jìn)而做出他的決策。這不是很多從業(yè)者反復(fù)提到的“手法”,而是藏在他腦子里的天賦。
第二個(gè)故事是小胖在進(jìn)入一隊(duì)之后,除了正式的比賽和拍攝環(huán)節(jié),他幾乎永遠(yuǎn)都穿著同一雙拖鞋。
直到有一天,身邊的人發(fā)現(xiàn)小胖的拖鞋底部已經(jīng)被磨出了一個(gè)洞,而小胖對(duì)此卻渾然不知。這說(shuō)明那個(gè)時(shí)候的他,是極度專注在訓(xùn)練和游戲中的,至于平時(shí)的吃穿用度,完全不在他關(guān)注的范疇中。這種近乎偏執(zhí)的專注,本身也是一種天賦。
在之后的從業(yè)經(jīng)歷中,我采訪到了更多職業(yè)選手,也和來(lái)自傳統(tǒng)體育領(lǐng)域的老師們有過(guò)交流。
平心而論,現(xiàn)階段電競(jìng)青訓(xùn)的選材還不像傳統(tǒng)體育項(xiàng)目那樣科學(xué)、嚴(yán)謹(jǐn),可以參考多維度的數(shù)據(jù),更多依賴分?jǐn)?shù)門檻和教練的主觀判斷。
但我越來(lái)越清楚地意識(shí)到,職業(yè)電競(jìng)選手的天賦是多方面的,分?jǐn)?shù)只是看上去最簡(jiǎn)單和顯性的因素。在分?jǐn)?shù)的背后,是選手的操作水平、心理素質(zhì)、表達(dá)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、學(xué)習(xí)和糾錯(cuò)能力,甚至是個(gè)人的性格,這些因素都決定了一個(gè)人是否能夠走上職業(yè)電競(jìng)的道路。
不要再說(shuō)什么“我上我也行了”,天賦不是幾個(gè)數(shù)字所代表的分?jǐn)?shù),而更像是一個(gè)人與某個(gè)事物之間,建立起旁人難以復(fù)制甚至是理解的連接。比如一雙磨破了底的拖鞋,和操作一個(gè)英雄時(shí)涌現(xiàn)的某種直覺(jué)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.