刷到條帖子,開發者說他的游戲發布了。不是那種“磨了七年”的大作,就是一個人,一年,做了個極簡風格的城市建造游戲。我點開Steam頁面看了下,畫面確實夠簡,沒那么多花里胡哨的UI堆臉上。
游戲叫《Into the Depths》,剛結束Early Access正式上線。從Reddit原帖看,開發者就是一個人悶頭做,去年開始在社區里冒泡更新進度。他說這游戲核心就是“minimalistic city builder”——你試著翻譯成“極簡城建”,差不多就是那個意思,沒有傳統模擬經營那種密密麻麻的數值面板。
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具體玩法上,原文沒展開細講建造鏈條有多深、有沒有科技樹。但盯著那幾張截圖看,視覺上確實挺干凈,像是給只想擺擺房子、不想跟Excel打架的玩家準備的。Steam頁面我也順手翻了,評測區已經有玩家提到Bug,比如加載卡頓和部分建筑對齊問題,開發者倒是在評論區回了,說正在修。
價格他沒在原帖里提,我專門去商店確認了一下,國區定價沒寫錯的話是在中等檔位,不算貴到勸退,也沒到“一杯奶茶錢”那么夸張。發售日期就是今天——對,你今天看到就能買,不用蹲預購。
說真的,這種單人開發一年的作品,我第一反應不是“能有多好玩”,而是“他居然真的做完了”。一年時間,沒鴿,沒爛尾,Steam頁面能點購買,這在獨立游戲圈已經算是種本事。當然,要是你指望城市建設有《天際線》那個深度,那可能要掂量一下——它明顯走的是輕量路線,適合想放空腦子擺兩把椅子的那種午后。
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