今天刷社交媒體,一組“寶可夢(mèng)主題便當(dāng)”的照片直接把我看呆了——用米飯、海苔、蛋皮捏出來(lái)的寶可夢(mèng)角色,精致到離譜,評(píng)論區(qū)一片“舍不得吃”和“順便問(wèn)一下媽媽還缺孩子嗎”。
發(fā)帖的是日本一位家庭主婦,曬出的是她給孩子做的上學(xué)便當(dāng)。據(jù)她本人介紹,因?yàn)楹⒆臃浅O矚g寶可夢(mèng),她就想試著在便當(dāng)里“復(fù)刻”幾個(gè)寶可夢(mèng)角色。結(jié)果這一試不要緊,成品直接讓網(wǎng)友破防:皮卡丘的臉型是用蛋皮剪出來(lái)的,耳朵部分用海苔做了層次,連臉頰那兩點(diǎn)標(biāo)志性紅色都細(xì)心點(diǎn)了上去。另一個(gè)便當(dāng)里,她還用魚(yú)肉腸和芝士片拼出了“御三家”里某只寶可夢(mèng)的側(cè)臉,細(xì)節(jié)拉滿(mǎn),看著就像從游戲里直接端出來(lái)的一樣。
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有網(wǎng)友在帖子下面評(píng)論:“這哪里是便當(dāng),這是便當(dāng)界的神獸吧。”還有人調(diào)侃說(shuō),自己小時(shí)候帶的是“鋁飯盒里白飯+咸菜”,跟人家一比簡(jiǎn)直是另一個(gè)次元。更讓人驚訝的是,這位媽媽還分享了自己制作便當(dāng)?shù)囊曨l。鏡頭里她把一片片海苔剪成比指甲蓋還小的形狀,用鑷子一點(diǎn)一點(diǎn)往飯團(tuán)上拼。整個(gè)過(guò)程沒(méi)有特效音、沒(méi)有花哨剪輯,就是很樸實(shí)地記錄怎么把一團(tuán)飯變成一只可拉可拉,但那種“二次元の匠人精神”隔著屏幕都能感受到。
這位媽媽自己也在帖子里說(shuō),孩子在學(xué)校打開(kāi)便當(dāng)那一刻的反應(yīng),是她最有成就感的時(shí)刻。這種用親手做的便當(dāng)給孩子的一份小驚喜,比什么氪金抽卡都實(shí)在。
不過(guò)刷完這組圖之后,我腦子里冒出的第一個(gè)念頭是:寶可夢(mèng)這個(gè)IP的滲透力,到底有多離譜?一個(gè)媽媽因?yàn)楹⒆酉矚g,就能自己動(dòng)手做成這種水平;一個(gè)便當(dāng)照片能橫跨日推、微博、貼吧幾層網(wǎng)絡(luò)傳到我們眼前。這種“生活化”的滲透,遠(yuǎn)比任何官方宣傳片都管用——你不需要知道寶可夢(mèng)是什么,你只需要看到這個(gè)便當(dāng)有多好看、這個(gè)媽媽有多用心,然后就覺(jué)得“這玩意兒應(yīng)該挺有意思的”。
而就在便當(dāng)帖引發(fā)熱議的同一時(shí)間段,Game Freak那邊也有新動(dòng)作。根據(jù)原文內(nèi)容的幾條匯總消息,這家寶可夢(mèng)系列的核心開(kāi)發(fā)商正在搞“大規(guī)模募集開(kāi)發(fā)者”,并明確強(qiáng)調(diào)了“自我表達(dá)與創(chuàng)造力”這個(gè)方向。從已經(jīng)公布的信息看,相關(guān)項(xiàng)目至少涉及多個(gè)方向:有寶可夢(mèng)主題的全新企劃《寶可夢(mèng)Pokopia》公開(kāi)了更多玩法細(xì)節(jié),包括餐飲、建設(shè)、多人模式都在列;《寶可夢(mèng)傳說(shuō)》新作也在持續(xù)推進(jìn),新Mega進(jìn)化相關(guān)的情報(bào)——比如那套“Z結(jié)晶與Mega鯊魚(yú)”的DLC內(nèi)容——已經(jīng)露出不少討論。另外還有一些外圍消息:比如《寶可夢(mèng) 紅/綠》原聲音樂(lè)播放器公開(kāi)、世界寶可夢(mèng)卡牌價(jià)值榜單更新等,整個(gè)IP矩陣動(dòng)得相當(dāng)密集。
說(shuō)實(shí)話,看到Game Freak特別強(qiáng)調(diào)“自我表達(dá)和創(chuàng)造力”這幾個(gè)字,再回頭看那組便當(dāng)圖,忽然覺(jué)得這事兒有意思了。一個(gè)公司的官方招聘方向,和一個(gè)用戶(hù)自發(fā)的二次創(chuàng)作行為,恰好指向同一個(gè)關(guān)鍵詞:表達(dá)。公司層面希望開(kāi)發(fā)者能在新作里做出有創(chuàng)造力的內(nèi)容,玩家層面——或者說(shuō)玩家的媽媽層面——已經(jīng)用便當(dāng)證明了創(chuàng)造力的上限可以多高。這當(dāng)然不是巧合,這是一個(gè)IP活了快三十年之后自然而然冒出來(lái)的生態(tài):它已經(jīng)不需要解釋“寶可夢(mèng)是什么”,只需要提供可以被不斷再創(chuàng)作的材料。便當(dāng)是其中之一,二創(chuàng)圖是其中之一,未來(lái)游戲里那些多人建造模式、餐飲系統(tǒng)、自定義Mega進(jìn)化的組合,也是其中之一。
當(dāng)然,咱也不能因?yàn)閹缀泻每吹谋惝?dāng)就喊什么“這才是IP的最高境界”。更務(wù)實(shí)的感受是:當(dāng)你的游戲角色能被一個(gè)家庭主婦刻進(jìn)便當(dāng)、刻進(jìn)孩子中午吃飯時(shí)打開(kāi)蓋子的那一聲“哇”里,這個(gè)IP就真的跟生活長(zhǎng)在一塊兒了。比什么“日活用戶(hù)破紀(jì)錄”“月度營(yíng)收創(chuàng)新高”都扎實(shí)。
最后說(shuō)一句真正讓我羨慕的事:這位媽媽透露,孩子是小學(xué)六年級(jí)。兄弟們,六年級(jí)的便當(dāng)長(zhǎng)這樣。我小學(xué)六年級(jí)時(shí)中午吃的是校門(mén)口五毛錢(qián)的辣條配白饅頭。人和人的差距,從便當(dāng)開(kāi)始的。
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