作為波蘭如今最知名的游戲開發商,正在開發《巫師4》的CD Projekt Red坦誠他們在《賽博朋克2077》上搞砸了,如今依舊沒有完全挽回玩家的信任。
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CD Projekt Red聯合首席執行官Micha? Nowakowski表示在《賽博朋克2077》發售之后,CDPR經歷了一段“令人心碎”的時期,因為對于CDPR來說,玩家們的口碑才是他們最重要的本錢。由于當年《賽博朋克2077》的災難性首發,他確信CDPR永久失去了一些玩家的信任,當然這是很公平的反饋。不過,他還是希望能夠通過《巫師4》或者接下來的游戲挽回這些玩家的信任。
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《賽博朋克2077》在經歷漫長的開發周期后,端到玩家面前的卻是一份不及格的答卷。糟糕的性能表現和各種bug甚至導致CD Projekt的投資者考慮起訴工作室“畫大餅”有大量誤導性信息。同時PC與主機平臺都放寬了游戲退款條件,索尼甚至直接在PS4下架了游戲。CDPR也在之后為退款玩家兜底。雖然之后通過大量補丁、更新與大型劇情DLC《往日之影》挽回了不少口碑,但是《賽博朋克2077》“畫大餅”的行為毫無疑問損害了CDPR自《巫師3》建立起來的龐大玩家社區的信任。
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