刷到Arc System Works的新動(dòng)靜,我愣了一下——不是格斗游戲,是個(gè)戰(zhàn)術(shù)RPG,而且場景選在了毀壞的澀谷。
游戲叫《Qliphah in Providence's Shadow》,確認(rèn)上Nintendo Switch。具體哪天能玩到,官方說后續(xù)公布。
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這一作的類型標(biāo)簽有點(diǎn)新鮮:戰(zhàn)術(shù)反時(shí)間線RPG(tactical counter-timeline RPG)。不是什么常見的說法,咱得掰扯一下這是個(gè)什么路數(shù)。
先說背景設(shè)定。澀谷已經(jīng)廢了,被超自然異常體給占了,整個(gè)街區(qū)一副衰敗樣。兩個(gè)主角得在這個(gè)世界里走一趟暗黑向的調(diào)查,去挖這些怪象背后的真相。
從首支預(yù)告片來看,氛圍挺壓的——不是那種熱血王道展開,更像是走陰郁探案路線。美術(shù)上保留著Arc一貫的強(qiáng)烈風(fēng)格化,但這次不用格斗幀來表現(xiàn),而是用場景和光影在撐氣氛。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)目前信息不多,但"反時(shí)間線"這個(gè)概念值得留意。聽名字推測,可能不是傳統(tǒng)回合制,怕是跟時(shí)間軸操作、行動(dòng)順序的逆向干預(yù)有關(guān)。不過原文沒展開講機(jī)制,咱們也別腦補(bǔ)太多,等后續(xù)實(shí)機(jī)演示再說。
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反正Arc這次明顯想試試新賽道。之前他們給人印象就是"格斗游戲?qū)I(yè)戶"——蒼翼默示錄、罪惡裝備,拳拳到肉的招牌。現(xiàn)在突然掏出個(gè)戰(zhàn)術(shù)RPG,還是在Switch上,多少有點(diǎn)出乎意料。
目前已知的硬信息就這些:Arc System Works開發(fā)、Switch平臺、戰(zhàn)術(shù)反時(shí)間線RPG、廢墟澀谷、雙主角、發(fā)售日待定。別的,比如定價(jià)、是否支持中文、有沒有實(shí)體版,一概沒提。
說真的,我就等著看這個(gè)"反時(shí)間線"到底怎么反法。要是能玩出點(diǎn)新花樣,Switch上又多一個(gè)可以肝的。要是只是換個(gè)名頭的回合制,那可就有點(diǎn)勸退了。
反正發(fā)售日還沒定,先蹲一波后續(xù)消息吧。
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