今天這消息刷得我有點沒反應(yīng)過來——拳頭正式公布了《英雄聯(lián)盟》的懷舊模式,不是那種限時玩法試水,而是作為一個全新的永久游戲模式上線。看完公告之后,我腦子里只有一個念頭:當(dāng)年那套符文頁,真要回來了?
咱們直接說重點。這次懷舊模式的核心賣點非常明確,就是讓玩家回到《英雄聯(lián)盟》2009年剛推出時候的那個版本。注意,不是某個賽季的懷舊服,是直接回溯到北美首發(fā)那段時間的初版生態(tài)。在那里面,你能用到的只有當(dāng)年的60個經(jīng)典英雄,沒有后來那些重做的復(fù)雜機制,也沒有這些年越來越花哨的新英雄技能組。拳頭還確認了一件事:2017年被移除的符文和天賦系統(tǒng),這次會原樣回歸。換句話說,那些老玩家記憶里的紅黃藍符文頁、攻擊力和法強雕文,還有舊版天賦樹的分支點法,全都會重新擺在你面前,你得像個真正的新號那樣,從1級慢慢打到30級,在獨立的賬號等級系統(tǒng)里重新爬一次。
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地圖方面,召喚師峽谷也切回了舊版。公告里明確說是“初始召喚師峽谷地圖”,也就是沒有峽谷先鋒、沒有元素龍改版、沒有現(xiàn)在這堆復(fù)雜草叢和爆炸果實的那張老圖。野怪機制、草叢位置、視野邏輯,全都回到當(dāng)年的狀態(tài)。裝備這塊同樣走原汁原味路線——舊版裝備列表回歸,連帶著舊版商店UI也一起搬回來,當(dāng)年那些被移除的遠古裝備,比如龜殼、綠爪、自然之力之類的老朋友,恐怕又要見面了。
經(jīng)濟系統(tǒng)也做了切割。懷舊模式有獨立賬號等級,還有自己的一套貨幣邏輯。所有英雄、符文、符文頁,都用一種叫“IP貨幣”的東西來解鎖,跟現(xiàn)行版本的藍色精粹、點券完全不互通。你可以把它理解成一個徹底獨立的游戲經(jīng)濟循環(huán),不需要靠你現(xiàn)有賬號的家底來養(yǎng)。但這也意味著,你在這里面想湊齊符文頁,還是得老老實實打IP攢錢,老玩家那種“全符文頁畢業(yè)”的日常,可能要重演一遍。
另外匹配機制這塊,拳頭明確寫了是“低優(yōu)先級人機匹配”和“獨立匹配隊列”,連勝利獎勵和迷之商城都留了口子,說會有“以賽季獎勵為核心”的獨立排位商店,還有迷之商城對話以賽季獎勵這種結(jié)構(gòu)。簡單翻譯一下:這個懷舊模式會有自己的排位系統(tǒng),而且能拿到賽季獎勵,不是打完就沒了的那種純娛樂間。對于真想認真打排位的玩家來說,這是個實打?qū)嵉男盘枴?/p>
不過話說回來,這消息雖然興奮,但有幾個點還是得冷靜看看。2017年移除符文和天賦系統(tǒng),當(dāng)年很大一個原因就是老符文對新玩家極不友好——湊齊一套標(biāo)準(zhǔn)AD或AP符文頁,氪金要花不少,肝起來也得攢好久。這次回歸,拳頭在公告里沒提降低獲取難度的事,只說了“用IP貨幣解鎖”。如果真的還是原來那個IP獲取速度,那對于沒經(jīng)歷過那個時代的新玩家來說,前期的體感可能會有點勸退。另一個點是60個英雄的池子,說大不大說小不小,當(dāng)年那個版本的平衡性放到現(xiàn)在看來,有些位置的選擇其實很少,比如輔助位基本就是幾個老面孔來回用。如果拳頭后續(xù)不做任何數(shù)值調(diào)整,純靠原版上,那某些英雄可能直接變成冷板凳常客。
當(dāng)然,這種原汁原味的復(fù)刻本身就是雙面刃。喜歡你的人,要的就是那個“不完美但熟悉”的味兒;不喜歡的人,可能打兩把就會懷念現(xiàn)在版本的優(yōu)化和便利。說到底,這個懷舊模式更像是一臺時光機,它把你丟回2009年的登錄界面,然后用60個老英雄、舊符文頁、舊天賦樹和一張沒有元素龍的老峽谷,問你一句:你還記得當(dāng)年那個1級號嗎?
目前拳頭還沒公布具體上線日期,只確認會作為全新游戲模式常駐。對于想回坑的老玩家來說,這波操作等于官方給你開了一扇任意門,不用找私服也不用翻舊錄像,直接在客戶端里就能回到當(dāng)年的召喚師峽谷。至于到時候符文頁要肝多久、IP貨幣獲取效率怎么樣,那就只能等正式上線之后再看了。
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