巴黎游戲圈出事了——一群正在罷工的Quantic Dream員工放出狠話:如果工作室執(zhí)意裁掉115人,那款讓星戰(zhàn)迷苦等多年的《星球大戰(zhàn):月食》"根本無法完成"。
這事兒得從上個月說起。Quantic Dream突然宣布關(guān)閉旗下MOBA游戲《Spellcasters Chronicles》——這款飛行競技游戲今年2月才剛開啟搶先體驗,連半年都沒撐過去。工作室當時解釋說會進行"重組",但信誓旦旦保證:《星球大戰(zhàn):月食》的開發(fā)不會受影響。這款以"共和國巔峰"時代為背景的星戰(zhàn)冒險游戲,早在2021年就官宣了,這么多年過去,玩家連個實機演示都沒見著。
![]()
結(jié)果員工們不買賬。據(jù)GameKult報道,開發(fā)人員直接走上糾察線,要"向管理層發(fā)出強烈警告"。一位參與罷工的開發(fā)者把話說得很直白:"我們絕對需要那115個人,他們已經(jīng)閑置一個月了。"更微妙的是,這次罷工恰好撞上盧卡斯影業(yè)游戲部門到訪的日子。但這位開發(fā)者強調(diào),這不是"蓄意破壞"——"恰恰相反,我們是在拯救《星球大戰(zhàn):月食》。如果多115個人,我們是有可能把它做出來的,這不是'人員冗余',這是剛需。"他還補了一刀,指出整個行業(yè)都有這毛病:"老板們很清楚,熱情會讓員工主動加班,游戲最后總會發(fā)布。但靠這種模式根本撐不起一個可持續(xù)的產(chǎn)業(yè)。"
另一位同事的表述更加緊迫:"按目前的情況,如果裁員計劃如期執(zhí)行,這款游戲真的、真的做不完。整整一個月的產(chǎn)能已經(jīng)浪費掉了!這一個月里,那些員工本可以接受《星球大戰(zhàn):月食》專屬工具培訓(xùn)。"他們希望借著盧卡斯影業(yè)到訪的時間點,讓管理層好好看看——"這些渴望工作卻被閑置的人,到底有多少。"
這款讓開發(fā)者以罷工相搏的《星球大戰(zhàn):月食》,計劃登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。目前Quantic Dream尚未對罷工事件做出公開回應(yīng),但115人的去留,顯然已經(jīng)不只是成本問題,而是直接關(guān)系到這款星戰(zhàn)新作還能不能重見天日。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.