一個讓我心甘情愿花了236小時的角色扮演游戲,在四個月后還能把我拽回來的更新,真的不多見。
Pearl Abyss放出了《紅色沙漠》的1.13版本更新。這次更新核心就一件事:給Kliff、Oongka和Damiane三位可操作角色補裝備。新增了一批服裝、護甲和裝備,還擴展了“可染色裝備”的選項范圍。
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最讓我坐不住的是Oongka的待遇終于改善了。這個角色從首發到現在,裝備和服裝的選擇一直少得可憐,跟Kliff比起來簡直是后媽養的。1.13版本直接讓Oongka能用上“Kliff可用的大部分服裝”,自定義空間一下子打開了不少。
我原先用Oongka重刷Boss戰的動力一直不太夠,裝備少、搭配沒意思,打完就換回Kliff。這次更新之后,至少讓我有了正經給他配裝再進本的念頭。
Damiane也沒被落下。更新后她和Oongka都能進入Abyss,重新挑戰那些原本只為Kliff設計的Boss。這部分內容在首發時是被鎖死的,現在放開之后,兩個角色的終局玩法深度明顯提升了一檔。
Pearl Abyss這幾個月更新的節奏,說實話超出了我對一個韓國工作室的預期。首發時Pywel大陸的內容密度已經很高,活動、裝備、Boss塞得滿滿當當,但他們顯然在盯著玩家社區的反饋,哪里缺內容就往哪里補。
有一個數據值得注意:發售四個月后,《紅色沙漠》在Steam上的24小時峰值還有26,659名玩家。這對一款單機游戲來說“極其罕見,或者說至少非常困難”,大部分同類型作品在這個節點上早就掉到四位數甚至三位數了。
我在這個游戲里泡了236個小時,依然覺得有東西沒探完。Pearl Abyss自己在開發擴展包的消息也放出來了,再加上現在這個更新頻率,這塊大陸的壽命可能比很多人預估的要長得多。
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