夢(mèng)幻西游周末活動(dòng)哪個(gè)才是玩家最喜愛的呢?今天我們一起來看看周末活動(dòng):門派闖關(guān)、英雄大會(huì)、科舉大賽、長(zhǎng)安保衛(wèi)戰(zhàn)和彩虹爭(zhēng)霸賽玩家的喜愛程度。
1、門派闖關(guān)
門派闖關(guān)的的熱度不用說應(yīng)該也是玩家最喜愛的活動(dòng)了,可以說是夢(mèng)幻西游中NO.1的活動(dòng)存在。至今為止,沒有任何一個(gè)活動(dòng)的熱度可以超過門派闖關(guān)。那究竟是什么原因使門派闖關(guān)的熱度這么高呢?首先,門派闖關(guān)的怪物難度不是很高,而且怪物血量也沒有彩虹爭(zhēng)霸賽怪物那樣的厚血量,又不用像文墨韻香那樣做那些奇葩任務(wù),就一個(gè)字“簡(jiǎn)單粗暴”,最主要的還是獎(jiǎng)勵(lì)真的非常豐厚。
2、英雄大會(huì)
可以說以前的比武完全是玩家在一起的混戰(zhàn),運(yùn)氣好的組個(gè)散人隊(duì)點(diǎn)一點(diǎn)單人,拿一些比武積分,運(yùn)氣好碰到精銳隊(duì)友能撿個(gè)箱子。可是改版以后,系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制組隊(duì),而且完全就是拼硬件的模式了,一般隊(duì)伍幾乎就是被清場(chǎng)的結(jié)局,不過至少會(huì)有兩次轉(zhuǎn)盤的機(jī)會(huì),打贏一局會(huì)有三次轉(zhuǎn)盤,獎(jiǎng)勵(lì)幾乎都是寶石和星輝,偶爾會(huì)有其他獎(jiǎng)勵(lì)。幾乎很多散人玩家和多開玩家都不會(huì)參加這個(gè)任務(wù),因?yàn)槔速M(fèi)時(shí)間,不如去抓鬼了。
3、科舉大賽
科舉大賽可謂是只要有號(hào)就能做的任務(wù),而且沒有任何風(fēng)險(xiǎn),答答題就能把經(jīng)驗(yàn)和游戲幣拿到手,還有幾率拿物品,最主要的是兩輪以后可以增加召喚獸壽命。但這都是前菜,科舉大賽的主菜是后面的文墨韻香,可以說文墨韻香的獎(jiǎng)勵(lì)僅次于門派闖關(guān),要不是玩家因?yàn)橥跷浯驑浜退托诺娜蝿?wù)(長(zhǎng)安跑到方寸菩提的玩家有沒有@在評(píng)論區(qū)),可能他就要和門派闖關(guān)平起平坐了。活動(dòng)結(jié)束后還可以用積分抽獎(jiǎng),運(yùn)氣好大五寶、獸訣拿到手軟。
4、長(zhǎng)安保衛(wèi)戰(zhàn)
這個(gè)活動(dòng)以前我經(jīng)常做,可是自從龍爭(zhēng)虎斗服務(wù)器換區(qū)到生日快樂以后,這個(gè)任務(wù)我就不做了,因?yàn)榈谝浑A段刷的怪還沒有玩家多,運(yùn)氣好搶到一個(gè),運(yùn)氣不好只能光瞪眼了。二姐獎(jiǎng)勵(lì)也不是很好,空車是經(jīng)常事。第二階段的環(huán)任務(wù)也沒什么特點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)也是很一般,跟節(jié)日任務(wù)沒啥差別,最后階段進(jìn)洞打BOSS,實(shí)力不行的還站不住,一般玩家?guī)缀醵疾桓疫M(jìn)洞,就像我,站著掛機(jī)進(jìn)洞躺著出來了。
5、彩虹爭(zhēng)霸賽
雖說彩虹爭(zhēng)霸賽沒什么特殊任務(wù),只要打打怪就好了,但是登頂以后那怪物的血量是不是太厚了,普通隊(duì)伍平均都要3-4回合,可想而知那些散人低端隊(duì)伍怎么打。獎(jiǎng)勵(lì)這塊可以說還算不錯(cuò),就是有一個(gè)設(shè)定挺無解的,每次都是馬上到時(shí)間了,打上最后一個(gè)怪,還沒打完呢就被傳送至長(zhǎng)安了,希望這個(gè)設(shè)定可以調(diào)整一下把戰(zhàn)斗結(jié)束再回長(zhǎng)安。
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