11 月 20 日至 26 日 ,2025 亞洲電競(jìng)文旅產(chǎn)業(yè)交流活動(dòng)在越南芹苴市、馬來(lái)西亞吉隆坡市先后舉辦。本次活動(dòng)中國(guó)、越南、馬來(lái)西亞、韓國(guó)、老撾、泰國(guó)、菲律賓等國(guó)電競(jìng)協(xié)會(huì)積極參與,通過(guò)產(chǎn)業(yè)交流、文旅對(duì)接、賽事聯(lián)動(dòng)等多元形式,搭建亞洲各國(guó)文化互鑒與產(chǎn)業(yè)合作的橋梁,推動(dòng) “電競(jìng) + 文旅”“電競(jìng) + 產(chǎn)業(yè)融合” 領(lǐng)域的務(wù)實(shí)發(fā)展。
跨國(guó)對(duì)話(huà),共探電競(jìng)產(chǎn)業(yè)融合新路徑
11 月 20 -22日,主辦方邀請(qǐng)參會(huì)各國(guó)電競(jìng)協(xié)會(huì)、電競(jìng)企業(yè)、高校及文化產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu)代表齊聚越南芹苴市。圍繞“電競(jìng) IP 跨國(guó)開(kāi)發(fā)”“賽事流量共享”“文旅資源互推” 三大核心議題,分享促進(jìn) “電競(jìng) + 文娛”“電競(jìng) + 旅游” 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支持政策與典型案例,展示電競(jìng)產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)文旅、文創(chuàng)、科技等領(lǐng)域融合的創(chuàng)新成果。
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文旅互嵌,激活雙向消費(fèi)市場(chǎng)新潛力
研討會(huì)上,各國(guó)代表深度探討“電競(jìng) + 目的地游” 的主題旅游新模式,并計(jì)劃自2026年起推廣首批 “跟著電競(jìng)?cè)ヂ眯小?主題旅游國(guó)際線(xiàn)路,實(shí)現(xiàn)賽事流量向文旅消費(fèi)的有效轉(zhuǎn)化。
與會(huì)代表一致認(rèn)為,通過(guò)電競(jìng)與文旅的有機(jī)結(jié)合,新的模式將助力培育更高品質(zhì)的創(chuàng)新消費(fèi)市場(chǎng)。同時(shí)引導(dǎo)國(guó)內(nèi)外游客實(shí)現(xiàn) “引進(jìn)來(lái)” 與 “走出去” 的雙向消費(fèi)激勵(lì),促進(jìn)中國(guó)與周邊國(guó)家文旅產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、共同發(fā)展。
賽事聯(lián)動(dòng),筑牢文化交流堅(jiān)實(shí)載體
活動(dòng)期間,中國(guó)、越南、韓國(guó)、老撾、泰國(guó)、菲律賓等國(guó)優(yōu)秀選手還參加了《英雄聯(lián)盟》《穿越火線(xiàn)》項(xiàng)目的比拼。經(jīng)過(guò)激烈角逐,中國(guó)代表隊(duì)奪得了《穿越火線(xiàn)》項(xiàng)目冠軍和《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目亞軍。
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務(wù)實(shí)合作,搭建中馬文旅交流新平臺(tái)
為深化中國(guó)與馬來(lái)西亞在文化、旅游與數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的交流與合作,推動(dòng)電子競(jìng)技文化與文旅產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,探索新興業(yè)態(tài)的國(guó)際合作模式,2025 中馬電競(jìng)文旅產(chǎn)業(yè)沙龍于 11 月 25 日在馬來(lái)西亞吉隆坡中國(guó)文化中心舉辦。中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)會(huì)長(zhǎng)秦袁、吉隆坡中國(guó)文化中心主任韓寧、馬來(lái)西亞電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)會(huì)長(zhǎng)莫哈末奈因、網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司副總裁林通,上海沐瞳科技有限公司馬來(lái)西亞電子競(jìng)技負(fù)責(zé)人蕭浩正及當(dāng)?shù)囟嗨咝!⒅旭R電競(jìng)俱樂(lè)部代表及電競(jìng)愛(ài)好者等共同與會(huì)。
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在主題分享環(huán)節(jié),上海沐瞳、網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司等中國(guó)游戲企業(yè)分享其電競(jìng)產(chǎn)業(yè)出海與“電競(jìng)+教育”跨國(guó)合作經(jīng)驗(yàn),與會(huì)的中馬電競(jìng)產(chǎn)業(yè)及高校代表圍繞“電競(jìng)+文旅”融合新場(chǎng)景及青年群體互動(dòng)與文化認(rèn)同建設(shè)開(kāi)展深入交流,為中馬兩國(guó)在電競(jìng)內(nèi)容創(chuàng)作、賽事運(yùn)營(yíng)、人才交流等領(lǐng)域的合作提供實(shí)踐參考,推動(dòng)形成長(zhǎng)期穩(wěn)定的中馬電競(jìng)文旅合作生態(tài)圈。
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中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)與馬來(lái)西亞電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)簽署了合作備忘錄;網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司也與馬來(lái)西亞高校電競(jìng)聯(lián)盟及吉蘭丹大學(xué)、蘇丹依德理斯教育大學(xué)、多媒體大學(xué)賽城及馬六甲校區(qū)簽署合約,共同推動(dòng)兩國(guó)電競(jìng)文旅合作。
從電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的跨國(guó)對(duì)話(huà)到文旅資源的深度互嵌,從青年群體的文化互動(dòng)到產(chǎn)業(yè)合作的務(wù)實(shí)落地,2025亞洲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)交流活動(dòng)將以多元形式促進(jìn)跨界合作成果落地,為區(qū)域經(jīng)濟(jì)文化繁榮注入新動(dòng)力。
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