網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

“老玩家再鬧也會玩終末地”,鷹角把「全面測試」想簡單了?

0
分享至

《明日方舟:終末地》從11月28日開啟自己的三測——“全面測試”后,就陷入到了口碑分化的境地,時至今日,尖銳的詬病和差評,以及圍繞差評引發的玩家間“唇槍舌劍”,在測試相關討論中仍占大頭。

這也造成了《明日方舟:終末地》多個平臺評分一落千丈,特別是TapTap,游戲的分數僅為4.1分,且還有下降空間。


全面測試,難道指的是“全面”納新?

口碑分化主要源于不同團體間各有一套看法,且各團體態度均直觀鮮明。

像是那些陪伴《明日方舟:終末地》“一路走來”的測試者,以及被贈送或是有幸被選中的玩家和KOL們,出于對產品認可,或與產品未來生態存在合作可能,他們知道自己公測一定會玩,大概率會氪金,所以在此次測試便將各個禮包都拉滿“縱享返利”,其體驗自然尤為暢爽,且贊譽最高。

還有一部分玩家想盡可能玩得“全面”,每天花上許多時間,細致感受游戲的各個環節,此類人對游戲的評價有褒有貶,褒貶方向取決于個人好惡。

不過這兩種人數量有限,更多還是那些相信了游戲“全面測試”的宣發,將期待拉滿卻碰了一鼻子灰的人。

結合社交媒體的發聲來看,這部分多是游玩《明日方舟》多年,以及認同鷹角品牌價值的老玩家,而他們在這次測試所收獲的體驗,堪稱“全面崩塌”。





簡單來說,多數《明日方舟》的老玩家對于《明日方舟:終末地》都抱有較高期待,渴望能夠參與到測試之中。而三測在宣傳上,也打出了“全面測試”的title,問卷中需填寫UID的設計,更讓人覺得鷹角是要收集信息,為老玩家們廣開綠燈,故而期待被再度拉高。

但當測試資格正式發放后,許多老玩家發現“全面測試”并不“全面”,甚至都不是大面積的玩家測試,老玩家群體中拿到資格的人很少,而有很多不玩、甚至沒聽過鷹角和《明日方舟》的人卻拿到了大量資格,并將其放到閑魚上大肆販賣,且標價極高,甚至有人掛出了iOS+PC端賣1799的天價。


這種觀感上頗像“把人騙進來殺”的操作將老玩家的怒火徹底點燃,不但有許多謾罵,與之相關的調侃和段子也層出不窮。

而后網上也傳出了相關“不熟悉鷹角但拿到了資格的玩家嘲諷《明日方舟》老玩家”的聲音,以及后續鷹角的不回應、不表態,使得輿情被持續引爆。


縱觀《明日方舟:終末地》的三測資格發放,并非是官方把話給說大了這么簡單,“全面”二字,與其說是產品的全面,不如說是針對圈外各領域玩家的全面,若是從此角度考慮,“看看《明日方舟:終末地》的拓圈能力”或許才是這次測試的重點測試項。


但鷹角卻忽略了老玩家的作為核心用戶的歸屬感,甚至用資格分配方式和后續冷處理對其持續削弱,尤其當帶有嘲諷性的段子出現的時候,老玩家還能心如止水那才不正常,畢竟他們中的多數人和《明日方舟》一起走過多年,且付出了不少真金白銀,自然期望鷹角能“對我好一點”。


特別現在有一種猜測被越來越多的老玩家認可,鷹角敢這么做,就在于有足夠的自信,覺得“別看現在鬧得歡,只要《明日方舟:終末地》公測,難道那些老玩家會不想試一試嗎?難道他們不會充點錢嗎?就算是現在不玩不充,等后續上線了優質版本,他們被宣傳吸引后還能忍住不玩不充嗎?”

可能正是這份自信,讓鷹角有底氣擁抱圈外人,也做出這些讓老玩家不理解的操作,畢竟廠商做出的選擇,與玩家的行為動作所展現的數據反饋呈正向相關。

當然,以上由結果來推斷原因的論述難免片面,為什么此次三測老玩家“一碼難求”但普通人卻能“靠碼盈利”,測試資格的發放到底是秉持著怎樣的標準,項目組的宣發思路如何,宣發和研發間是否存在不協同等問題,這些事情只有鷹角自己最清楚。


對于《明日方舟:終末地》這款產品來說,未來公測是否會受到此事的影響,也要看后續玩家們的態度。

但在游戲智庫看來,這次負面輿情持續發酵對《明日方舟:終末地》公測成績影響可能很有限,影響較大的其實是游戲本身的問題。

在玩法上進一步突出角色

《明日方舟:終末地》的整體質量過關,標志性的廢土科技感,搭配冷峻的場景和美術風格設計,給予了游戲足夠的“舟味”,特別在項目組本身技術力加持下,無論是場景還是角色,其觀感都做到了自然舒服兼顧差異化表達。

比如角色方面,能看出官方想要找到寫實與二次元間的平衡,努力在3D材質上,使用排線和厚涂等手法突出手繪風格,創造2D的美術質感,且在服裝上通過PBR(基于物理的渲染)+NPR(非真實感渲染)融合實驗重構了材質,讓二游玩家看著既寫實又親切。場景方面,則是在保證光照、山巒、植被貼合現實的同時,以極簡化的基地、建筑風格突出未來感。


玩法上,游戲選擇了“箱庭式地圖探索+基建玩法+小隊連攜戰斗”多元融合的形式打造,此設計的關鍵不只在于單一方面出彩,相互間的協同也很重要,否則會出現體驗割裂的現象。

像是游戲的基建玩法,本身就是個比較耗精力的設計,再搭配上探索密度很大的箱庭,整體體驗偏肝,只有協同合理,才能讓肝度降下來。


在箱庭設計方面,游戲的第一章四號谷地整體結構緊湊,結合可視范圍小以及探索內容擺放較密所創造的壓迫感,玩家可能會感受到較大的進程推進壓力,這種壓力會隨著不斷解謎和探索的深入才會有所緩解,并隨著引導和主支線任務的結合,從而感受到整個箱庭的樂趣。

且與許多二游“初始篇章”做引導,“第二篇章”言文化一樣,玩家打完了“四號谷地”就會來到東方氣息拉滿的“武陵”,玩家也得以體驗到不同于此前的山水之美,其箱庭的探索自然配合“水的主題”有了全新變化,相信在公測后鷹角也會在此章節,從線上線下多角度“押重注”,其體驗或將遠超上一章。


總的來說,隨著新地圖不斷開啟,游戲的創作思路定會隨之改變,至于體驗會不會變,要看項目組在運營過程中進化的程度。

作為一款“3D即時策略RPG游戲”,游戲選擇以“小隊同屏戰斗”的方式將其展開,強調多角色共同戰斗間的連攜和策略配合。整體觀感上,由于增強了角色的動作和特效表現,并對技能設計進行了深度打磨,所以顯得緊湊、華麗。

游戲的戰斗機制以物理與法術兩條“異常狀態”并行,不過兩者的機制核心都在與狀態的疊加從而實現增傷,只不過法術效果要更抽象。

如此設計有利有弊,那就是只要搭配合理,便能收獲“哪亮點哪里”的爽感,但要是搭配有問題,那戰斗就純刮痧。由此可見,《明日方舟:終末地》的戰斗系統突出了小隊中單一角色的重要性,換言之,倘若想組成某個隊伍,那么某些角色必不可少。


這也是為何玩家會對《明日方舟:終末地》的卡池有很大意見,因為要組成一些隊伍,有的角色是必須要抽的。

但《明日方舟:終末地》的抽卡設計,又與近幾年國內玩家追求的“降肝減氪”相悖。80抽小保底,有50%會歪,且上一次無論是否歪都不影響下一次,若沒抽完會繼承到下一次,120抽井保底,但每期UP池只有一次。每期累計60抽,玩家會得到僅一次,只用于下期UP池的十連抽,且UP角色有延遲退場機制,武器池則是對概率進行了調整。

不少了解了此設計的玩家將其稱為“毒池”,畢竟整體價格偏貴,對于微氪或零氪玩家來說,如何使用手中有限的抽卡資源,真的需要小心謹慎且思路清晰。


不難發現,《明日方舟:終末地》因為戰斗設計,讓在二游中本就地位重要的角色變得更加重要了,在角色驅動和戰斗驅動的雙重加持下,對部分玩家來說,其游戲體驗或許要凌駕于玩法和劇情之上了,如何保證這部分玩家的體驗,為其提供游玩下去的先決條件,也會是游戲公測的一大考驗。

至于游戲劇情,自然就看個人喜好了,不過《明日方舟:終末地》的劇情并未脫離二游設計的傳統,本身3D站樁對話的表現形式也框住了劇情的上限,觀賞性或許因運鏡調動變得出眾,但真想出彩,還需在信息量、劇情深度、承啟轉合乃至文學性方面下大功夫。

對于鷹角來說,走到目前這一步的它,想要再進一步,積極擴圈,向更廣義的用戶張開懷抱的確是最優解。而《明日方舟:終末地》,是它現如今唯一的指望。

只是,如何在老玩家和新玩家間做到一碗水端平,確實需要鷹角內部好好權衡,畢竟再忠心的人,被持續冷遇后也有失望離開的一天,細致權衡,也是避免此情況在公測后以另一種形式重演。

當然,如何讓新人接受鷹角的品牌特性,也是游戲公測后的重點之一。且如果真的想要擴大盤子,必然會聽到更多批評的聲音,輿論也更加不可控,可能隨時間推移,鷹角要面臨的挑戰會越來越大。

  • 合作/投稿請加微信:GameTHK-Jsisi

  • 歡迎訪問 http://www.gamethk.com/


特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
中國游客赴朝鮮旅游,朝鮮人滿是疑惑:中國人為何會這樣?

中國游客赴朝鮮旅游,朝鮮人滿是疑惑:中國人為何會這樣?

老特有話說
2026-04-17 16:52:59
日本已具備制造核武器的幾乎所有物質和技術條件:已囤積約44.4噸分離钚,足夠制造約5500枚核彈頭,同時還有核武器的投射工具

日本已具備制造核武器的幾乎所有物質和技術條件:已囤積約44.4噸分離钚,足夠制造約5500枚核彈頭,同時還有核武器的投射工具

魯中晨報
2026-04-18 16:40:15
只剩2天,解放軍準時下通牒,賴清德將登機離臺,鄭麗文判斷準確

只剩2天,解放軍準時下通牒,賴清德將登機離臺,鄭麗文判斷準確

咣當地球
2026-04-19 21:54:17
楊毅爆猛料!復盤三年前假球真相 李楠可悲遠比李春江更唏噓?

楊毅爆猛料!復盤三年前假球真相 李楠可悲遠比李春江更唏噓?

你看球呢
2026-04-20 15:32:36
24架殲10直沖云霄!巴鐵從名單中硬核搶人:以色列戰機就在伏擊圈

24架殲10直沖云霄!巴鐵從名單中硬核搶人:以色列戰機就在伏擊圈

深析古今
2026-04-19 09:17:01
太遺憾了!張雪機車荷蘭站第7名收場,總積分落后杜卡迪、雅馬哈

太遺憾了!張雪機車荷蘭站第7名收場,總積分落后杜卡迪、雅馬哈

削桐作琴
2026-04-20 16:25:31
何潔自曝養家艱難,40歲斷崖式衰老?明明一手好牌,為何被打爛

何潔自曝養家艱難,40歲斷崖式衰老?明明一手好牌,為何被打爛

扒點半吃瓜
2026-03-10 07:00:13
價格狂飆6倍!日本連夜求購遭中方出口管制,高端制造全線崩盤?

價格狂飆6倍!日本連夜求購遭中方出口管制,高端制造全線崩盤?

墨蘭史書
2026-04-20 13:25:03
“最牛后媽”火了!離婚后15歲女兒不要親爸要后媽,法院判決亮了

“最牛后媽”火了!離婚后15歲女兒不要親爸要后媽,法院判決亮了

菁媽育兒
2026-04-20 14:40:08
5月1日起全民嚴查,開車上下班,做生意的這些“小事”千萬別碰!

5月1日起全民嚴查,開車上下班,做生意的這些“小事”千萬別碰!

小談食刻美食
2026-04-20 08:17:46
在美以高壓下,伊朗內部出現多起極端事件

在美以高壓下,伊朗內部出現多起極端事件

高博新視野
2026-04-18 06:00:18
等不到特朗普訪華了,美國提前對華攤牌:要求秘魯把中國趕出港口

等不到特朗普訪華了,美國提前對華攤牌:要求秘魯把中國趕出港口

安珈使者啊
2026-04-19 11:44:14
AI算力爆發!算力租賃10大龍頭,業績暴漲、訂單鎖死至2028年

AI算力爆發!算力租賃10大龍頭,業績暴漲、訂單鎖死至2028年

我不叫阿哏
2026-04-19 11:54:29
比亞迪新車官宣,4月24日正式上市!

比亞迪新車官宣,4月24日正式上市!

新浪財經
2026-04-20 14:29:45
7.5級強震發生后 日本對超15萬人發布避難指示

7.5級強震發生后 日本對超15萬人發布避難指示

極目新聞
2026-04-20 18:16:29
前英超裁判:加布里埃爾得感謝哈蘭德,后者順勢倒下就是紅牌

前英超裁判:加布里埃爾得感謝哈蘭德,后者順勢倒下就是紅牌

懂球帝
2026-04-20 08:00:07
天安門前的華表柱,是用來干什么的?看完不禁感嘆古人的智慧

天安門前的華表柱,是用來干什么的?看完不禁感嘆古人的智慧

抽象派大師
2026-04-19 15:45:34
機器人跑半馬破人類紀錄:一場精心設計的"勝利"

機器人跑半馬破人類紀錄:一場精心設計的"勝利"

Ping值焦慮
2026-04-20 02:53:18
美伊談判破裂,加拿大總理表態拒付資金,歐洲多國跟進取消訂單

美伊談判破裂,加拿大總理表態拒付資金,歐洲多國跟進取消訂單

一盅情懷
2026-04-19 19:34:55
A股,尾盤傳來一個“重磅信號”,明天,或將迎來大變盤!

A股,尾盤傳來一個“重磅信號”,明天,或將迎來大變盤!

夜深愛雜談
2026-04-20 19:06:54
2026-04-20 19:35:00
游戲智庫 incentive-icons
游戲智庫
游戲智庫
4853文章數 3425關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

FANTHFUL出品 《PRAGMATA》官方正版授權系列周邊

頭條要聞

19歲女孩挪用自家1700萬當"榜一大姐" 親爹帶女兒自首

頭條要聞

19歲女孩挪用自家1700萬當"榜一大姐" 親爹帶女兒自首

體育要聞

阿森納已拼盡全力,但你早干嘛去了...

娛樂要聞

鹿晗生日上熱搜,被關曉彤撕下體面

財經要聞

利潤暴跌7成,字節到底在做什么

科技要聞

華為Pura90逆周期定價,4699元起,未漲價

汽車要聞

把天門山搬進廠?開仰望U8沖上45度坡的那刻 我腿軟了

態度原創

數碼
藝術
教育
健康
親子

數碼要聞

Intel要和AMD爭奪掌機!首次打造兩款專用處理器 最高80W

藝術要聞

王羲之《換鵝帖》尚在人間,驚艷無比!

教育要聞

志愿填報不踩坑!解讀近5年綠牌專業,找準未來就業風向標

干細胞抗衰4大誤區,90%的人都中招

親子要聞

寶寶突然化身“垃圾大王”,走到哪撿到哪?可能是探索欲在發展

無障礙瀏覽 進入關懷版