據(jù)外媒Playground報道,貝塞斯達尚未放棄為《輻射76》添加跨平臺聯(lián)機功能的計劃。在近期的一次采訪中,開發(fā)團隊確認仍在評估引入這一功能的可行性,但也坦言由于游戲底層架構(gòu)的限制,實現(xiàn)難度極大。
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游戲總監(jiān)約翰·拉什表示:“我們正在研究這個問題,并試圖理解其對我們工作的實際意義。它目前尚未被納入近期計劃,但我們清楚玩家對此抱有強烈期待。”
制作人比爾·拉科斯特進一步解釋,由于《輻射76》在開發(fā)初期并未設(shè)計跨平臺支持,如今需要“回溯優(yōu)化整個游戲平臺”,涉及賬號系統(tǒng)、購買記錄、游戲貨幣等多重復(fù)雜的技術(shù)與協(xié)調(diào)問題。
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盡管玩家社區(qū)對跨平臺聯(lián)機功能呼聲持續(xù),但開發(fā)團隊也指出,在長期運營的MMORPG中事后添加此類基礎(chǔ)功能,所面臨的技術(shù)與資源挑戰(zhàn)遠超一般更新。目前,該功能仍處于調(diào)研與評估階段,尚未有明確的推出時間表。
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