這段時間一直在帶著團隊做AndroidXR以及腦機接口開發,作為產品經理以及團隊產品負責人,就少不了做原型設計。
而在空間計算里,我卻很少使用AI原型工具,因為在空間計算里一切都是全新,重來一次。
有一個比較客觀的事實,因為眼球與手勢追蹤,空間計算都需要程序員手動寫代碼,只有非常少量的代碼可以由AI的編碼完成,包括界面的交互規范也是空間拖動、拖拽、空間縮放、空間縮小,是以往手機App沒有的操作交互。
因為空間計算可以用來給AI訓練的代碼太少,就只能讓人工來編寫,這個時候AI原型設計就不太適合了,并且確實沒有辦法達到想要的效果。
空間計算從0到1,傳統的線框圖與需求敏捷溝通是最佳
考慮需求調研的系統需求復雜度與產品框架上,產品經理更加容易用線框圖完成,而不是讓AI生成一個復雜的原型設計圖,同時很多按鈕并沒有走到閉環,因為提示詞并沒有辦法完全描述清楚,就像一維描述二維平面,哪就更難描述三維了。
反復的提示詞修改與生成加載時間,時間至少耗費半天甚至是一天,并且都沒有辦法把一個功能的流程頁面跑通,只能說一個頁面的需求按鈕顆粒度以及布局會比產品經理更詳細,但是很難滿足業務使用。
在空間計算里,從0到1做原型設計我們使用的仍然是以前傳統的Axure,效率是AI原型設計的幾倍,至少很快就可以完成頁面設計了。
從0到1的網頁端、移動端、小程序端適合AI原型設計
現在的AI工具不僅是AI原型設計,幾乎都可以AI直接生成前端代碼,所以現在原型與高保真原型以及前端編碼現在非常模糊了。
用線框圖的需求展示還原效果肯定沒有現在的高保證原型或者UI設計圖效果好。但在公司里面需求評審,使用高保真UI設計圖,開發、領導、以及其他研發團隊的同事會更容易搞清楚需求是什么以及需求復雜范圍度。
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而在AI原型設計上,以上幾個平面的平臺是非常合適的,通過提示詞,從0到1的產品形態或者從0到1的獨立功能模塊,都適合。
選擇的AI原型工具我們可以用vibecoding的工具,比如騰訊Codybuddy做小程序、figma的AI編碼設計工具maker、以及cursor、Claude工具,這些vibecoding工具,都可以成為以上的原型繪制工具。
Axure仍然是主流,因為“免費”
最后,即使 AI工具非常火,但是Axure仍然是國內原型工具的主流,主要是因為是免費,產品經理“破解激活碼”的下載,國內的產品經理、UI設計師都可以使用,而且還是本地的。
不用擔心像現在的SaaS設計圖網站,可能自己的設計圖、原型文件都打不開了。因為前面提到的一些小需求,可能即使有AI編程,但是他不屬于從0到1的系統或者也不屬于從0到1的獨立模塊,而和以前有強關聯的,就都適用于Axure這類原型工具來完成,不超出太久時間。
今天的分享就到這里。
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