前言:游戲簡介
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作為春節(jié)后第一款大作,《生化危機9:安魂曲》不僅是系列30周年之作,也標志著“生化危機”系列和生存恐怖游戲步入了新紀元。在系列作品迭代的過程中,其玩法核心多次在“生存恐怖”與“動作射擊”之間變換,到了《生化危機9:安魂曲》中,兩者被完美結(jié)合,它將歷代的優(yōu)秀玩法結(jié)合并進行了優(yōu)秀的重構(gòu)。作為系列革新的轉(zhuǎn)折點,它做到了完美的承上啟下。游戲背景設定在“浣熊市事件”三十年后,兩位主角將以各自不同的視角,帶玩家從與生化病毒有著微妙聯(lián)系的Grace,還有一直同生化病毒抗爭的Leon身上,找到屬于系列前30年的完美落幕。
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《生化危機9:安魂曲》采用雙線敘事,并在這部分進行了相當大膽的設計。卡普空首次建議玩家以不同視角體驗兩位主角的故事,在Grace那主打“生存恐怖”玩法的流程中,官方推薦玩家采用第一人稱視角進行游戲,以獲取更高的沉浸感。為了讓玩家體驗感更好,在操縱Grace的時候,玩家會明確感受到她的射擊穩(wěn)定性更差。而在主打“動作射擊”的Leon部分,游戲會推薦玩家采用第三人稱視角,這可以讓玩家在享受戰(zhàn)斗的同時,觀看到優(yōu)秀的動作演繹。
RE引擎與DLSS4、路徑追蹤技術(shù)的強強聯(lián)手
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RE引擎一向以照片級的圖像渲染和卓越的跨平臺適配作為宣傳點,生化危機系列自第七代開始,便一直采用卡普空自研的RE引擎,所以在后續(xù)的《生化2:重置版》、《生化4:重制版》中我們才能再次領略到現(xiàn)代圖形技術(shù)加持下的生化經(jīng)典作品。
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《生化危機9:安魂曲》也毫不例外地延續(xù)了這個傳統(tǒng)。與前兩部重制版不同的是,在這次的《生化危機9:安魂曲》中,RE引擎首次引入了路徑追蹤技術(shù),并完整支持的NVIDIA DLSS 4多幀生成技術(shù)、NVIDIA Reflex低延遲技術(shù),全面整合光線追蹤反射與全局光照,將游戲的畫質(zhì)和幀率水平推向了一個全新的巔峰。
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而在游戲?qū)崪y畫面對比來看,與傳統(tǒng)光線追蹤相比,開啟路徑追蹤后的游戲畫面層次感與真實感顯著提升:無論是畫面右下角車燈的光線投射,還是中央紅色霓虹招牌在 Grace 發(fā)絲上形成的細膩漫反射,都與現(xiàn)實場景高度一致。同時,地面與墻面的自然泛光、建筑間的柔和陰影,也讓整體畫面更加真實沉浸,進一步烘托出了游戲的恐怖氛圍。
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根據(jù)官方給出的推薦配置,《生化危機9:安魂曲》支持的最低顯卡為GeForce GTX 1660 6GB,說明游戲本身對硬件的要求不算太高,目前市面上的主流顯卡在運行游戲的過程中應該都不會有太大的壓力。為了能更直觀地了解游戲在不同定位顯卡下的真實狀況,我們游俠硬件組還特意籌備了一場針對索泰RTX 50全系列顯卡的橫評測試,用實打?qū)嵉臄?shù)據(jù)呈現(xiàn)索泰顯卡在《生化9》中的表現(xiàn)。
測試平臺一覽
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除了索泰全系列RTX 50系顯卡外,本次測試我們使用了英特爾當下的頂級旗艦CPU——Intel Core Ultra 9 285K以及同為旗艦級的Z890芯片組主板,外加兩根DDR5 16GB 6800MT/s共計32GB的內(nèi)存組合,配置可謂是拉滿,可以大幅降低測試過程的誤差,力求給出精確的測試結(jié)果。
游戲測試
索泰GEFORCE RTX 5090 D V2 24GB SOLID OC
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我們首先測試的是索泰旗下的旗艦之作RTX 5090 D V2 24GB SOLID OC,這款顯卡雖貴為旗艦,但卻區(qū)別于大多數(shù)造型涂鴉炫酷的時尚顯卡,而是貫徹了“少即是多”的極簡美學理念,機身整體素雅簡潔,跳出花哨燈效與復雜紋路的內(nèi)卷,盡顯旗艦沉穩(wěn)格調(diào)。
除外之外,機身還采用高強度合金一體鑄造成型,炭黑色面板搭配筆直刀刻紋理,與三枚環(huán)刃風扇相呼應,不刻意張揚的同時透著冷冽。背板點綴金色品牌 LOGO 與暗鍍鉻進氣格柵也能讓人眼前一亮,表面的特殊磨砂工藝讓機身鍍上一層黑金光澤,看著既顯力量,也不缺高級感。
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索泰RTX 5090 D V2 SOLID OC顯卡凈重2.3KG、厚約68mm,用料扎實厚重。不僅如此,顯卡還搭載索泰自研ICESTORM 3.0散熱系統(tǒng),配以鍍鎳鰭片、復合熱管與真空腔均熱板,可有助于大幅提升散熱的穩(wěn)定性。此外,三枚環(huán)刃風扇還支持智能啟停,在保證靜音的同時又兼顧了性能表現(xiàn)。
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接著讓我們來看看RTX 5090 D V2在《生化危機:安魂曲》中的實際幀率表現(xiàn)。作為頂級旗艦顯卡,它的綜合實力屬于七款顯卡中當之無愧的最強王者,通過測試也印證了這一結(jié)論。在4K最高畫質(zhì)下開啟耗能巨大的路徑追蹤,RTX 5090 D V2展現(xiàn)出極強的渲染實力,在關閉幀生成時,游戲幀數(shù)就已經(jīng)突破60幀的流暢大關,達到71幀;而隨著DLSS 4多幀生成倍率的提升,可以看出4K下的平均幀率與1% Low幀率均迎來大幅提升,當開啟2倍幀生成時,平均幀數(shù)直接翻倍達到135幀;當DLSS開啟3X與4X模式時,幀數(shù)竟然達到了恐怖的193幀和243幀,提升率接近240%,流暢游玩早已不成問題,畫面表現(xiàn)無比絲滑流暢。
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接著我們關閉耗能極大的路徑追蹤模式,切換至高水準的光線追蹤,從圖中可以看出,在4K分辨率下,幀數(shù)比路徑追蹤開啟時更加夸張,當關閉幀生成時,顯卡在4K分辨率下的平均幀率為121幀,1% Low 幀率為80FPS,緊接著就突破了200幀,達到驚人的210幀,不過更嚇人的是,打開4倍幀生成時幀數(shù)竟然達到了恐怖的358幀,這可是3A游戲,如此幀數(shù)可以堪比真實世界。
綜上所述,索泰旗艦系列的GEFORCE RTX 5090D v2 24GB SOLID OC的各項性能指標可以說是無可挑剔,當然價格也是最高的,適合那些對性能有極致要求且預算非常高的硬件發(fā)燒友購入。
索泰GEFORCE RTX 5080 16GB SOLID OC
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作為和索泰GEFORCE RTX 5090 D V2同為SOLID系列的RTX 5080,依舊延續(xù)了SOLID 系列的硬朗工業(yè)美學,整機采用航空級鋁合金與高強度工程塑料打造,輔以 CNC 切割與精密注塑工藝,厚重的機身搭配棱角分明的幾何輪廓,看起來高端顯卡工藝的質(zhì)感拉滿。
這款顯卡以深灰暗金為主色調(diào),采用三枚環(huán)刃風扇組 成高效散熱模組,搭配貫穿式風道與大面積鍍鎳VC均熱板,風扇圓心印有SOLID帥氣十足的印花LOGO,看起來低調(diào)且不失精致。不僅如此,機身還延續(xù)了SOLID系列一貫的鋁合金加固中框,堅固耐久,能有效防止PCB變形,再搭配線條感極強的鏤空散熱背板,不僅能兼顧防護還能優(yōu)化風道進氣。
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不容忽視的是,索泰RTX 5080 16GB SOLID OC的細節(jié)設計也極為考究,不僅配備了12V-2x6的鍍金供電接口,還再左側(cè)設置了雙BIOS鍵,可一鍵切換靜音與性能模式;擋板處鏤空刻印的SOLID Logo配合底部自帶RGB幻彩燈帶,在夜晚展現(xiàn)出炫酷十足的燈光效果,為硬核外觀增添科技氛圍。
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我們測試這臺RTX 5080 16GB SOLID時,沿用了和之前RTX 5090 D V2同樣的方式,在4K分辨率開啟最高畫質(zhì)時,分別開啟路徑追蹤和高光線追蹤,測試結(jié)果依舊近乎完美,雖不比大哥RTX 5090 D V2,但開啟DLSS后流暢游玩也綽綽有余。當開啟耗能巨大的路徑追蹤時,關閉DLSS幀生成時畫面只有可憐的45幀,較為卡頓;但只要開啟DLSS幀生成,在2X時幀數(shù)就達到了85幀,能夠流暢游玩,當開啟4X時幀數(shù)更是達到了154幀,可沉浸式體驗游戲樂趣。
隨后我們又測試了高光線追蹤下的畫面效果,畫面雖不及開啟路徑追蹤時畫面精美,但勝在幀率更高,轉(zhuǎn)動視角時畫面反饋更加絲滑。
RTX 5080作為高端顯卡的守門員,性能自然不俗,流暢穩(wěn)定地運行4K畫質(zhì)下的3A大作也毫無壓力,適合資金比較寬裕又想踏進4K門檻的高端玩家購入。
索泰GEFORCE RTX 5070Ti 16GB AMP EXTREME INFINITY
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索泰RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的機身雖簡潔素雅,但絕非低調(diào)之輩,修長的機身配上寬厚的體型,剛從箱中取出時就透著旗艦級的分量感。顯卡通體采用曜石黑為主色調(diào),搭配亮眼的香檳金合金中框,既強化了 PCB 抗彎能力,又在硬朗的科技風里注入了一絲奢華感。正面三顆大尺寸散熱風扇陣列規(guī)整,扇葉的流線型設計兼顧靜音與風量。
與此同時,顯卡一眼看去最引人注目的莫過于風扇上方的無限鏡面ARGB燈組,打開后散發(fā)的光影層層遞進,并配合可同步的幻彩流光,點亮后像一道通往賽博世界的光門,而并非簡單草率的燈帶裝飾。
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RTX 5070 Ti AMP機身頂部是磨砂質(zhì)感的金屬蓋板,蝕刻著精致的ZOTAC GAMING與 INFINITY的標識,并且細節(jié)處的接口邊緣還特意做了防滑處理。顯卡的側(cè)面線條利落,中框的金色飾條貫穿前后,與底部露出的金色PCIe金手指遙相呼應,整體造型既有工業(yè)設計的嚴謹,又不乏電競硬件的張揚,只要把它擺在機箱中就會成為絕對的視覺焦點。
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作為索泰產(chǎn)品線中的旗艦AMP家族的一員,其5070Ti的渲染實力依舊強勁。在2K分辨率下畫面質(zhì)量設為最高,原生渲染幀率可達118幀,流暢游玩游戲已無任何阻礙,,更加夸張的是,在打開DLSS 4的情況下,檔位調(diào)至2X,幀數(shù)便達到195幀,相比于原生渲染時增幅達到65%,調(diào)節(jié)至3X時平均幀率來到255幀,對于3A游戲來說已經(jīng)稱得上是絲滑流暢,不過這還不是極限,在打開DLSS 4 (4X)的狀態(tài)下平均幀率更是達到311,增幅非常巨大,絲滑暢玩《生化危機:安魂曲》早已不在話下。
RTX 5070Ti作為中高端系列,能夠支持市面上絕大多數(shù)3A游戲在2K畫質(zhì)下的穩(wěn)定運行,甚至在某些游戲中入門4K也都有一戰(zhàn)之力,適合對顯卡性能要求較高的小伙伴酌情選擇。
索泰GEFORCE RTX 5070 12GB 天啟 OC
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相信對未來機甲的執(zhí)著早已刻進無數(shù)玩家的DNA里,從EVA到高達SEED,從游戲到動漫,那份對鋼鐵機甲的熱愛,是童年仰望星空時的幻想,是科幻戰(zhàn)場里熱血與使命的代名詞。而索泰的RTX 5070 12GB天啟,正是把這份“未來機甲魂”搬進了現(xiàn)實。
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顯卡的機身仿佛純白的鎧甲,采用了細膩的磨砂質(zhì)感,細節(jié)處透露出高級,再搭配上專屬的機甲紋理拉花,機身線條不僅立體炫酷,而且質(zhì)感十足,一眼就能認出天啟系列的霸氣顏值。再配上啟世之環(huán)ARGB燈效,光效緩緩流轉(zhuǎn)在純白裝甲之上,通透中蘊藏著細膩的質(zhì)感。
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考慮RTX 5070的中端產(chǎn)品定位,1080P對其而言實在不夠看,所以我們直接測2K分辨率下的性能表現(xiàn)。從測試中我們看出,在原生渲染的模式下,平均幀率維持在97幀,游玩體驗已較為流暢,當開啟DLSS 4(2X)后幀率直接增長至158幀,增長幅度高達62%。隨之開啟DLSS 4(3X)后幀率也增加到了206幀,最后直接拉滿到4X后,幀率又大幅上漲39幀,達到了247幀的峰值,完美實現(xiàn)了電競級別的絲滑流暢體驗。由此可見,像《生化危機:安魂曲》這種畫質(zhì)精美的恐怖游戲,索泰RTX 5070 SOLID OC在2K分辨率下依舊能夠?qū)崿F(xiàn)完美運行,性能表現(xiàn)相當不俗。
綜上所述,索泰 RTX 5070 12GB 天啟 OC能夠在2K的畫質(zhì)下暢玩《生化危機:安魂曲》,對于想從1080P升級到2K畫質(zhì)的小伙伴來說,絕對是一個不錯的選擇。
索泰GEFORCE RTX 5060 Ti 16GB 星夜 OC
索泰GEFORCE RTX 5060 Ti 16GB 星夜 OC以星軌宇宙美學為設計核心,是一張將深空靜謐凝于方寸的雙風扇短卡。顯卡的體積不算大,但勝在短小精悍,上手沒有笨重感,卻有著金屬與復合材質(zhì)帶來的扎實分量,對迷你機箱極度友好。通體采用深空曜黑為主調(diào),區(qū)別于浮夸的電競風,更顯沉穩(wěn)高級。正面一雙9cm靜音風扇,而在風扇之間的散熱面板上,用精密凹印雕刻出連綿的星軌與莫比烏斯環(huán)紋路。
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不僅如此,顯卡還配備了一體化的磨砂黑金屬蓋板,蝕刻著低調(diào)的ZOTAC GAMING 與VESPERS(星夜)的字樣。總的來看,RTX 5060 8GB星夜整體外觀線條流暢、做工精致,巧妙地用星空美學實現(xiàn)了顏值與實用性的雙平衡。
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作為最走量的60系升級顯卡,RTX 5060Ti可以說是應用范圍最廣的大眾顯卡之一,讓我們看看它在游戲?qū)崪y里的表現(xiàn)吧。當我們把分辨率設置為1080P,畫面質(zhì)量設為最高時,在原生渲染的狀態(tài)下,運行《戰(zhàn)地6》的幀數(shù)達到了101幀,畫面流暢度仍需提高,當開啟DLSS 4,調(diào)節(jié)至2X,幀數(shù)增加了1/3,達到149幀,可流暢運行,繼續(xù)調(diào)節(jié)至3X,這次直接一躍至187幀,爽玩已不在話下,等到4X開啟時,在1080P的分辨率下幀率竟達到218幀,遠遠超過了我們預期,可見DLSS 4竟強悍如斯!
索泰GEFORCE RTX 5060 Ti 16GB 星夜 OC相比于RTX 5060,顯存從8G升級至16G,大幅提升了顯存的容量,適合需要兼顧游戲與生產(chǎn)力、對顯存規(guī)格要求高的小伙伴購入。
索泰RTX 5060 8GB 月白 OC
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索泰 RTX 5060 8GB 月白 OC作為索泰將中國古風審美融入硬件設計的經(jīng)典之作。顯卡以中華文化里意蘊悠長的傳統(tǒng)意象為設計藍本:單是 “月白” 二字,自古就承載著清冷高潔的雅致意境,恰如其顯卡本體的素凈典雅。機身以簡約為基調(diào),風扇的布局則為兩大一小、兩正一反,這種布局可以更好地實現(xiàn)空氣流通,提高機身的散熱效率。
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與此同時,顯卡的背板采用金屬鏤空的雕花設計,背板印有云紋圖案以及ZOTAC的LOGO,為顯卡增添一絲活潑俏皮,也能夠起到輔助散熱的作用。此外,純白的機身非常適合搭配白色的海景房機箱,這對于注重機箱顏值的小伙伴來說或許是個福音,我們實測裝機的裝機效果也確實不錯。
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作為索泰的甜品級顯卡,我們設定用1080P進行測試。通過測試結(jié)果我們不難看出,在不開啟DLSS的時候,平均幀數(shù)只有普通的93幀,做到了基礎的流暢運行,這時候我們打開DLSS 4 ,檔位調(diào)至2X,可以驚喜地看到幀率大幅提升,來到了137幀,流暢運行已毫無壓力,隨之我們繼續(xù)調(diào)節(jié)DLSS 4至3X,平均幀率又大幅上升至174幀,游玩體驗可以說是絲滑無阻,不過這還不是DLSS的極限,當DLSS 4調(diào)整至4X時,幀數(shù)又上漲至198幀。綜上可以看出,從關閉DLSS 4到開啟DLSS 4(4X),每一檔的幀數(shù)穩(wěn)步上升三四十幀,最高幀相比于最低幀提升直接翻倍!除此之外,這其中的每一檔的1%Low幀都穩(wěn)定維持在低于平均幀40幀作用徘徊,對于流暢游玩并無任何影響。
索泰 RTX 5060 8GB 月白 OC相比于RTX 5050在畫質(zhì)上進一步提升,適合預算不算充裕但是對畫質(zhì)有更高要求的玩家購入。
索泰GEFORCE RTX 5050 8GB TWIN EDGE OC
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索泰 GeForce RTX 5050 8GB Twin Edge OC這款顯卡是把實用主義與精致做工揉進雙風扇小機身的典范。小巧的機身上手不墜手卻有金屬加持的扎實感,對ITX/小機箱用戶極度友好,無需擔心機箱限長。通體是低調(diào)耐看的啞光曜黑主調(diào),沒有浮夸的燈效堆砌,卻在每一處線條與材質(zhì)上藏著巧思。
正面配備了兩只風扇,扇葉采用空氣動力學曲面設計,導流罩是與SOLID一樣的柵格設計風格。頂部是一體化的黑色金屬蓋板還蝕刻著清晰的 ZOTAC GAMING與Twin Edge字樣。
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背面的金屬星盾背板堪稱點睛之筆,不僅有效防止 PCB 彎折、保護核心元件,背板邊緣有精致的切角,中間蝕刻的品牌標識在光線下隱約透出金屬光澤;整體沒有多余的花哨,線條利落干凈,擺在機箱里,更像一件低調(diào)可靠的性能利器,而非一味張揚的電競擺件。
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最后我們測式的是RTX 5050 8GB Twin Edge OC這款定位入門級的顯卡,我們將畫面預設為中等,分辨率設為1080P,在設置完后,我們先在原生渲染下運行,拋出的平均幀率也相當不錯,能夠達到76幀,勉勉強強能夠游玩,緊接著我們打開DLSS 4 (2X),在多幀生成技術(shù)的幫助下,不出意外,平均幀率達到106幀,實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,幀率增幅達50%多,再通過3X和4X的分別測試發(fā)現(xiàn),平均幀率在不斷穩(wěn)步增長,從106增長至132幀,再到4X狀態(tài)下的148幀,每一步都是質(zhì)變,從卡頓到絲滑運行,性能也在不斷釋放,即使是入門級顯卡也能使玩家們享受到非常順暢的游戲體驗。
總的來說,索泰 GEFORCE RTX 5050 8GB Twin Edge OC是一款入門級定位的高性價比顯卡,能夠流暢游玩1080P畫質(zhì)的《生化危機:安魂曲》,推薦預算不夠但想要體驗基本游戲劇情的小伙伴購入。
測試總結(jié)
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綜合來看,本次登場的 7 款索泰 50 系顯卡,已經(jīng)完整覆蓋了從入門、中端到旗艦的全檔位需求。單論流暢運行《生化危機:安魂曲》,這七張顯卡其實都能輕松駕馭,只是在不同分辨率與畫質(zhì)設定下,各自的體驗和性價比會有明顯區(qū)別。
如果你只需要在1080P 分辨率下穩(wěn)定暢玩這款游戲,那么RTX 5050、5060、5060Ti這類入門與甜品級顯卡就已經(jīng)足夠。它們價格親民,卻能輕松應對各類 3A 大作,是預算有限、追求高性價比玩家的理想選擇。對于希望升級到 2K 高畫質(zhì)、追求更沉浸游戲體驗的玩家,RTX 5070、5070Ti則是更均衡的進階之選。它們沒有旗艦卡那么高的價格門檻,卻能提供扎實的性能輸出,無論是畫面流暢度還是整體質(zhì)感,都能滿足大多數(shù)玩家的升級需求。而RTX 5080 和 RTX 5090D V2,則是為硬核發(fā)燒友準備的頂級旗艦。無論是游戲畫面表現(xiàn)力,還是日常創(chuàng)作生產(chǎn)力,都稱得上當前顯卡市場的性能標桿。如果你預算充足、追求一步到位,那么這兩張卡可以讓你毫無壓力地暢玩《生化危機:安魂曲》等所有頂尖 3A 大作。
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