隨著2026年到來(lái),《幻獸帕魯》即將推出1.0正式版。對(duì)于未來(lái)的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,開(kāi)發(fā)商Pocketpair表示《幻獸帕魯》不會(huì)終止大型更新,但是不會(huì)像《無(wú)人深空》那樣維持十年的長(zhǎng)久更新。
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在今年的GDC大會(huì)上,Pocketpair主管約翰·巴克利(John Buckley)表示他知道很多《幻獸帕魯》的粉絲玩家都希望游戲能像《無(wú)人深空》那樣,擁有持續(xù)十年,不間斷的大型更新。但是實(shí)際上這對(duì)于《幻獸帕魯》來(lái)說(shuō)并不現(xiàn)實(shí),不僅是引擎限制,而且也是由于其本身是一款建造生存類游戲。不斷地增加玩家等級(jí)的這種玩法是有極限的,否則游戲會(huì)變得極其臃腫。像《魔獸世界》這樣持續(xù)運(yùn)營(yíng)的MMORPG,也經(jīng)歷過(guò)屬性壓縮。《幻獸帕魯》是一款線性成長(zhǎng)的游戲,游戲或許可以像《無(wú)人深空》那樣不斷更新,但是必須在某個(gè)節(jié)點(diǎn)停下。這都取決于他們目前能在游戲上做什么,以及如何在不讓玩家感到無(wú)聊的前提下更新新的內(nèi)容。
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雖然現(xiàn)在Pocketpair的團(tuán)隊(duì)正在全力開(kāi)發(fā)《幻獸帕魯》1.0正式版,毫無(wú)疑問(wèn)Pocketpair的野心不僅僅局限在《幻獸帕魯》這款游戲之上。
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