競(jìng)速新作《極限競(jìng)速:地平線6》將把舞臺(tái)設(shè)在日本,而其中最受關(guān)注的區(qū)域之一無(wú)疑是東京。開(kāi)發(fā)商Playground Games近日透露,這座城市規(guī)模巨大、細(xì)節(jié)驚人,甚至被當(dāng)作一個(gè)獨(dú)立生態(tài)區(qū)域來(lái)打造,還專門設(shè)立了獨(dú)立團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。
在接受IGN采訪時(shí),美術(shù)總監(jiān)Don Arceta表示,東京是團(tuán)隊(duì)迄今為止制作過(guò)規(guī)模最大的城市。
他說(shuō):“我們專門有一支團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)城市部分。東京是我們做過(guò)最大的城市,它的層次感和細(xì)節(jié)量遠(yuǎn)超以往任何作品。為了在《極限競(jìng)速:地平線》中呈現(xiàn)東京,我們必須組建一個(gè)專門團(tuán)隊(duì),因?yàn)檫@里包含了道路、建筑、植被、地形等各種元素。東京本身就是一個(gè)體量巨大的生態(tài)區(qū)域,所以完全值得單獨(dú)打造。”
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制作總監(jiān) Mike Bennett 也補(bǔ)充稱,從規(guī)模上看,《極限競(jìng)速:地平線6》的東京比《極限競(jìng)速:地平線5》中的城市區(qū)域大約五倍。前作中玩家熟悉的城市瓜納華托雖然也擁有不同建筑風(fēng)格和豐富色彩,但整體區(qū)域差異并不算特別明顯。而在新作中,東京將呈現(xiàn)更加明顯的城市分區(qū)和多樣化景觀。
Bennett表示:“在我們的東京版本里,城市的多樣性非常明顯。市中心是高聳的摩天大樓;往外是環(huán)境優(yōu)雅的住宅區(qū);最瘋狂的是,我們還加入了多層級(jí)、立體化的道路網(wǎng)絡(luò)。為了實(shí)現(xiàn)這種復(fù)雜結(jié)構(gòu),我們甚至開(kāi)發(fā)了新的制作工具。”
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根據(jù)Arceta介紹,游戲中的東京主要由四個(gè)區(qū)域組成:
郊區(qū):城市外圍住宅區(qū)
碼頭區(qū):堆滿集裝箱,非常適合漂移和賽事
工業(yè)區(qū):包含著名的Daikoku Parking Area汽車文化聚集地
市中心:城市核心,也是地平線嘉年華活動(dòng)最熱鬧的區(qū)域
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開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還提到,在開(kāi)放世界競(jìng)速游戲中打造城市其實(shí)面臨一個(gè)特殊挑戰(zhàn)——玩家的汽車可以到處駕駛,而真實(shí)城市中本該存在大量行人。
Bennett解釋說(shuō):“我們不是GTA,也沒(méi)有打算做成那樣的游戲。在城市中同時(shí)存在大量車輛和行人其實(shí)很難處理。”
為了解決這個(gè)問(wèn)題,團(tuán)隊(duì)在城市中設(shè)置了大量帶有“Horizon Festival”標(biāo)識(shí)的活動(dòng)區(qū)域,讓行人主要集中在這些安全區(qū)域中。這樣既能保持城市的熱鬧氛圍,又不會(huì)影響玩家高速駕駛的體驗(yàn)。
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