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TOP1
水晶哥讓AI解說比賽,真把BP猜對了!
在全球先鋒賽開打之后,相信大家也都有關(guān)注LPL賽區(qū)的成績,在首輪比拼中,BLG和BFX打滿五局,終于是拿下了比賽的勝利,Bin哥在賽后也是自信發(fā)文:外戰(zhàn)看BLG!狠狠地和AL經(jīng)理愛笑互動了一波。另一邊JDG迎戰(zhàn)強隊GEN,雖說大家都不看好他們能贏,但卻沒想到他們不僅一個小場都沒拿下,甚至連30分鐘都扛不過去。而Chovy選手的三連MVP也是令不少LPL粉絲絕望,認(rèn)為就算BLG來打GEN,勝算也依舊不大,不是S賽遇見GEN真的是難以擊敗。
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而在LYON對陣LOUD之時,水晶哥解說比賽也是整起了花活,直接用AI工具某包進行了一波活動。在BP環(huán)節(jié)時,水晶哥讓AI分析下雙方的選位,以及后續(xù)的BP選擇。在LYON的蘭博選出來之后,AI卻將其錯看成納爾,直接給水晶哥和觀眾看笑了,連個英雄都分不出來,想要預(yù)測BP可就更難了。這不,水晶哥直接讓其分析雙方的陣容,看下后續(xù)選哪些英雄最好。可誰知AI雖說英雄認(rèn)錯,預(yù)測卻很準(zhǔn),它表示LYON可以選個大樹,用于補上控制和前排坦度,LOUD則可以補個錘石。
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雖說AI把雙方陣容認(rèn)錯了,所理解的突進、輸出、抗傷也都出了偏差,但這個大樹還真就給它預(yù)測對了,LYON鎖下大樹的那一刻,水晶哥也是當(dāng)場服氣。在比賽開始之后,AI也依舊能解說雙方的戰(zhàn)況,但在它把1分4秒認(rèn)成了7分4秒后,水晶哥也是放棄了讓AI解說。除此之外,不知道是不是哪里的控制出了問題,AI一直在調(diào)低水晶哥麥克風(fēng)的聲音,導(dǎo)致粉絲根本聽不清水晶哥的聲音,所以最終還是關(guān)掉了AI。不難看出,AI確實有取代常規(guī)解說的可能性,但這個識別功能還得提升,英雄認(rèn)不出就算了,時間都能看錯就過分了。
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TOP2
Uzi杯直邀名單曝光,全職業(yè)強度堪比LPL!
期待已久的Uzi杯直邀隊伍終于是官宣了,按照規(guī)則,參加Uzi的六支隊伍中,其中五隊為直邀,剩下一隊的名額歸海選賽冠軍所有。而直邀的五支隊伍中,只能有四位直邀選手,最后一人需要從海選賽四強中選出一人參加,也就是4帶1。雖說Uzi是主辦方,但這場賽事背后畢竟有某牙和LPL的支持,因此,直邀的人選也并不是他可以定下來的。就官宣的海報來看,這直邀的20人皆為職業(yè)選手,退役、休賽選手穿插其中,強度真快趕上LPL了。
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簡單說下陣容,Uzi隊:小明、呼吸哥、charlotte;大黃隊:mark、晴天、山雞;寧王隊:Cryin、Wink、xiaoyueji;寶藍隊:樂言、煥峰、wuming;阿樂隊:兮夜、綠毛、Aki。這些選手大家應(yīng)該都很熟悉了,大多都是在LPL打出了不小名氣的人,并且還有世界冠軍。雖說大家大多都是退役狀態(tài),許久沒有打過訓(xùn)練賽了,但好好操練一下,實力還是不弱的。只是說就海選賽的激烈程度來看,這次的對手可能會很強,這不,Uzi首日訓(xùn)練賽就迎來六連敗,直接給打紅溫了。
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對于Uzi隊的陣容,有玩家疑惑為什么沒有喊Karsa,明明之前還在開黑,這里要解釋一下,卡薩因為要服兵役,和這個時間剛好撞上,所以就沒能參加了。不過呼吸哥會參與還是蠻意外的,畢竟他是現(xiàn)役選手,甚至還在轉(zhuǎn)會期找隊,從這點也是可以看出,Uzi杯的舉辦必定有LPL后臺許可,不然像Doinb當(dāng)初的LBL,喊現(xiàn)役選手來打是會被喊停的。最后也是期待下Uzi杯正賽的開打吧,不知道這場賽事的熱度和LPL相比,數(shù)據(jù)會相差多少?
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