![]()
![]()
文 /阿克下
昨天凌晨,英雄聯(lián)盟全球先鋒賽在巴西圣保羅落下帷幕。
在決賽中以3-1擊敗G2之后,BLG終于捧起隊(duì)史首座英雄聯(lián)盟國際賽事冠軍獎(jiǎng)杯。這也是LPL隊(duì)伍時(shí)隔1036天之后,再次拿下英雄聯(lián)盟國際賽事的冠軍頭銜。借由全球先鋒賽落幕之際,我們也獻(xiàn)上自己對(duì)這次賽事的三點(diǎn)觀察。
![]()
![]()
士氣
首先對(duì)于中國的觀眾們而言,這種久違的突破對(duì)整個(gè)中國英雄聯(lián)盟電競生態(tài)的士氣提升不言而喻。
2023年5月21日英國倫敦,英雄聯(lián)盟季中邀請(qǐng)賽MSI決賽。是當(dāng)時(shí)的JDG戰(zhàn)隊(duì)以3-1擊敗BLG,為LPL捧回了那一年的MSI冠軍獎(jiǎng)杯。而在一千多天之后,代表LPL參加本次全球先鋒賽的仍是JDG和BLG兩支隊(duì)伍,但這次站上冠軍領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)的卻是BLG。
過去的這一千多天里,LPL隊(duì)伍曾經(jīng)有過幾次拿下世界冠軍的機(jī)會(huì)。但我們都知道「機(jī)會(huì)其實(shí)只存在其中的一兩次」。在更多的時(shí)候,更多人只是會(huì)距離最終的冠軍獎(jiǎng)杯無比接近而已。
![]()
在這種情況之下,中國觀眾陷入了習(xí)慣性的士氣低迷,很難再對(duì)冠軍二字產(chǎn)生期待。先鋒賽的冠軍能對(duì)他們起到一定安慰作用,讓觀眾們以更加積極的心態(tài)去面對(duì)2026年接下來的英雄聯(lián)盟國際大賽。
另一方面,這一勝利也在一定程度上影響了即將到來的MSI參賽格局。獲得先鋒賽冠軍的賽區(qū)將獲得輪空入圍賽階段的優(yōu)勢,這為LPL爭取了寶貴的備戰(zhàn)時(shí)間和戰(zhàn)略主動(dòng)權(quán)。
千日之后的世界冠軍,是2026年中國英雄聯(lián)盟電競最好的開始。但在士氣與后續(xù)賽事的優(yōu)勢之外,先鋒賽的冠軍獎(jiǎng)杯的確也只能「幫到這兒」了。
正如我們?cè)凇度B冠卻虧損427億,LCK失去獨(dú)立運(yùn)營權(quán)》中的那樣,如果期望一個(gè)世界冠軍能夠解決所有問題,那么三年拿下三個(gè)世界冠軍外加一枚亞運(yùn)金牌的LCK,就不會(huì)虧掉400多億了。
![]()
![]()
賽事
第二重觀察聚焦全球先鋒賽本身。
先鋒賽是拳頭游戲于2025年推出的全新國際賽事,其定位介于各賽區(qū)春季賽與MSI季中冠軍賽之間,參賽隊(duì)伍為各大賽區(qū)的春季賽冠軍。因此作為一項(xiàng)僅舉辦了兩屆的年輕賽事,2026年的先鋒賽仍在經(jīng)歷自身定位和市場檢驗(yàn)的過程。
從賽事價(jià)值來看,先鋒賽填補(bǔ)了春季賽結(jié)束后至MSI開賽前的賽事空白,為各賽區(qū)的春季冠軍提供了一個(gè)在賽季中期檢驗(yàn)自身實(shí)力的平臺(tái)。相較于MSI和S賽,先鋒賽的賽程更短、參賽隊(duì)伍更少,但這種緊湊的賽制也對(duì)隊(duì)伍的版本適應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備提出了更高要求。
另一方面,先鋒賽本身也符合拳頭游戲此前改革預(yù)期的路線上推進(jìn)著。
在2025年官宣先鋒賽時(shí),拳頭游戲就將其定位為「一項(xiàng)與MSI、英雄聯(lián)盟全球總決賽同級(jí)別的國際賽事。」為俱樂部提供更多可爭奪榮譽(yù),為觀眾提供更多賽事內(nèi)容是他們的初期目標(biāo)。
![]()
從觀賽數(shù)據(jù)上來看,本屆先鋒賽收獲的關(guān)注程度也要好于去年。根據(jù)Esports Charts公布的數(shù)據(jù),決賽最高同時(shí)在線觀看人數(shù)超過150萬,半決賽G2對(duì)GenG的最高觀賽人數(shù)也達(dá)到了146萬。而同比去年,這兩個(gè)數(shù)字分別是110萬和86萬。
可以看到,先鋒賽更多賽事、更緊密聯(lián)系、更多內(nèi)容的初步預(yù)期已經(jīng)達(dá)成。再往后,先鋒賽還需要時(shí)間進(jìn)一步在觀眾群體中建立認(rèn)可度。
相比于初步目標(biāo),這項(xiàng)任務(wù)顯然更難。長久以來英雄聯(lián)盟電競生態(tài)的重心過于偏向于年終的全年總決賽,這導(dǎo)致了無論從俱樂部資源傾斜,還是觀眾注意力、情緒分配,也都不可避免地滑向了S賽冠軍。拳頭游戲希望扭轉(zhuǎn)這種局面,同時(shí)這也是先鋒賽本身肩負(fù)的重要任務(wù)之一。
當(dāng)然,這也需要更多的時(shí)間。
![]()
情緒
我們的最后一點(diǎn)觀察,反映的是中國觀眾情緒的一些小變化。
在今年的先鋒賽決賽前,來自歐洲的G2俱樂部甚至收獲了中國觀眾相當(dāng)程度的期待與鼓勵(lì)聲——在整個(gè)以「一致對(duì)外」著稱的東亞英雄聯(lián)盟電競生態(tài)里,這并不常見。
淘汰賽階段,G2先后以兩個(gè)三比零橫掃了韓國的一二號(hào)種子,以結(jié)果向觀眾們證明了自己是「一個(gè)可敬的對(duì)手」,收獲了支持。而同一時(shí)間,Caps在2024年的一次賽后采訪,也在這個(gè)時(shí)機(jī)再次征服了對(duì)手的觀眾群體。
「我看到很多人都放棄了希望,很多職業(yè)選手不相信我們能夠贏得國際比賽。但我想給大家希望,看到(我們勝利)這一幕之后,任何LEC的選手就沒有任何借口不去努力。」在戰(zhàn)勝了奪冠熱門Gen.G之后,這名職業(yè)生涯已經(jīng)走過11年,年滿27歲的老將這樣說道。
很顯然,Caps知道有多少人在看著自己,也理解自己的發(fā)言能夠影響多少人。
在過去的很長一段時(shí)間里,成績不佳的歐美俱樂部在中國觀眾的眼里向來不值得一提。可是在決賽前微博上的一些投票里,支持G2奪冠的觀眾一度占了多數(shù)——要知道,決賽里G2面對(duì)的將會(huì)是中國的隊(duì)伍。
![]()
雖然隨著決賽真正臨近,支持本土BLG的聲音自然而然的又多了起來。但我們?nèi)匀粺o法否認(rèn),就是在那么一個(gè)瞬間,這支來自歐洲的隊(duì)伍的確由內(nèi)至外地征服了以頑固、忠誠而聞名的中國觀眾。
這個(gè)瞬間很短,它誕生于情緒的同時(shí)又埋沒于情緒。但誰又能否認(rèn),這種自發(fā)的、短暫的、不分國界的、發(fā)自內(nèi)心的認(rèn)可,是競技體育最美妙的部分呢?
![]()
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.