在姬的認(rèn)知里,世界上是存在一種恐怖的綜合征的。
這種綜合征一般來說不會害人性命,在普遍情況下會損失一些錢財,在絕大多數(shù)情況下會對心理造成不可逆轉(zhuǎn)的傷害或者痕跡,然后為這個綜合征的患者留下非常恐怖的后遺癥。
這種綜合征和后遺癥都沒有名字,但人們會用meme和某張截圖來證明它的存在。
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悲報:你通關(guān)了劇情一級棒的游戲/你讀完了文筆絕佳的小說/你看完了后勁巨大的動畫/你跑完了跌宕起伏的長團……等等等等,諸如此類。
只要劇情足夠優(yōu)秀,只要刻畫得入木三分,當(dāng)一切落幕之后,給人帶來的沖擊自然會在短時間內(nèi)都揮之不去,讓整個人都陷在后勁里難以自拔。
而這居然是有一個學(xué)名的。或者說,姬最近才第一次看到有人給這種感覺取一個名字——“游戲后抑郁”,至少在這種場合里特指游戲。
一如既往,感謝豆包老師提供的翻譯捏!
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SWPS=華沙人文社科大學(xué)(也叫華沙社會科學(xué)與人文大學(xué)),是一所位于波蘭的、規(guī)模不小的私立大學(xué),優(yōu)勢學(xué)科是心理,但本身似乎并不是在國際層面上排名靠前的學(xué)校。
不過這都不是很重要。一言蔽之,他們對人們在游戲結(jié)束后產(chǎn)生的抑郁情緒進(jìn)行了研究,甚至還制作了量表,并把研究成果發(fā)在了期刊上……
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太長不看版:研究表明,游戲后抑郁有四個要素。用大家都能理解的內(nèi)容來講的話,可以基本解釋為——
1. 反芻:我在想我那些個蛐蛐,他們個個有情有義。
2. 拒絕:你走了,我們吃什么!
3. 重來:接著奏樂接著舞!
4. 空虛:不是我害了你,你是這亂世害了你。
全看懂的姬友這輩子有了。
原文
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而根據(jù)SWPS的研究表明,在眾多游戲玩家群體當(dāng)中,RPG——也就是大家最喜聞樂見的角色扮演類游戲的玩家,擁有最高的游戲后抑郁風(fēng)險。
當(dāng)然,話說到這里,肯定得將范圍限定在勁大質(zhì)優(yōu)的RPG當(dāng)中。如果讓姬舉個熱門而大眾的例子的話,姬大概會第一時間想到塞爾達(dá)系列和異度神劍系列吧……
↓此圖可以用來填寫任何給姬友們造成游戲后抑郁的游戲
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雖然游戲后抑郁明顯并沒有到病理性的程度,但研究表明,如果玩游戲的人本身就有嚴(yán)重的抑郁癥狀,會更大程度上地受到這些情緒的影響。
說一千道一萬,游戲雖好,但越好的游戲給人帶來的后勁也就越大。現(xiàn)在越來越多的人愿意去關(guān)注這種難以向他人說明的情緒,也許也是一種好事……
姬友們有過類似的游戲后抑郁經(jīng)歷嗎?又是如何調(diào)整的呢?在評論區(qū)告訴姬吧。
晚安。
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