3月27日上午,2026中國科幻大會(huì)在首鋼園四高爐盛大開幕。中國科協(xié)黨組書記賀軍科出席并宣布啟幕,中國科協(xié)黨組成員、書記處書記于俊清,北京市委常委、副市長靳偉出席并致辭。中國作協(xié)黨組成員、書記處書記毛廣程,國家電影局副局長羅楊出席開幕式。
開幕式上,《2026中國科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》由中國科普研究所發(fā)布。報(bào)告內(nèi)容涵蓋科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲、科幻衍生品、科幻文旅五大核心產(chǎn)業(yè),重點(diǎn)研析中國科幻產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展特征與未來動(dòng)向。
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2025年,中國科幻產(chǎn)業(yè)總營收1261億元,同比增長15.7%,連續(xù)三年突破千億大關(guān)。中國科幻產(chǎn)業(yè)穩(wěn)步邁入高質(zhì)量發(fā)展新階段。
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科幻閱讀產(chǎn)業(yè)全年總營收51.9億元,實(shí)現(xiàn)連續(xù)八年增長。數(shù)字閱讀規(guī)模達(dá)37.3億元,科幻網(wǎng)絡(luò)文學(xué)成為核心增長動(dòng)能。
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科幻影視產(chǎn)業(yè)全年總營收81.6億元,同比增長21.6%。電影市場逐步回暖,國產(chǎn)科幻劇集和動(dòng)畫影響力持續(xù)提升,AIGC中短視頻加速崛起。
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科幻游戲產(chǎn)業(yè)全年總營收779.1億元,同比增長8.5%。移動(dòng)端游戲占主導(dǎo),國產(chǎn)科幻游戲在海外市場表現(xiàn)亮眼。
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科幻衍生品產(chǎn)業(yè)全年總營收70.7億元,同比增長179.4%。原創(chuàng)IP是市場核心動(dòng)力,AI潮玩等新形態(tài)產(chǎn)品為市場注入新的活力。
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科幻文旅產(chǎn)業(yè)全年總營收277.7億元,同比增長13.8%。主題公園貢獻(xiàn)核心收入,本土原創(chuàng)游樂項(xiàng)目持續(xù)增加。VR大空間、沉浸式展覽和劇本娛樂等新場景不斷拓展體驗(yàn)邊界。
今年新增了兩個(gè)觀察維度。
科幻技術(shù)裝備,全年總營收達(dá)247.4億元,以數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)為主體、AI為引領(lǐng)、沉浸體驗(yàn)為特色的跨界應(yīng)用格局形成。
中國科幻全年搜索熱度同比激增203.3%,現(xiàn)象級IP的海外受眾規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。
作為我國科技創(chuàng)新中心和文化中心,北京科幻產(chǎn)業(yè)營收增速連續(xù)多年超20%,石景山區(qū)排頭兵作用凸顯。
總體來看,中國科幻產(chǎn)業(yè)已形成閱讀、影視、游戲、衍生品與文旅協(xié)同發(fā)展的多維格局,并在技術(shù)裝備與國際傳播等新領(lǐng)域持續(xù)拓展增長空間。隨著原創(chuàng)IP能力提升、數(shù)字技術(shù)深度賦能與消費(fèi)場景不斷創(chuàng)新,中國科幻產(chǎn)業(yè)正加速邁向結(jié)構(gòu)優(yōu)化、動(dòng)能升級的高質(zhì)量發(fā)展新階段,展現(xiàn)出面向全球的文化科技融合新優(yōu)勢。
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