應(yīng)該有不少姬友買了《殺戮尖塔2》吧?如果姬在兩周之前告訴各位說,這游戲會(huì)在一次更新之后被玩家噴成篩子,簡中區(qū)評(píng)價(jià)更是遭遇差評(píng)轟炸,各位會(huì)相信么?然而這個(gè)世界就是如此的精彩神奇,這個(gè)事情還真就發(fā)生了。
至于造成此種情況的理由很簡單,只不過因?yàn)榧Р]有高強(qiáng)度游玩《殺戮尖塔2》而且最近比較忙,所以對(duì)于事情經(jīng)過多少是有點(diǎn)云的成分,如果說得不是那么準(zhǔn)確還請(qǐng)各位姬友見諒。
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在3月20號(hào)那天,《殺戮尖塔2》上線了首個(gè)Beta補(bǔ)丁,很多玩家們之前已經(jīng)熟悉的流派和體系慘遭削弱,反而是不少玩家眼中的“糞怪”被官方加強(qiáng)。
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面對(duì)這個(gè)情況開發(fā)商并沒有裝死,而是在B站官方賬號(hào)下用中文回應(yīng)了玩家的反應(yīng)。
省流版:現(xiàn)在游戲是EA版各位玩家可能不太熟悉所以我們來狡辯一下,這次平衡調(diào)整只是“起點(diǎn)”,未來一兩年里這類更新會(huì)很頻繁,因?yàn)槲覀兊哪康氖亲屗?和一代一樣有“完美的平衡性”。但各位不用擔(dān)心,Beta調(diào)整并不一定會(huì)直接應(yīng)用進(jìn)游戲里。
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雖然我們有語言障礙,但是各位玩家的每一條建議我們都會(huì)看到并且認(rèn)真考慮,并且感謝中國玩家們的支持以及貢獻(xiàn)。
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總而言之,官方給出的態(tài)度可以算是積極而且明確的。即便如此,被惡心到的玩家感到不爽是正常的,首先非常明確的一點(diǎn),雖然這次調(diào)整是Beta,但如果玩家們的反應(yīng)不是這么大的話他們會(huì)不會(huì)就直接這么改了呢?畢竟外網(wǎng)可是還有像下圖這位老哥一樣的說法呢——
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而且從另一個(gè)角度來說,官方的說法真就沒問題么?眾所周知,作為游戲的“平衡性調(diào)整”一般都是出現(xiàn)在PVP游戲中,其目的則是為了讓參與游戲的競爭雙方可以盡量在公平的情況下進(jìn)行游戲……所以說你一個(gè)PVE的肉鴿游戲來湊什么熱鬧呢?
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好吧,姬知道買一個(gè)PVE游戲一大核心的目的就是為了玩著“爽”,《殺戮尖塔2》可能確實(shí)有不少玩起來不爽的流派,但是如果是為了喜歡這些流派的玩家著想那官方該做的也應(yīng)該是加強(qiáng)這些流派,而不是對(duì)玩家能玩得爽的流派動(dòng)刀子吧?又或者覺得某些流派太所向披靡,加更高難度的挑戰(zhàn)也是一種方案,反正一代都能加上20了……如此一來并不會(huì)干擾到現(xiàn)有玩家的進(jìn)度體驗(yàn)。
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另外,所謂“完美的平衡性”也引起了姬的思考,若真是如此,一代天天被喊“區(qū)”的機(jī)煲又是怎么個(gè)事呢?
晚安。
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