文/時(shí)焰
導(dǎo)語(yǔ)
與火同行
《奇異人生》系列絕對(duì)是游戲史上最特殊的存在之一。初代的輝煌與后續(xù)作品的褒貶不一,恰好證明了神作有多么難以被復(fù)制,但它的生命力卻始終經(jīng)久不衰。
如果你關(guān)注這個(gè)IP,一定知道只有初代和《奇異人生2》是原制作組DONT NOD的作品,系列其他三部《奇異人生:風(fēng)暴前夕》、《奇異人生:本色》和《奇異人生:雙重曝光》都是出自DECK NINE之手(簡(jiǎn)稱D9),其中《風(fēng)暴前夕》作為立足于初代基礎(chǔ)的前傳,口碑尚佳,其余兩部均爭(zhēng)議不斷,《雙重曝光》更是對(duì)初代女主Max故事的直接續(xù)寫,但時(shí)至今日在Steam全語(yǔ)言評(píng)價(jià)中仍只有68%的好評(píng)率,整個(gè)編輯部在發(fā)售后也遭到開(kāi)除,不少粉絲都認(rèn)為該系列將就此止步。
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1月16日,官方推特賬號(hào)毫無(wú)征兆地宣布了新作《奇異人生:重逢》將于3月27日發(fā)售,并將帶回系列高人氣角色Chloe,而本作的主題是“《奇異人生》生與死的最終結(jié)局”,還在前瞻會(huì)上請(qǐng)回了Max與Chloe的配音演員介紹本作的故事梗概與玩法說(shuō)明,擺明了要為初代粉絲獻(xiàn)上一場(chǎng)遲來(lái)的收官。
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截至今日,新作全語(yǔ)言好評(píng)率已來(lái)到91%,而國(guó)區(qū)更是高達(dá)96%,已經(jīng)成為繼初代后的系列最佳,但我的通關(guān)感受和看完《馬里奧銀河大電影》高度相似:它們都像是給粉絲量身打造的主題樂(lè)園,夢(mèng)中所想都能在此圓滿,但唯獨(dú)少了幾分游戲與電影應(yīng)有的質(zhì)感。但另一方面,它也確實(shí)補(bǔ)上了初代作品所帶給我的全部遺憾。
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01
被時(shí)間背叛的選擇
如果你只玩過(guò)初代游戲或者從沒(méi)接觸過(guò)該系列,可能不知道為何《雙重曝光》口碑如此崩壞。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),制作組D9選擇了讓初代女主Max回歸,卻直接放棄了另一個(gè)女主Chloe。
當(dāng)年讓無(wú)數(shù)玩家意難平的,正是初代結(jié)尾Max必須在拯救小鎮(zhèn)與拯救Chloe之間做生死抉擇。整個(gè)游戲故事圍繞兩位少女的羈絆展開(kāi),無(wú)論面對(duì)世間的好與壞,她們的命運(yùn)也早就被一只藍(lán)色蝴蝶暗中牽線,永不分離。可D9在《雙重曝光》中給玩家的選擇卻只有Chloe死亡或是與Max分手,打著初代續(xù)作的名號(hào),卻完全沒(méi)有尊重犧牲小鎮(zhèn)的玩家。
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而在核心的故事與游玩部分,《雙重曝光》更顯現(xiàn)出了其對(duì)初代作品拙劣的模仿。它把玩家扔到一所完全陌生的卡利登大學(xué),用生硬的文字告訴你面前的人是Max如今最好的朋友,快和她對(duì)話吧。而其他的配角更是幾乎人人都有明顯的LGBTQ要素,完全失去了初代里那種美式校園獨(dú)有的頹廢而真實(shí)的青春氛圍。
并且制作組刻意強(qiáng)調(diào)“奇異”,甚至到結(jié)局弄出了荒謬至極的復(fù)仇者聯(lián)盟式展開(kāi),一座大學(xué)竟然有三個(gè)超能力者,隔壁澤維爾天才學(xué)院院長(zhǎng)都得坐輪椅來(lái)貴校挖掘人才。最重要的“人生”,僅僅是被D9理解成了有精彩的冥想配樂(lè)與角色演出即可,整個(gè)劇本充滿邏輯漏洞,兇手動(dòng)機(jī)不明,主角Max也變成了沒(méi)有自己思想的工具人。通關(guān)之后我更加堅(jiān)定之所以喜歡初代《奇異人生》,僅僅是因?yàn)樗軒Ыo我對(duì)一位壁花少女的共鳴,而《雙重曝光》的崩壞是制作組急功近利態(tài)度的必然結(jié)果。
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02
藍(lán)色蝴蝶終歸巢
單論新作的情懷,它確實(shí)足以讓系列粉絲給出高分。在游戲玩法上,本作采用Max與Chloe的雙女主設(shè)計(jì)。Max的時(shí)間回溯能力回歸,玩家對(duì)每一個(gè)重大抉擇又有了掌控感,部分解謎場(chǎng)景也可以運(yùn)用此能力以意想不到的方式破局。
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Chloe則是能運(yùn)用從《風(fēng)暴前夕》繼承而來(lái)的辯駁能力,通過(guò)和別人頂嘴進(jìn)行交涉獲取關(guān)鍵信息,能影響別人對(duì)Chloe的印象,對(duì)后續(xù)案件調(diào)查產(chǎn)生一系列連鎖反應(yīng)。
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在初代《奇異人生》后,后續(xù)每部作品開(kāi)場(chǎng)都會(huì)讓玩家選擇自己當(dāng)初面對(duì)風(fēng)暴時(shí)的抉擇,由于《重逢》是《雙重曝光》的直接續(xù)作,游戲開(kāi)始時(shí)不僅讓你選擇是否救下了Chloe,還能決定與前作其他角色的好感關(guān)系,并以此奠定Max與Chloe倆人在本作中的感情基礎(chǔ)。
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游戲故事緊接《雙重曝光》結(jié)局,Max為了拯救好友薩菲使用超能力合并了兩條不同時(shí)間線,意外地也將Chloe存活/死亡的時(shí)間線一同合并,因此無(wú)論你在初代中是否選擇犧牲她,都會(huì)作為女主之一在游戲開(kāi)場(chǎng)回歸。出于個(gè)人喜好,我選擇的是犧牲小鎮(zhèn),接下來(lái)的劇情視角也將由此展開(kāi)。
前作中已明確二人分離許久,要想推動(dòng)重逢不是一件易事,但這部分的敘事設(shè)計(jì)著實(shí)精巧。融合后的時(shí)間線讓Chloe的狀態(tài)變得極其混亂,她不時(shí)會(huì)夢(mèng)到阿卡迪亞灣在風(fēng)暴中被摧毀,也能切身感受到自己倒在血泊中,這與她所熟知的現(xiàn)實(shí)不同,能解釋這一切的人她只認(rèn)識(shí)一位。
同時(shí)Max也在調(diào)查一起會(huì)在三天之后摧毀整個(gè)校園的毀滅性火災(zāi),就在一切又開(kāi)始分崩離析之際,Chloe的出現(xiàn)拯救了她,此后故事便開(kāi)始明朗,Max與Chloe將重新建立聯(lián)系修補(bǔ)她們的關(guān)系,在調(diào)查火災(zāi)幕后真兇的同時(shí)逐步弄清當(dāng)你以為早已失去的人突然重新走回你的生活,未來(lái)該何去何從。而做出重大選擇后不會(huì)隨著時(shí)間消失的內(nèi)疚,能否找到喘息之地。
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作為一部明確服務(wù)粉絲的作品,《重逢》在情感渲染與部分場(chǎng)景表現(xiàn)力上也都物盡其用。在游戲中期的某個(gè)小高潮后,倆人逃離到一片湖泊之上,落日象征著告別與新生,小船在湖面漂泊,卻因?yàn)橛辛吮舜硕辛藲w處,沒(méi)有多余的動(dòng)作,但久別重逢的千言萬(wàn)語(yǔ)都在四目相對(duì)中藏在不言間,我想沒(méi)有哪個(gè)系列粉絲能不為她們跨越時(shí)間的雙向救贖由衷感嘆。
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甚至在《雙重曝光》中飽受批評(píng)的臉譜化配角,本作中也能感受到刻意削減了其戲份,令人忍俊不禁的是當(dāng)他們臺(tái)詞只有寥寥數(shù)句的時(shí)候,我反而開(kāi)始對(duì)這個(gè)角色感興趣了。可能是拋下了對(duì)政治正確的偏見(jiàn),在通關(guān)后我竟然開(kāi)始慶幸有《雙重曝光》的存在,如果沒(méi)有提前把場(chǎng)景轉(zhuǎn)移到卡利登大學(xué),用一整部游戲讓你去慢慢接受新的故事與人物,接受Max的新生活,那我想即使上一部主題就是《重逢》,口碑也難免褒貶不一。
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從敘事結(jié)構(gòu)上評(píng)價(jià),相比本作,其實(shí)《雙重曝光》反而更有初代的影子。它們都致敬了《雙峰》,故事起源于一場(chǎng)謀殺案,在調(diào)查過(guò)程中不斷遭遇各種超自然力量的介入,卻從不刻意解釋其奇異來(lái)源。而《重逢》中不僅明確將摧毀小鎮(zhèn)的風(fēng)暴歸結(jié)于Max的超能力,還把更多超自然現(xiàn)象一并讓她背負(fù),敘事也從揭秘謀殺轉(zhuǎn)變?yōu)榻颐匾欢螇m封的秘密。
可以夸獎(jiǎng)制作組試圖逃脫初代的框架,做出屬于自己的內(nèi)容,但可惜的是正因他們既要又要的態(tài)度,讓我即使很想作為粉絲感嘆一句“這么多年過(guò)去,你仍然是Max.Caulfield”,通關(guān)后看著片尾的催淚混剪,也只是握著手柄思緒萬(wàn)千,我們或許值得一個(gè)更好的終章。
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03
圓滿之下,盡顯遺憾
如果說(shuō)《雙重曝光》沒(méi)有尊重犧牲小鎮(zhèn)的玩家,那《重逢》就是沒(méi)有尊重犧牲Chloe的玩家。同時(shí)做兩個(gè)結(jié)局的后續(xù)內(nèi)容工作量有多驚人,玩家是能理解的,畢竟當(dāng)年初代因?yàn)楸I版泛濫,DONT NOD完全沒(méi)賺到錢,第五章劇情也遭到了大幅刪減,玩家由此對(duì)該系列包容度極高,可這并不是剝奪選擇權(quán)的理由。
本作中仍然存在重大抉擇,可對(duì)后續(xù)劇情的影響度完全是微乎其微,劇情甚至可以用一本道來(lái)形容,更可笑的有個(gè)抉擇中某角色會(huì)威脅Max,但我仍然選擇了硬剛,可直到結(jié)局這個(gè)角色幾乎再也沒(méi)出場(chǎng)過(guò)了。結(jié)合游戲本身與《雙重曝光》時(shí)期某些離職員工的傳言,可能這兩部作品本就是一款游戲被拆開(kāi)賣兩份錢。
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其實(shí)玩過(guò)本作的玩家或多或少都能注意到游戲中無(wú)時(shí)不透露著一股經(jīng)費(fèi)緊張感。首先是Max的回溯能力不能在對(duì)話時(shí)隨意使用,都是官方提前設(shè)置好了回溯節(jié)點(diǎn),而使用回溯創(chuàng)意解謎的部分也只在游戲初期能力介紹時(shí)展示過(guò)一次,之后的解謎環(huán)節(jié)完全就是告訴你遇到謎題了,而謎底就在角色五步開(kāi)外,好消息是不打斷敘事節(jié)奏,壞消息是回溯能力和擺設(shè)沒(méi)有區(qū)別,初代中對(duì)能力的創(chuàng)意運(yùn)用至今仍不過(guò)時(shí),十年過(guò)去沒(méi)有一點(diǎn)進(jìn)步是相當(dāng)唏噓的。
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《奇異人生》的魔力還體現(xiàn)在它的配樂(lè),初代的《Obstacles》與《To All Of You》前奏一響仍然直接哼出,《雙重曝光》中也有《Little Melancholy》與《Under My Skin》這般神曲,可通關(guān)《重逢》后,除了宣傳片抓耳的《Past Life》我竟對(duì)其他曲子沒(méi)有記憶點(diǎn),OST單獨(dú)每首放出來(lái)都好聽(tīng),但游戲里經(jīng)常出現(xiàn)隨機(jī)播放BGM的迷惑行為,實(shí)在令人費(fèi)解。
并且本作還加入了收聽(tīng)播客功能,取代了大部分原本用于聆聽(tīng)音樂(lè)的冥想點(diǎn),少了許多能傾聽(tīng)Max吐露心聲的機(jī)會(huì),自然也少了許多展示音樂(lè)的時(shí)刻,而播客本身內(nèi)容則是毫無(wú)營(yíng)養(yǎng),只是拖時(shí)長(zhǎng)的產(chǎn)物罷了。
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此外人物面捕更是災(zāi)難至極,表情生硬、臺(tái)詞捧讀,加上各種對(duì)話卡頓與黑屏加載轉(zhuǎn)場(chǎng),對(duì)于一款交互電影類敘事游戲的沉浸感破壞性是巨大的。
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經(jīng)費(fèi)的緊張感甚至延伸到了游戲另一大沉浸感要素--日記上,初代中日記作為展示Max心路歷程和理解劇情的重要工具,制作組用手賬風(fēng)格傾力制作,根據(jù)玩家的劇情選擇走向內(nèi)容可長(zhǎng)達(dá)70+頁(yè),而《雙重曝光》與《重逢》的日記不僅總量縮水70%,內(nèi)容更是敷衍至極,完全不能帶給玩家與Max共同成長(zhǎng)共同面對(duì)抉擇后果的代入感。
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下圖為初代日記
甚至游戲的實(shí)體收藏版內(nèi)容也嚴(yán)重縮水,黑膠唱片沒(méi)有特色,也沒(méi)有收錄藝術(shù)設(shè)定集,但價(jià)格卻并未降低。
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來(lái)源:B站UP主龍TOKI左為本作,右為《雙重曝光》
拋開(kāi)所有可以用經(jīng)費(fèi)緊張?zhí)氯帲瑔渭冊(cè)u(píng)價(jià)本作作為一款交互電影敘事游戲,它也是不合格的。臉譜化的反派、謎一樣的動(dòng)機(jī)、走過(guò)場(chǎng)的角色,除粉絲以外很難get到的開(kāi)放式結(jié)局,就連大肆宣傳的主題”生死終章“,平心而論也并沒(méi)有像初代那樣擁有觸碰到玩家心弦的致命抉擇,作為游戲來(lái)說(shuō)它過(guò)于取巧了。
D9知道玩家只想看到Max與Chloe在一起,便把Max在《雙重曝光》中嶄新的人際關(guān)系與新生活一舉摧毀,在前作結(jié)局,Max坦然面對(duì)風(fēng)暴,在鱷龜酒吧對(duì)共同經(jīng)歷生死的新朋友敞開(kāi)心扉,可到了《重逢》Chloe一登場(chǎng),Max的角色弧光就像按了暫停鍵,又回到了《雙重曝光》開(kāi)場(chǎng)那個(gè)在日記本上哭訴分離的小女孩。
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《雙重曝光》中也不乏有像阿曼達(dá)這樣塑造討喜的角色,可玩家在開(kāi)場(chǎng)選擇和她的關(guān)系時(shí),無(wú)論是朋友還是戀人,她在本作中的劇情都是路人,所有的NPC甚至是火災(zāi)真正的兇手存在的意義也都只是為了為了讓倆女主在一起,我不覺(jué)得這是一個(gè)好的敘事方法,就像之前說(shuō)的,玩家們理應(yīng)有選擇的權(quán)利。
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這也并非是完全否定《重逢》,它確實(shí)給了初代玩家一個(gè)渴望的團(tuán)圓結(jié)局,你可以讓記憶留在阿卡迪亞灣,也可以選擇和Max一起長(zhǎng)大走向未知的未來(lái)。但《奇異人生》之所以成為經(jīng)典,從來(lái)不止于百合戀情,更在于對(duì)社會(huì)議題的探討、對(duì)邊緣群體的關(guān)懷,是褪去超能力外衣后,依然動(dòng)人的愛(ài)與救贖。
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我認(rèn)為粉絲們值得一個(gè)更好的終章。一個(gè)真正配得上這段跨越時(shí)間、選擇與命運(yùn)的羈絆的告別,而不是用一場(chǎng)倉(cāng)促的團(tuán)圓,來(lái)草草收束這跨越十一年的青春故事。
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