小策今天想和大家聊一個挺反常的事兒,泡泡瑪特剛交出了一份特別亮眼的財報,營收和利潤都創(chuàng)下了歷史新高。
可就在財報發(fā)布當天,它的股價卻突然暴跌,一天就跌了22.51%,兩天累計跌幅達30.55%,市值一下子蒸發(fā)了約900億港元。
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很多人都在問,業(yè)績這么好,股價為啥反而跌得這么慘?
2026年3月25日,泡泡瑪特正式發(fā)布了2025年的財報,這也是引發(fā)股價暴跌的直接導火索。
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先說說這份財報里的亮眼數據,2025年泡泡瑪特的營收達到了371.2億元,比上一年增長了184.7%。
經調整后的凈利潤更是達到了130.8億元,增長幅度高達284.5%,毛利率也沖到了72.1%,這樣的成績放在任何行業(yè)都算優(yōu)秀。
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在IP運營方面,泡泡瑪特旗下有17個IP的營收都突破了1億元,其中THEMONSTERS家族的營收就有141.6億元,占了公司總營收的不小比例。
產品結構也有了很大變化,毛絨產品成了第一大品類,增長幅度達到了560.6%,比傳統的盲盒產品增速還要快。
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渠道布局上,泡泡瑪特在全球已經有了630家門店,2025年一年就凈增了109家,擴張速度一直很穩(wěn)定。
海外市場更是成為了新的增長點,2025年海外營收達到162.68億元,比上一年增長了291.91%,增長勢頭非常猛。
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可誰也沒想到,就是這樣一份亮眼的財報,卻讓泡泡瑪特的股價遭遇了“黑色兩天”。
3月25日財報發(fā)布當天,泡泡瑪特的股價直線跳水,收盤時大跌22.51%,創(chuàng)下了2025年4月以來的最大盤中跌幅。
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到了3月26日,股價繼續(xù)下跌,跌幅達10.46%,兩天時間累計跌幅就達30.55%,市值一下子蒸發(fā)了約900億港元。
面對股價的暴跌,泡泡瑪特也采取了應對措施,連續(xù)兩天進行股票回購,回購資金接近9億港元,試圖穩(wěn)定市場信心。
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股價和業(yè)績的巨大反差,也讓市場上出現了截然不同的兩種聲音,分歧特別明顯。
看多泡泡瑪特的人認為,它本質上是一家IP平臺公司,不是單純的潮玩賣家,有長期發(fā)展的價值。
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目前泡泡瑪特的中國內地會員基數已經達到了7258萬,復購率也有55.7%,這些用戶基礎足夠支撐它的長期發(fā)展。
而看空的人則覺得,泡泡瑪特就是一家周期股,潮玩本身屬于情緒消費,熱度來得快,退得也快。
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他們覺得現在潮玩的熱度已經開始減退,泡泡瑪特很難再保持之前的高速增長,所以才會拋售股票。
小策仔細梳理了一下,泡泡瑪特這次股價暴跌,并不是偶然,而是三重壓力疊加在一起,引發(fā)了市場對它的估值重構。
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第一個壓力就是增長指引不及預期,這也是最直接的原因。
雖然泡泡瑪特2025年的業(yè)績很亮眼,但其實營收還是稍微低于市場之前的預期,沒有達到大家的心理預期。
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更關鍵的是,管理層給出的2026年增長指引是“增速不低于20%”,這個數字和2025年近185%的暴增幅度比起來,差距實在太大了。
之前市場一直把泡泡瑪特當作高成長股來看待,給予了很高的估值,可現在增長速度要大幅放緩,估值邏輯自然就動搖了。
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第二個壓力是IP集中度太高,存在很大的風險。
2025年THEMONSTERS家族的營收占比達到了38.1%,比2024年大幅提升,相當于公司大部分收入都依賴這一個IP家族。
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而SKULLPANDA、Dimoo這些第二梯隊IP其實表現強勁,其中SKULLPANDA全年營收35.40億元,同比增長170.5%,占比9.5%。
Dimoo全年營收27.77億元,占比7.5%,只是與THEMONSTERS家族相比還有較大差距,未能形成有效的補位。
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新推出的IP也沒能掀起太大的水花,這種過度依賴單一IP家族的情況,讓市場擔心它的業(yè)績會出現波動。
萬一哪天THEMONSTERS家族的熱度退了,泡泡瑪特的營收很可能會受到很大影響,這也是很多投資者擔心的問題。
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第三個壓力是一些疊加因素的影響,讓股價雪上加霜。
泡泡瑪特的分紅率從之前的35%回調到了25.1%,這讓很多穩(wěn)健型基金感到不滿,紛紛選擇拋售股票。
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再加上當時正處于財報季,很多機構已經從泡泡瑪特身上賺了不少,選擇獲利回吐,兩種力量疊加,就形成了短期的踩踏效應。
除此之外,海外市場雖然整體增長很快,但下半年的增速已經開始放緩,北美市場在旺季的時候還出現了斷貨的問題。
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這些問題疊加在一起,就讓市場對泡泡瑪特的信心受到了打擊,股價也就出現了大幅下跌。
面對股價暴跌和市場質疑,泡泡瑪特并沒有坐以待斃,而是從多個方面布局,努力尋找新的增長曲線,開展自救。
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首先是在IP運營上做升級,鞏固自己的核心優(yōu)勢。
LABUBU作為公司的核心IP,下半年會推出4.0系列以及和藝術家合作的聯名系列,進一步提升這個IP的影響力。
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而且泡泡瑪特還和國際足聯世界杯達成了合作,聯名產品會在6月亮相,有望帶動一波銷量增長。
除此之外,泡泡瑪特還計劃為LABUBU開發(fā)動畫劇集,補齊IP在故事內容上的不足,讓IP更有生命力。
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其次是拓展業(yè)務邊界,走多元化發(fā)展的路子,不再只靠潮玩產品。
2026年4月,泡泡瑪特會推出IP衍生的小家電產品,把IP和日常用品結合起來,拓展消費場景。
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上半年還會開設甜品獨立門店,讓消費者在購買潮玩的同時,還能體驗到相關的餐飲服務,增加用戶粘性。
在樂園業(yè)務方面,泡泡瑪特樂園1.5期預計在今年夏天開放,4月30日起會調整門票價格,提升盈利能力。
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樂園2期的擴建計劃也已經確定,會在2027年啟動,進一步擴大樂園業(yè)務的規(guī)模。
第三是加快全球化布局,同時優(yōu)化公司的組織架構,提升運營效率。
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2026年泡泡瑪特會重點開拓中東、南亞、歐洲、南美這些海外市場,進一步擴大海外業(yè)務的版圖。
在美國市場,泡泡瑪特計劃在2026年把門店數量增加到100家以上,還打算在紐約時代廣場開設兩家旗艦店,提升品牌影響力。
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他將推動公司從“IP爆款驅動”向系統化升維,加快海外市場的整體發(fā)展速度。
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最后是做渠道的精細化運營,挖掘現有渠道的潛力,尤其是線上渠道。
泡泡瑪特計劃把小紅書渠道獨立運營,經過10到11個月的努力,這個渠道的業(yè)務體量從1000萬突破到了1億。
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目前小紅書渠道已經位列行業(yè)年度成交量第一,成為了泡泡瑪特重要的線上銷售渠道。
通過這些多維度的布局,泡泡瑪特希望能夠擺脫當前的困境,找到新的增長曲線,重新獲得市場的認可。
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小策覺得,泡泡瑪特把2026年定義為“休整年”,其實是很清醒的選擇。
這次股價暴跌,更多是高速增長后的估值回歸,并不是企業(yè)本身出了大問題。
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當前中國潮玩市場還在穩(wěn)步發(fā)展,據廣東省玩具協會估算,2025年市場規(guī)模已經達到879.7億元,首次超過了傳統玩具市場的801.3億元。
泡泡瑪特推出的一系列自救舉措,都精準對準了當前的痛點,雖然IP矩陣搭建、海外精細化運營還需要時間來檢驗。
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