根據(jù)市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Circana的最新數(shù)據(jù),《紅色沙漠》的玩家活躍度表現(xiàn)突出,平均每周游戲時(shí)間超過(guò)20小時(shí),已躋身美國(guó)周活躍用戶(hù)榜前列。
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分析師馬特·皮斯卡特拉指出,在游戲發(fā)售后的首個(gè)完整統(tǒng)計(jì)周(截至3月28日),美國(guó)玩家的平均游戲時(shí)長(zhǎng)分別為:Xbox平臺(tái)約20小時(shí)/周,PlayStation平臺(tái)約22小時(shí)/周。憑借這一數(shù)據(jù),《紅色沙漠》在Xbox平臺(tái)的周均游玩時(shí)長(zhǎng)榜單中排名第一,在PlayStation平臺(tái)排名第二,僅次于熱門(mén)動(dòng)作RPG《流放之路》。
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此外,本作的用戶(hù)規(guī)模仍在持續(xù)增長(zhǎng),目前已進(jìn)入美國(guó)周活躍用戶(hù)數(shù)排行榜前20名——在PlayStation平臺(tái)位列第14,Xbox平臺(tái)位列第18。專(zhuān)家分析認(rèn)為,游戲的高內(nèi)容量與深度有助于維持玩家長(zhǎng)期參與。據(jù)估算,若完成包括所有支線(xiàn)任務(wù)與活動(dòng)在內(nèi)的全部?jī)?nèi)容,《紅色沙漠》的總游戲時(shí)長(zhǎng)可能超過(guò)200小時(shí),使其成為近年來(lái)內(nèi)容體量最龐大的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG之一。
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